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005 天歌来援(1 / 1)

战报:

16圣魂 VS 3冒险者

双方几乎同时发现对方

冒险者一方选择利用森林地形想要规避战斗

9圣魂进入施法范围后开始施法

(成功7发,两发因为目标逃出施法范围而未能成功释放)

另有7圣魂未选择施法,而是朝向冒险者躲避方向俯冲而去

陆续的闪电轰击分别命中躲避的三位冒险者

冒险者一方见躲避无效立刻选择撤退

但是,冒险者的速度,显然比不过飞行的圣魂

双方的距离正在逐渐拉近

...

视角转换到冒险者这边。

三人都是亡魂大冒,被圣魂的攻击吓得不轻。

0级的圣魂施法伤害一发15+

8级圣魂施法伤害来到了21+

以最低的伤害15来算,16只圣魂集火一波造成伤害高达240

而三位冒险者的血量才多少?

看看当前三人血量就知道了

托尔斯特:321/354

威尔森:340/391

纳菲尔:242/274

迎面就减血十分之一,这还是只有小半敌人出手的情况。

这么一丁点血量能坚持多久?

想想就觉得恐怖。

托尔的果决断使得队伍减少了部分伤害。

忍着电击带来的酥麻和直面死亡的恐惧,托尔强迫自己进入【镇定】状态。

那是一种不是技能胜似技能的特殊状态,和盾战独有的【盾战心流】差不多,却比盾战心流更容易激发。

镇定的托尔似乎从魔物的行为中看到了一线生机。

托尔要素察觉:

①从圣魂停顿和抬起三叉戟的行为推算,圣魂应该拥有施法范围和施法时间,具体数据待查。

②圣魂不能移动施法。

③魔法无视视野遮挡,似有特殊锁定手段。

④部分圣魂可能无法远程施法?有待确认。(面板提供的数据无法获知魔物的攻击手段)

生机源自“距离”二字。

一是看能不能拉开与圣魂的距离,二是能否拉近防护罩的距离。

有机会吗?情报不足无法计算。

托尔隐约感觉,机会渺茫。

只要机会不为零,就要挣扎下去,和其他两个小队那样失联,谁都不会甘心的。

俯冲的7圣魂迫近的速度比托尔想象的要更快一些。

“威尔森!准备。”

威尔回眸、探查、握紧盾牌。

眼见三只圣魂的三叉戟就要戳中,威尔森高呼一声:“弹反”

-7.96

-7.76

-7.96

-34.58

4个伤害中,小数值是给圣魂的盾击伤害,大数值是成功弹反造成的高额反伤。

以牙还牙,双倍奉还,这就是弹反技能固有特性,敌人对威尔森造成的伤害越高,弹反的伤害也越高。

也就是说,弹反造成的伤害取决于攻击者,而不是威尔森自己。

看到大额伤害的托尔眼前一亮,转眼想到弹反那可怜的成功率,托尔又放弃了利用弹反翻盘的想法,根本行不通。

危险没有解除,被弹开的三只圣魂刚好给后面4圣魂腾出了攻击的间隙。

盾牌来不及就位,威尔森仅挡住了一只圣魂的攻击。

-17.29(来自圣魂LV1>威尔森)

-15.34(来自圣魂LV0>威尔森)

两位弓手的箭矢同时击中了1只圣魂,打断了它的戳击。

-8.1(托尔>圣魂LV0)

-7.5(纳菲尔>圣魂LV0)

威尔森的血量来到了307/391,总血量削减了四分之一,可承伤次数锐减。

眼见后方上空的圣魂再度抬起的三叉戟,托尔急喊:“不要纠缠,一定要离开施法范围。”

威尔森闻言,使出了借力的技巧跳出了一小段距离。

托尔发现那只圣魂的远程施法果然被打断了。

利用圣魂施法有前摇和把控施法距离的方案是可行的。

还不等托尔高兴,圣魂的远程攻击的雷霆再次击中威尔森。

-20.8(来自圣魂LV4>威尔森)

原来,远程施法的圣魂并非一只。

打断了一只的施法,还有别只。

这可如何是好?

面对近战有7圣魂的骚扰,远程还有9只圣魂的压制,要如何逃出生天?

镇定状态下的托尔绞尽脑汁。

(以下特写:)

慢镜头从托尔拉弓姿态的箭头开始向托尔斯特的眼睛方位移动

那是一双平静、坚毅、充满理性的眼睛

「总结,策略能用,却只能用一点点...」托尔如此念话。

透过托尔平静的眼睛,我们看到了托尔大脑思考的特效:

圣魂的速度

冒险者的速度

冒险者的应对策略

圣魂的施法距离

圣魂的施法前摇

防护罩的距离

远程的圣魂

近战的圣魂

模拟开始..

模拟结果:一个大红叉

「真的没有办法了吗?」

一个问号出现在了大脑思考特效中,它位于前方防护罩左侧一定距离。

托尔想起了鹰眼技能中感知到的那份与众不同。

托尔当时是这么说的:

“我似乎从鹰眼技能中发现了与众不同的魔物群体,它们...似乎隶属防护罩内的势力。”

托尔决定赌一次,以性命为筹码那种。

===

视角切换

高空视角

密林耸动

镜头靠近查看:

竟然是数百只密密麻麻的【小丧尸】在密林中奔袭。

沿着狂暴的小丧尸潮的方向移动,可见尸潮追逐的目标,竟然是一只虫族单位:【跳虫】

跳虫面板信息如下:

--->

单位:跳虫

种族:虫族

势力归属:【天理】麾下【天歌军团】

阶位:1

等级:Lv9

伤害:7.7

攻击:7.7(18.7)

防御:7.7(28.7)

生命:59/70

<---

注:括号内为加成后数值

特征:

①身高0.8m

②身披骨铠

③强壮后腿,前肢短小

④三角兽首,眼神凶戾

⑤总感官:无情残暴之小玲珑

给前方跳跃前进的跳虫面部一个特写:

倒三角的眼廓内没有眼白,满眼的黑色深处透着一抹深红。

单看眼睛,它是睿智且无情的。

结合它暴露的牙槽和利齿,它又是凶戾的。

跳虫以“Z”字形路线跳跃前进。

时而小跳,时而大跳,时而左边突进,时而右边突进。

完美且流畅的“控制”着小丧尸群的“仇恨”。

距离尸潮前方更远的地方,同样有树木扰动。

镜头切换到前方,可见一只奇特的生物利用密林在树木间辗转腾挪。

那是一只蛛形人身的巨大生物,高有三米。

上面板:

--->

类型:传奇使徒

使徒:天歌

等级:Lv5

种族:虫族

势力:天理

生命:1908/2483

能量:135/202

攻击:5(11)

防御:10(16)

魔攻:5(11)

抵抗:5(9)

活力:8

储能:5

体质:10

精神:5

规模:1500

<---

特征:

①高三米,体甚巨

②八步足,蛛形态

③人身蛛腹,腹呈透明显绿色

④项扇人面,身披紫褐女骨铠

⑤类人双臂,有绿光环绕

这就是传奇使徒:天歌

高达三米的身高,一看就是巨物。

然而就是这样的体型,祂在树林间的辗转腾挪却显得优雅而从容。

天歌前进的方向,即将与三位狼狈的冒险者相遇。

===

天知道托儿看到弹出的信息提示框的时候内心是多么的激动。

根本来不及多看内容就一路盲点确定签订了一份临时契约。

当然,托尔不忘提醒另外两位伙伴,让他们什么都别管,只管确定签订契约。

就在托尔签订契约完成后,他就看到了前方利用树干腾挪而来的...使徒.天歌。

看到了天歌的那一刹那,托尔就明白了...

祂,必然是神祇的一员。

祂,就是要寻找的目标。

祂,必将带来救赎。

这感觉来的如此笃定,见面时心底升起的信任之感掩盖了所有的不合理。

不合理的外观,不合理的身体构造,不合理的信赖之感。

三人十分坦然地接受了这份惊喜。

惊喜过后,托尔发现【天歌】作为神祇的外观似乎...更偏向魔物。

蛛型态,人类不太容易接受这样的外观。

但转眼想到传说中描绘的神祇就诸多奇形怪...「不可不敬」。

真的是到了山穷水尽的地步,小队成员但凡再被攻击一两下就要玩完。

多么希望得到祂的庇护啊,只是还能来得及吗?

迎面大跳跃而来的天歌,在空中伸出包裹着骨铠的左手。

食指轻轻一抬,三位冒险者化作白光直接消失不见。

“唰~”

是天歌步足轻盈的落地踩踏树叶的声音。

现在,轮到传奇使徒【天歌】,面对十六只三阶的圣魂了。

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