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第149章 草寇与冠军(九)(1 / 2)

1.1公司简介

    魔玩城桌游是一种以销售特调饮品S普通饮料S酒水S

    点心等食品S一些佐餐零食W提供各种桌游·国内外如R展

    翅翱翔三国杀狼人杀血染钟楼S或是各种高雅棋牌类

    游戏用具之类?的租借游玩服务S为年轻人群提供交友等的

    活动平台为目的S并以相关销售产品为盈利手段的会所式服

    务机构S主要面向大学生等消费人群

    1.2企业文化

    推广口号R让桌面承载更大的世界U

    客户理念R客户为主S为消费者带来最为简单自然

    乐活快乐的生活体验

    产品理念R文化注入S以游戏会友交友探究桌游背

    后所涉及到的战争贸易文化艺术城

    市建设历史等多个方面

    经营理念R以学促商S以学习型团队打造学习型企业S

    不断摸索S不断创新S打造完美商业形式

    桌游在2005年进入中国市场S发展趋势不断增大

    现在社会的各种原因导致的宅生活的出现S而桌游作为面对

面的团队游戏也在渐渐的改变着人们的这种生活现在的年

    轻一代更加追求个性化的发展和追逐潮流S而桌游正是一种

    溯流S所以深得广大青年人的喜爱这也正是现代青年人进

    行社交的另一种时尚而个性的方式

    1.5营销策略

    ?

    传播一个概念R桌游不仅是一种娱乐S更是一种

    生活方式从整体上提高桌游的品位S给人较高的心理认

    知

    ?

    传播产品服务概念R面对面沟通增进交流缓

    解压力开发心智陶冶情趣健康绿色

    ?

    通过网络宣传·抖音微博小红书等?针对

    周围学校的宣传针对周围小区和写字楼的宣传方式S逐

    步建立S树立本吧的形象S推广桌游文化S提高认知度

    2.1行业概述

桌上游戏发源于德国S在欧美地区已经风行了几十

    年大家以游戏会友交友在国外S桌上游戏内容涉及战

    争贸易文化艺术城市建设历史等多个方面S大多

    使用纸质材料加上精美的模型辅助它是一种面对面的游

    戏S非常强调交流因此S桌面游戏是家庭休闲朋友聚会

    甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式21世纪初它也登

    陆到中国国内S风靡白领群体

    狭义地说S桌上游戏最初是用来特指运用一些

    指示物或者物件在特定的图板或盘面上·通常是为某个游

    戏而设计的?放置移除或者移动来进行的游戏这类游

    戏最广为人知的代表是R大富翁·强手棋/Monopoly?

    但是S从广义上来讲S桌上游戏也可以是指一个很宽

    泛的游戏类型英文也有TabletopGame之说S广义的

    桌上游戏意义和TabletopGame是相近的R是指一切可

    以在桌面上或者某个多人面对面的平台上玩的游戏S与运

    动或者电子游戏相区别S桌上游戏更注重对多种思维方式

    的锻炼语言表达能力锻炼及情商锻炼S并且不依赖电子

    设备及电子技术比如以下这些常见的游戏都是属于桌上

游戏的范畴R麻将S象棋S扑克S杀人游戏(Werewolf/

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