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007 天歌战斗2(1 / 1)

托尔曾利用鹰眼技能探查过尸神殿外围,知道尸神殿外拥有数以万计的魔物在活动。

但那是技能探查的结果,并非亲眼所见。

正亲眼看到如此规模(400+)的魔物尚属首次。

小丧尸群迅疾、狰狞、狂暴。

明明是小小只最低阶的魔物,其造成的视觉冲击力远比其他魔物更高。

理由有两个。

一是它们如蟑螂一样让人恶心厌恶,这一点纳菲尔最有发言权。

二是它们的确能给队伍带来真实的威胁。

一旦被它们包围,尽管单只的伤害有限,但耐不住它们形成的包围圈能容纳更多数量。

2阶的普通丧尸形成包围圈需要4只,而小丧尸形成的包围圈数量可高达10只。

有人不禁要说了:十只?不可能,绝对不可能那么多。

但是,别忘了小丧尸是有跳跃攻击特性的。

跳起来一个大臂兜,哎,脚踩头意外地叠层了,想不到吧。

所以小丧尸无论外形,还是速度,还是体型,在实战中的威胁,都比拥有速度短板的2阶丧尸大。

正是小丧尸的存在,让托尔意识到:

【特性】远比【数值】更重要。

对小丧尸有心理阴影的三人当然不愿意面对如此规模的小丧尸。

尤其是己方规模明显劣于对面的情况下,硬扛就是送死。

所以当使徒大人令三人规避战斗,三人心中是窃喜的。

那么,应该如何规避呢?

三人目光锁定了身后的一棵大树。

大树不仅好乘凉,特殊情况下它还是一个绝佳的庇护所。

小丧尸不善爬树会给他们在树上有充足的腾挪空间。

三人利索的爬上了大树后,开始俯瞰下方战场。

此时,使徒大人已经指挥部队排出了一个阵型。

阵型如一轮弯月,兵力中厚侧薄,其站位相当讲究。

紧密靠拢,交叉站位,主打的就是减少被攻击面。

从使徒大人排布的弯月阵,托尔再次肯定:使徒大人是一名优秀的战斗指挥官。

就这样,弯月阵如月牙剑气,直面了400+小丧尸的冲击。

战斗开始。

==

战前数据统计(本信息仅读者可见)

己方阵容:

1使徒

3冒险者

26刺蛇

9+1跳虫(+1的那只是引怪的那只)

8刃蠊

合计48单位,等级在0-13级区间

敌方阵容:

453只小丧尸,等级0-3级区间

==

双方接触,无脑互攻。

没有恐惧,没有后退可言。

这是地下城魔物战斗特有的特征。

寻常的魔兽打架,见势不妙的一方是会逃跑的。

但地下城的魔物不会逃跑,它们就算是0阶的非战斗单位,也敢直面神明,口吐芬芳...

如今,持有这种特性的【神殿势力】与【天理势力】,跑出地下城开战了。

战,战,战。

规模优势的小丧尸是狂暴的一方。

一路“虾虾虾”嘶吼着往月牙阵冲了上去。

(单听声音还怪可爱的呢!)

小丧尸拥有两种攻击手段,一种是普普通通大臂兜攻击,另外一种是跳跃大臂兜攻击。

跳跃攻击的小丧落在小丧尸头顶,意外造成了【叠层】的能力。

这意味着小丧尸一方获得了更多的攻击点位。

战线最前方,一下子就叠到了三层,可见小丧尸疯狂和残暴的一面。

狂暴是狂暴,只是这战果却不高。

小丧尸对友军造成的伤害范围仅在0.5-1.5区间。

为此,战场观察员威尔森感叹道:“这伤害也太低了吧!打我就2.8打盟友才0.5?”

纳菲尔:“毕竟那可是30多的防御力,我们甚至防御力属性都没有。”

托尔出言道:“不,我们也有防御力属性了。”

纳菲尔:“哈?”

纳菲尔打开了自己的面板查看。

“哎!真的有了啊,这是什么回事?”

属性发生变化这件事,其实托尔也才刚刚发现。

惊讶于0.5的低额伤害,托尔想对比一下为何差距会这么大,打开自己的属性面板才发现,原来自己的属性发生了变化。

至于发生了什么...

托尔回复纳菲尔:“你们看看消息面板就知道了。”

==托尔斯特消息面板*2==

属性面板:

托尔斯特(32岁):

所属势力:天理(临时)

隶属:天歌军团(临时)

等级:lv12

◆伤害:20.98

◆攻击:11

◆防御:21

◆魔攻:11

◆抵抗:9

活力:7.68

能量:7.32

体质:14.4

精神:11.76

生命:113/354

魔力:3/199

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消息面板:

◆【使徒】天歌,向您发来一份【从属契约】(临时:一天)<<可查阅契约详情

◆您已成为势力【天理】麾下使徒【天歌】的从属(临时),您的权责产生了变更,前往查看>>

◆您获得了使徒【天歌】的能力加成,您的属性发生了变化,前往查看>>

◆您所在区域受灵主【天理】保护,您获得了灵主的加护,您的属性发生了变化,前往查看>>

◆您被使徒.天歌移送至【兵种空间】

◆您被使徒.天歌移出【兵种空间】

◆您受到了来自使徒.天歌的立即治疗,恢复了57.5点生命值

◆您获得了使徒.天歌的持续治疗,您处于持续恢复状态中...

===

托尔要素察觉:

①原属性不变,新增了【伤害】【攻击】【防御】【魔攻】【抵抗】五个属性。

②新增的属性起源于【从属契约】

③获得了两道加成,一层来自使徒天歌大人,另一层来自灵主【天理】。

④传送和召唤的真面目其实是【兵种空间】能力的运用,使徒大人有一个可以装载兵力的特殊空间。

通了,一切都通顺了。

那一瞬间,托尔理清了事情的来龙去脉。

战场突变,威尔森提示:“放大招了。”

托尔回过神关注战场的时候,只见战场上空有绿色的一坨什么东西砸向了小丧尸群最密集的区域。

本能地提取了一下绿色之物的属性,得到了“毒爆”两个字的情报。

就这样,毒爆在小丧尸群中最密集的地方炸开了。

-75 *N

爆炸区域内的一大波小丧尸化作灰飞直接消散。

小丧尸的叠层策略变成了超大战损的直接起因。

爆炸区是一个直径约7米的圆形区域。

仅一发群攻技能,当场带走了几十只小丧尸。

爆炸过后,爆炸区的地面被污染,重新踏上污染地面的小丧尸每秒-5伤害。

纳菲尔讶然:“这一下攻击至少消灭了几十只魔物了吧!”

威尔森:“这就是来自神祇的震撼吗?果然非同凡响。”

托尔却转移话题道:“我们也不好干站着,不如来试试属性变更后的伤害吧!”

眼见胜利有望,托尔跃跃欲试,想测试一下属性变更后改变了什么。

威尔森吐槽:“你们都有弓箭,那我岂不是无法测试?”

纳菲尔:“你不是有短弩吗?”

威尔森:“那可是保命的东西,不能随便使用的。”

纳菲尔也抽出了自己的弓箭,对威尔森说道:“那你就看我们表演吧。”

“嗖~”

托尔的箭矢击中了一只小丧尸。

-28.32

“喂喂喂!这是什么鬼伤害?之前可不是这样的吧。”

威尔森看到这个伤害后简直惊呆了。

托尔也不敢相信那是自己造成的伤害数值,于是抽出自己的小本本,翻开查阅数据,然后总结道:

“之前的伤害是9,现在的伤害是28。三倍提升。”

-25.69

是纳菲尔的箭矢造成的伤害。

纳菲尔表示:“确实是三倍伤害。”

威尔森有点蠢蠢欲动:“伤害有3倍提升,那么防御提升呢?我们现在可是有了21点防御属性呢!”

托尔一边拉弓一边提醒:“你不会是想搞事情吧,先看一下你的生命值,可千万别作死。”

纳菲尔:“要去测试防御力,那也等战场收尾的时候再去吧。”

威尔森:“这个我当然知道。”

说话间,战场上使徒大人又施放了一次范围技。

这一次,托尔看到了技能施放的全过程。

先是战场上出现了一个绿色的魔法阵图,阵图的大小即爆炸区大小。

阵图几乎瞬间速动到小丧尸最密集的区域,然后魔法阵图消失,空中凭空出现了一坨绿色的,命名为毒爆的东西旋转着砸向了阵图选定的区域。

绿色粘液爆炸开来,又是几十只小丧尸当场殒命。

小丧尸凶残的叠层策略为此付出了惨痛的代价。

原本以为会是相当艰难的战斗,在使徒天歌使出了范围攻击的技能后变得简单了许多。

难度降低,不意味着没有难度。

托尔发现,友军前排的生命值下降速度其实也相当快。

刺蛇巨大的体型成为了友军的劣势之一。

最少也是2层6只以上的小丧尸在输出,单次伤害很低,有的甚至不到1,但耐不住数量多。

血量那是蹭蹭蹭往下掉,前排血量很快来到了危险区域。

就在一只刺蛇生命值即将归零的时候。

后方的使徒大人把它给收走了。

就白光一闪,残血刺蛇被传进兵种空间。

这样的操作让托尔眼前一亮。

竟然还有这种操作?

「难道说...还能无损不成?」

收走残血刺蛇后,后排的刺蛇想要上前补位,却是抢不过小丧尸,小家伙更快的占据了缺口,让原本完美弧度的月牙阵出现了一个缺口。

随着前排生命值告急,使徒大人放弃了普通攻击,开始在阵型后方移动并陆续把残兵收入兵种空间。

收掉前排所有残血单位之后,第三发【毒爆投射】被施放。

托尔这时发现了范围技能施放的规律。

毒爆投射技能爆炸后,会污染爆炸区5秒时间,五秒时间内,每秒可对污染区域内,贴近地面的魔物魔物造成固定的5点伤害。

使徒大人总是等污染效果消失之后才再次施放范围技。

技能使用效率最大化同时,也是给小丧尸叠层时间。

第三发范围技投放后,战场上出现了一个变故。

月牙阵被突破了。

不是正面突破,而是侧面。

当战线延长到弯月阵两侧的时候,小丧尸没有继续包围弯月阵的打算。

而是没理会阵型,直奔后方的指挥的

月牙阵两侧因战线的延长,没有贴到友军的小丧尸就朝着往后方指挥操作的使徒大人冲了过来。

似乎我们的使徒大人拥有更高的仇恨值。

使徒大人被攻击了

-1.56

-1.56

使徒大人被包围了

伤害区间:1.56-1.87区间

使徒大人反击了

使徒天歌处于被包围的状态后,展开了跳跃攻击,空中八条腿一个伸展就同时登飞了八只小丧尸。

伤害区间:24-26区间

托尔发现哗点:

「总感觉使徒大人伤害和承伤没有体现出使徒之威能。」

翻译翻译就是,托尔感觉使徒的普伤和承伤能力都不如手下厉害。

按理说不应如此,毕竟堂堂神祇,您可是使徒大人丫。

「为什么会如此呢?」

托尔再次点开了使徒大人的属性面板,发现了使徒大人攻防落后的原因。

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