攻击对防守,防低被破坏,防高反弹差值从HP扣除;
用效果破坏攻击表示的怪兽,默认一半的攻击力从HP扣除;
用效果破坏防守表示的怪兽,HP无损失。
7,可以认输。
8.没有场地魔法,因为所在场地就是场地卡。
基本:
每个人都有五个怪兽区放置怪兽,五个魔法陷阱区域放置魔法陷阱,多余就不能发动。
攻击对防守,防低被破坏,防高反弹差值从HP扣除;
用效果破坏攻击表示的怪兽,默认一半的攻击力从HP扣除;
用效果破坏防守表示的怪兽,HP无损失。
7,可以认输。
8.没有场地魔法,因为所在场地就是场地卡。
基本:
每个人都有五个怪兽区放置怪兽,五个魔法陷阱区域放置魔法陷阱,多余就不能发动。