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1,初始2000HP,所有卡牌免支付生命值。
2,通常召唤怪兽不用祭品(也有需要的,比如孔雀舞和游戏对决召唤混沌的战士)
3,不能直接攻击玩家,HP减至0或者无法继续召唤怪兽判负。
4,融合需要素材都在场上。
5,魔法陷阱规则:魔法陷阱卡优先级一样,陷阱卡需要盖1回合才能发动。魔法卡在自己本回合就可以发动。永续陷阱卡发动之后重新盖上。
6,战斗规则
攻击对攻击,高攻存活并且差值从HP扣除;
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1,初始2000HP,所有卡牌免支付生命值。
2,通常召唤怪兽不用祭品(也有需要的,比如孔雀舞和游戏对决召唤混沌的战士)
3,不能直接攻击玩家,HP减至0或者无法继续召唤怪兽判负。
4,融合需要素材都在场上。
5,魔法陷阱规则:魔法陷阱卡优先级一样,陷阱卡需要盖1回合才能发动。魔法卡在自己本回合就可以发动。永续陷阱卡发动之后重新盖上。
6,战斗规则
攻击对攻击,高攻存活并且差值从HP扣除;