刘淮安首先选择了退出游戏。
有点上头了,喝口水冷静一下。
脑海中不断涌现各种疑问和试探方法,大脑疯狂运转停不下来。
突然插播一段记忆,强行打断了他的思绪:
“我觉得哦,你人很怪,不正常。老是乱七八糟想一堆东西,谁知道你把别人都想像成什么样了。反正就感觉,你这人挺危险的”
想到这里,自嘲一笑。分就分呗,干嘛说的这么难听。
但,有道理。
少想多做,当断则断。
点击开始游戏,直接进入了游戏场景,看来只让选一次新手村。
屏幕UI很简约,没物品栏、邮箱之类的模块,只在右下角有一个指南针,指针随游戏人物方向变化而转动。
指南针的外圈一半红、一半蓝,标有刻度,应该就是人物的血量、蓝条了。整体形制有点类似顶尖手表品牌“萝莉士”的“可乐圈”款式。
点击指南针,打开的是游戏菜单界面“地图”选项,可缩放,但只能显示当前区域的信息。
按菜单左侧顺序点开“角色信息”,人物名称为空,随手输入“我不吃姜丝”保存。
往下看,人物属性排列了一堆,草草浏览一下,懒得细看先搁置,等游戏上手了再了解。
再点开“装备信息”,左侧装备列,只有一个白色人体模型可供缩放旋转;右侧物品栏,只有一个空表写着负重0/8;全部都是空空如也。
原来他本人这身衣服连装备都不是,就是个游戏皮肤。
菜单界面看的差不多了,开玩吧。
角色身侧就是小镇的正门,将游戏镜头转向门头观察上面的单词,显示字幕“伊斯特伍德”,是个音译名称。按字面也可翻做“东木镇”。
这字幕居然是眼动追踪生成。网咖的电脑根本没装摄像头,到底是如何做到的?
继续探索,先绕小镇转了一圈,经典西部片风格。外面是大平原,稀稀拉拉的野草树木一览无余,远处山脉隐约可见。
尝试一路向北,没遇到空气墙,直到远方影影绰绰出现人影,毫不犹豫直接调头返回。
这里可是西部,枪手比映地安人还多。
回到东木镇,酒吧离大门很近,但不是他的目标,借过。
无视街道上的各种NPC,直接找到了当地警局。
小镇的警局非常好找,就在主路尽头,跟大门遥遥相对,很是显眼。
先看告示版上的通缉令,都不是眼熟的面孔。
不过也是,他怎么可能记得住电影里的通缉犯画像。
进到屋内,办公室、牢房都空荡荡的。
“砰!~~~”
这时,一声枪响。
听耳机回音,应该不会太近,刘淮安立刻出门查看情况。
“砰!~~”
第二声近了,就在大门方向。
走了大半段,发现街上NPC陆续关门躲了起来。
自己躲不躲?
稀疏的建筑,房门还全都给关喽。酒吧、警局是唯二两个大开门的建筑,就在主路的两头。严格来说,他不正往酒吧方向走着么?
笑死,根本没地躲。
其实硬要躲的话,可以尝试利用第三人称视角的开阔视野,跟枪手玩秦王绕柱。
但直觉告诉自己:
“我想去看看”。
更何况,他在游戏里一穷二白还啥都不会,非常需要物资。之前看人物属性的时候,他可是看到有饥饿、口渴属性。
为了尽可能降低中弹面积,按ctrl键下蹲,挨着房子缓慢向前移动。
“砰!~”
已经很近了。
刚挪两步,一阵激烈的枪声响起:
“砰!”
“砰砰乓!噼里啪啦!砰砰乓!噼里啪啦佟!”
有一种熬夜看小说,突然一阵鞭炮加礼花弹把自己震起床,走近窗户想看看谁大半夜瞎折腾,然后眼睁睁看着楼下新郎官接媳妇去了…的焦虑感。
枪声平息。
一直爬到现在,已经可以用第三人称视角躲在房子后面观察大门的情况了。
咦?情况还挺一边倒的?
前后总共俩人,同时面朝东木镇趴着,是字面意义上的一边倒。
稍等了一会,看着没啥事,赶紧跑过去捡尸。不敢久等,怕刷没了或者被棺材铺抬走。
果断冲向后面的兄台。
趴在前面的这位,穿的是连帽卫衣,兜帽遮住看不见发色。背上就一个枪眼湿了一大片,一看就是跟自己一样的穷鬼玩家;不同的是,这位倒是挺有想法和行动力,都把远方的怪引到家门口了,可惜还是棋差一招,他自己也倒在了镇门口。太勇了。
而后面的NPC老兄就显得比较有破碎感了,不过手里步枪散发的金属光泽依旧很有魅力。倒地的位置已经距离东木镇很近了,看来是死于枪法水平不行和AI智能不高。
正如所料,新手村野外人形NPC都是带枪的。这让他有些忧虑:新手村的怪都这么难打,这游戏一命模式是不是太硬核了?
关键是,会不会真的死人?
顿感背后一凉。
不管了,赶紧一键拾取:
获得“温切斯特1866”×1、“.44亨利子弹”×47
这个NPC手里抓着的步枪、身上背着的弹链统统消失。
直接进行装备,步枪、弹链重新出现在自己的角色身上,单车变摩托,感觉自己整个人战斗力瞬间提升了5,只要不遇到拉蒂兹,基本生存算是有保障了。
名称:温切斯特1866
种类:手动步枪(远程)
品质:普通
弹药:.44亨利
属性:无
描述:杠杆步枪,弹道稳定、威力靠谱,是闯荡西部、居家旅行的必备名器。