不过,高地上却空无一物,连一颗地雷都没有,这就给了花钱偷袭的机会。最先落下的是一个狂热,三炮齐鸣,狂热脚刚落地就化为一缕青烟,但他的牺牲却为随后落下的闪电兵赢得了宝贵的37星际单位时间。两道闪电出手,覆盖了整个矿区,虽然red通过小地图及时切换回来,但为时已晚,切换回来时只能看到矿区的人工闪电了。狭窄的通道限制了SCV们逃离路线,闪电过后,只剩下寥寥数只,原本这个矿区可是有20+的SCV在采矿的。
地图中间的战斗又一次打成了平手,花钱终于能够腾出手来清除了6点副矿的威胁,重新在6点放下基地,甚至右下岛矿的基地也开始建造。
刚才的正面交锋中,两人平分秋色,而背后的偷袭中,red却吃了大亏。而形势依旧是3矿对5矿,哦,不对,现在应该是两矿对四矿,两人的主矿均已告罄。Red终于不再将坦克阵向左摆,而改为向下,将3点两个矿纳入怀中。
花钱在6点副矿和右下岛矿的矿正常运行后,经济实力得到了质的飞跃,无奈人族在两次出击未果后,摆下铁桶阵。花钱在骚扰和反骚扰的同时,试探性的正面组织了几次进攻,还是没敢孤注一掷。这段时间双方争夺最激烈的却是在右下岛矿,由于右下岛矿分两层,地形十分有利于坦克架起来轰,但同样有利于狂热追击坦克,因为地形狭小。双方在这个地方陆陆续续运来兵力火并,却不敢一下运来太多,生怕正面战场因此失守。谁也没能在短期内彻底占领这个岛,花钱的probe们也是采采停停,有时还要进行武装反抗,成为最闹心的农民。
花钱利用骚扰和反骚扰中牺牲的人口,悄悄的开始造航母。他的四个飞机场位置摆得十分阴险,放在6点和9点之间的壕沟里,外面注意用龙骑提防对方用来侦察的布雷车。人族的雷达再多,也不会无聊到满地图乱撒,所以red一直到神族的四架航母面世后,才由于一个雷达扫歪了点,才发现了旁边壕沟里居然还露出飞机场的一角,赶紧再撒一下,家里同时开始出机甲巨人。
花钱发现对方开始出机甲巨人了,知道自己航母被发现,也不再藏着腋着,航母首先干掉几袈3点门口的坦克和防空之后,没有和机甲巨人硬拼,转身在3点副矿高地上出现,利用射程优势攻击下面的SCV和基地。机甲巨人疲于奔命,但狭窄的地形注定了这个基地的沦陷。
Red不能再防守了,直接放弃了3点的副矿,集合部队向6点挺进。他的选择明断而且正确,地面部队的数量神族大大落后于人族,所以神族只能且战且退,闪电兵发挥了重要的作用,他的存在,使得人族部队的推进速度放慢了好多。
花钱的4架航母在打掉对方的基地后回防,正面抵抗显然是比较愚蠢的做法。花钱并不蠢,所以他的航母退到了6点主基地的高地边缘,加上了新造出的4架航母,在高地上来来回回的点射机甲巨人。
神族的地面部队终究没能抵挡得住人族的大军,但是也完成了历史使命,协助航母大大消耗了机甲巨人的数量,当坦克把6点副矿夷为平地时(小矿防守面太广,之前很快被清掉),机甲巨人也被消耗光了,而花钱的8架航母却都还在空中肆虐着坦克。反正坦克是回不去了,速度上来不及了,索性全部继续朝6点主矿进发。
可惜,这批敢死队面对的是8架航母,小飞机还都已经造满了,所以只轰掉了几个兵营,十来个probe,就全部含冤而死。花钱的8架航母开始转守为攻,半路上又增加至10架,直接向3点小矿的人族集中地进发。人族部队资源已经不够用了,虽然机甲巨人的数量慰为可观,但缺乏后力,航母打打退退使得巨人们不能同时发射导弹,自己却数量逐渐下降。航母的良好机动性,保证了个个伤而不死。
终于,花钱新造出的一队半狂热加入战斗,机甲巨人们陷入了两难的境地。航母们也不再躲闪,直接正面配合狂热进攻,上下合计的招式就是阴险啊,red见事不可为,遂放弃了抵抗,GG。
花钱如愿成为败者组冠军,取得了通往韩国飞机票的同时,也获得了在全国人民面前蹂狞桶儿的机会。
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