他们完全不关心游戏界的动态,只关心怎么样可以更快地挖出玩家的钱。
而惨烈的是,这刚好和游戏公司的老板不谋而合,这样一来,这种“专业人士”在游戏公司的比例就越来越高。
一个不喜欢游戏的人也许可以做出好游戏,但绝对是做不出能流传经典的神作的。
不过,他对于这方面也没有太好的办法去转变,毕竟人家的素质完全符合老板的预期,你一个别家公司的,来指手画脚有什么用。
他只能保证自己公司内的员工,应该是爱游戏的,喜欢游戏的。
或许,当他把知岳带到顶点的时候,别家公司发现原来这样可以赚到更多钱,口碑还能不错时,他们也会有所改变也说不定。
想到这,林智摇了摇头,这可离现在太远了,自己这家工作室远没到夏国顶点,至少从规模上来说可是小太多了。
“唰”
屏幕上弹出了第三名。
前三名的动态一看就是经过特殊设计的,漂亮国的天王星在弹出时,边上闪着一堆星球的虚影。
这个游戏是一个科幻题材的游戏,内容是蓝星被来自外太空的外星人入侵。
大部分人类被俘虏,只有小部分反抗军乘坐飞船跑去天王星建立反抗组织。
在天王星的冰下,反抗组织发现了远古时期前一代人类或者是外星人留在天王星的科技。
玩家则需要利用这些科技建立反抗组织基地,建造武器,战斗机器人,回到蓝星夺回土地,救回民众。
这个游戏其实相当不错,包括了战棋,养成,建筑规划。
而且每次科研任务完成都能解锁新的科技,给玩家带来新鲜感。
它的销量后期一直在稳步增长,要不是高建耍的这招,天王星应该已经爆掉了三国恋姬的菊花。
第二位自然就是三国恋姬了,它的特效是一连串粉色桃花,很明显地表现出了它带恋爱养成的气质。
其实如果不加进那个补丁,这游戏还是可圈可点的,换成前世的林智,说不定还会去下载来玩玩。
说是战略游戏,其实恋爱养成的比例相当大,不过后面增加了战略要素,也让其变得均衡了许多。
第一名,都不用多说了,一条金龙飞出,随后化成图腾印在屏幕上,后面三个大字一个接着一个砸在了中心位置。
玩家评分第一名,三国志。
这回,大家终于能看到这十个游戏的分数了。
在世文会的计算模板中,虽然十个游戏在销量上差了很多,但在分数上其实相差地并不是非常大……
这也是废话,本来就只有35分,还能差到哪里去。
不过前三是例外的。
后面七个都聚集在20分左右,但第三名,天王星就来到了27.5。
第二名三国恋姬28.3。
而第一名的三国志上,金色的数字闪的人眼睛生疼。
“卧槽,牛逼,三国志,33.5!”
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