闪现进洞(1 / 1)

“各位正在收看直播的小伙伴以及现场的观众朋友们,大家好,我是今天的解说青衫客。”

“我是今天的解说妹妹,大家下午好。”

“我是解说robu,很高兴与大家见面。”

解说席上,三位解说一字排开,预示着大战序幕的拉开。

右某人搓了搓手,紧张地看着眼前正在投骰子的次大人,如果谁投出的点数大,谁就能获得第一回合的地图选择权,而点数小的那一方,只能获得第一回合的选边权,决定是己方的求生者队员先上场还是监管者队员先上场。而选手和解说们普遍认为,选图权的重要性是要大于选边权的,并且因为每一回合来回交换一次选图权和选边权,所以在三局两胜的BO3赛制中,点数大的一方等于是可以选图两次,在战略上掌握主动。

“老天,总不能真的让我一上来就丢了选图权吧!”右某人在心中暗暗地想着,因为他刚才已经投过了骰子,结果投出一个“2”,基本上可以说是把选图权拱手相让了。

“咚”

骰子落下,右某人紧张地瞟了一眼,然后忍不住乐了起来,CCCardinal战队的次大人投出了一个“1”,硬生生地把选图权又还给了5HS,这下轮到次大人愁眉苦脸了,他叹了口气,拍了一下右某人的肩膀,说:“你小子,别太得意,地图总共就那么几张,我们队也早就练完了。”说罢,便头也不回地回到了自己战队的备战间。

此时的右某人已经乐得合不拢嘴,自然是没有回次大人的话,他赶忙跑回了备战间,直接撞开了大门,面对着队员们目瞪口呆的神情,他激动地说:“兄弟们!BO1(第一回合)的选图权拿下了!”

反应过来的5HS的众人爆发了欢呼声,零之启随后问:“那么,我们选哪张地图呢?”

乐乐说:“预定计划不变,就选红教堂!红教堂这张地图比较均势,监管者和求生者都可以发挥,咱们就凭借稳健的基本功干掉他们!”

冷静下来的右某人摇了摇头,说:“不,我刚才想了一下,我们都是第一次来到线下,在比赛过程中很可能会出现紧张造成的失误,求生者队员一次上四个,失误的可能性更大,既然这样,我们不如选一张监管者好打的地图,让零之启在第一局的上半回合发挥,为我们拿下优势后,我们的求生者队员就在第一局的下半回合采用保守打法,稳住优势。”

与一般的竞技类游戏不同,第五人格的比赛计分规则并不是简单的看哪支战队赢的局数多,而是综合双方求生者和监管者选手的得分来判断胜负的。每一回合分为上下两个小回合,双方战队的监管者选手去抓另一支战队的求生者选手,每支战队的监管者选手淘汰了对方一名选手,算作一个小分,求生者选手每逃生一人,算作一个大分。若一队监管者在一局游戏中将对手的四名求生者全部淘汰,称为“四抓”,记作得5分,而一队求生者四名队员若在一局游戏中全部逃生,称为“四跑”,也记作得五分。每一回合的胜负根据双方上下两个小回合的得分情况判定,若某回合双方得分相同,则记作“平局”,拿下大回合胜利多的队伍最终获胜,如果出现了因为“平局”导致的大回合胜局数相同的情况,那就把双方每个大回合的小分全部分数加在一起,得分多者获胜。

说梦抬起了头,说:“我看行,让之启上半回合多抓几个,我们下半回合稳着打就行了,之启,你看可以吗?”

众人的目光看向了角落里的零之启,坐在椅子上的他显得身体很瘦小,但他的眼神中又充满了自信,回答道:“我完全可以,你们给我选我好打的地图,我当然没意见。”说着,他摆了摆手,接着说:“那,湖景村怎么样?典型的监管者优势地图,我擅长的角色也适合在这张地图发挥。”

右某人点了点头,拍着零之启的肩膀说:“我看行,就湖景村了!大家加油!”

5HS的众人全都起身,将手搭在一起,共同喊出了他们的口号:“电子竞技,只争第一!”

另一边,掌握选边权的CCCardinal战队权衡再三,决定让己方的求生者先上场,去会一会零之启。那么今天的第一场比赛的第一个回合,就是在湖景村这张地图上,先由CCCardinal战队的四名求生者,对阵5HS战队的监管者。

在短暂的准备后,五名选手各自上台,坐在了自己的位置上,现场的观众的视线刚刚被他们吸引时,大屏幕上又有了变化,解说青衫客的声音响起:“那么大家可以看到,现在已经进入了我们的BP(角色选择与禁用)环节,第一回合,5HS战队是选择了湖景村,让我们来看一下双方的角色安排!”

CCCardinal战队选择上场的求生者选手是次大人、莲莲、玖大大、四音,他们分别选出了机械师、空军、魔术师、调香师。

“可以看到,CCCardinal战队也是对我们第五人格求生者的阵容有不少研究的,选出的阵容是我们当前版本的最强求生者阵容,堪称国家队级别了!”解说妹妹看着大屏幕感叹道。

解说robu说:“那5HS战队这边的监管者选手也是选出了当前版本的强势监管者——红蝶,我现在非常期待他的发挥,现场的观众朋友们也应该知道,红蝶这个角色对操作者的熟练度要求可是非常高的。”

BP环节结束,第五人格标志性的缪斯印记在大屏幕上碎裂,现场的所有观众都跟随着零之启的监管者视角来到了湖景村。

“现在让我们进入比赛画面,可以看到零之启的红蝶是刷新在了湖景村海边的大船上,这里对于求生者来说是一个非常安全的点位,但是对于监管者而言就有些浪费找人时间了。”

“是的,而且我们可以看到这一局四名求生者的刷新点分散的很开,零之启开局的找人节奏恐怕是要慢一些了。”

零之启操控着身穿白色花嫁的红蝶从大船走出,直奔大船右侧的海边而去,那是湖景村这张地图红蝶最好抓人的地方。

海边的求生者是次大人,他所操控的求生者是机械师,机械师是当前版本中最容易追击的角色,因为她本身有一个叫做“羸弱”的特质,这使得机械师在被追击过程中很难通过翻窗、下板等交互动作甩开监管者。

看着越来越近的零之启,次大人心里一惊,慌忙松开手中的密码机,进入到海边的一片板区,开始和零之启进行博弈。

解说robu说:“可以看到这边次大人很聪明,直接进入到有多块板子的地形区,监管者在这种板区中稍有不慎,被求生者下板砸中,就会进入到晕眩。”

解说妹妹说:“不过由于次大人的求生者是机械师,交互速度会比普通的求生者慢百分之三十,这样应该很难砸中红蝶这样的高机动性监管者。”

次大人慌忙砸下一块板子,但是零之启没有被砸中,趁着零之启被板子挡住去路的时间,次大人飞快的转移到另一处板区,而零之启在把板子踩掉后,也跟了上来。

“糟了,必须要想办法干他一板子,不然这个点位很难进行牵制。”次大人心里这样想着,突然灵光乍现,在零之启靠近时,直接假装回头骗零之启出刀攻击,实则使用了机械师的玩偶技能。

机械师之所以名为机械师,除了其角色本身破译密码机速度快之外,最重要的是她可以召唤出一个机械玩偶,也就是机器人,机器人可以做和普通求生者一样的事,并且被监管者命中后,监管者也会像击中普通求生者一样进入僵直,也就是“擦刀”

次大人的想法是利用机械玩偶挡住零之启的攻击,然后趁着零之启的擦刀僵直再下板砸晕他,但是......

“哎!没有抗到!”解说robu看着眼前的画面,大声喊道。

原来零之启操纵的红蝶因为自身基础数值的优秀,移动速度比较快,直接冲过了板子,命中了躲在玩偶后面的机械师。这下次大人慌了,赶紧利用被监管者击中后的加速,拐了个弯,进入了右侧的一块板子。

擦刀结束,零之启再次迫近次大人,给足其心理压力,次大人被迫转回那块被他下掉的板子,谁知,零之启等的就是这个机会,只见身着白色嫁衣的红蝶先是在次大人身后紧追,但当次大人在紧张之下翻过板子后,红蝶直接转头,反绕到次大人的另一侧,次大人瞬间吓出一身冷汗,想要操控机械师再次翻板,可是机械师的交互速度实在是太慢了,翻板的动作还没结束,零之启的红蝶就已经到了他的面前,次大人和零之启撞了个满怀,零之启暗笑一声,再次出刀,将次大人击倒在地。

现场的观众爆发出惊呼,因为原本大家以为,这种级别的比赛必将是来回拉扯,但零之启的击倒速度实在是过于快,甚至比赛开局到现在才30秒左右。在30秒之内,连续击中次大人两次,把他的机械师直接击倒。。

当然,监管者将求生者击倒在地并不等于淘汰了求生者,淘汰求生者需要将倒地的求生者牵起来,并挂上地图中的“狂欢之椅”,直到狂欢之椅起飞,该名求生者才算作被淘汰,在此期间,另外三名求生者都可以前来救援队友,而监管者则要严防死守,称为“守椅”。

零之启缓缓一笑,将次大人的机械师牵起,并利用机械师在被牵起过程中不能操控机械玩偶的机制,把机械玩偶一块处理掉了,本局游戏至此,节奏已经完全偏向了监管者一方。零之启在心中暗喜之余,把机械师挂在了海边的狂欢之椅,一是就近,二是海边地形开阔,利于红蝶的发挥。

随着次大人的上椅,奈芙莲也很快抵达了海边板区,奈芙莲操控的求生者是空军,在当前的所有求生者中,空军是标准的救人位,擅长从监管者手中救下队友,原因无他,因为空军所持有的道具是一把信号枪,发射后若命中监管者,可以直接对监管者造成4.5秒的晕眩。这样强大的控制性技能在全第五人格也仅空军一人,而作为代价,空军的信号枪,每局游戏只能发射一次。

零之启自然也发现了奈芙莲的到来,没有半点的犹豫,直接操控红蝶给了奈芙莲一刀,受击加速的奈芙莲冲到狂欢之椅前,救下了次大人。

解说青衫客激动地说:“零之启这是为了不让求生者拖时间,因为求生者每晚救一会儿,外面的密码机就会多一点,所以直接打,逼迫空军提前救人,不给你卡半的机会!”

解说妹妹接话道:“也为现场的观众朋友们解释一下,求生者在狂欢之椅上的进度条的中间部分有一条线,一旦进度条过了这条线,不管求生者被救援后再次上椅时的淘汰进度条还有多少,都将被直接淘汰。所以求生者为了争取最大化的修机时间,就会选择卡在进度条快要到达中线时救援队友,称为‘卡半’,而若是将淘汰进度条卡到极限才救援队友,称为‘压满’,这都是十分实用的技巧。”

头戴降噪耳机的选手们自然不知道此时台上台下的喊声有多么激烈,奈芙莲为了掩护次大人的逃脱,直接冲到零之启面前,抬手就要击发信号枪。

一团红色的烟雾炸开,零之启的红蝶中枪,但眼尖的robu已经发现了不对,他急切地说:“观众朋友们注意看,空军已经被打成了搏命挣扎的红圈状态,零之启在被信号枪打中之前也出刀击中了奈芙莲!”

搏命挣扎,源于第五人格求生者赛前可以选择的天赋加成的一个大天赋“化险为夷”,携带化险为夷天赋的求生者在首次救援队友后,自己和队友的状态栏都会出现一个蓝色的圈,持续20秒,若在20秒中内被监管者击倒,则不会直接倒地,而是触发“搏命挣扎”,蓝圈也随之变成红圈,直到20秒钟之后,伤害才会结算在求生者身上。化险为夷这个大天赋,基本上是第五人格救人位求生者的必备。

单独坐在一个座位上的零之启自然是乐开了花,本来监管者命中求生者就有一个三四秒钟的擦刀时间,等于说这下信号枪的控制时间和擦刀时间相重复了,四舍五入一下,那不就是信号枪废了嘛!

没有位移技能的机械师自然也跑不远,零之启再次把次大人逼入板区,随后用出红蝶的技能“刹那生灭”,直接飞过墙体,再次击倒了次大人,而此时现场观众抬头一看,场上仍有五台密码机未破译,可已经有两个求生者倒在地上了,零之启的节奏大好。

随着机械师的第二次上椅,淘汰进度条也直接从一半开始算起,此时场上只剩下四音的调香师和玖大大的魔术师仍然是满血可以救人的状态,权衡再三之后,四音的调香师被派来救人,因为调香师拥有三瓶“忘忧之香”,释放香水后再次点击,可以回到释放香水时的位置和状态,也就是说,可以利用香水来抗住监管者的攻击,使自己保持满血。

红蝶的头巾飘摇着,零之启这回选择了外围拦截四音的调香师,看着靠近的零之启,四音打定了他不可能直接对自己出刀,而是会先假装出刀,骗出香水,等到香水时间结束后再次出刀。

“咚!”下一秒,四音的调香师倒在了地上,四音目瞪口呆地望着手机屏幕上的四个大字“厄运震慑”,一时间说不出话来。

在第五人格的设定中,如果求生者在如修机、翻板、翻窗、救人等交互动作中被监管者击中,将会触发“恐惧震慑”,监管者直接对求生者造成双倍伤害,可以直接击倒一名满血的求生者。而在监管者可选择的天赋里,还有一个名为“厄运震慑”的天赋,它可以让监管者在有求生者被绑在狂欢之椅的情况下,只要离开狂欢之椅一段距离再攻击求生者,就有一定概率触发双倍伤害,所以名为“厄运”。很显然,这一回四音的运气就不太好,零之启没有打算骗香水,而是直接赌厄运震慑,四音的“厄运”就降临了。

战局至此,基本上结局已定,随后的追击中,零之启操控着红蝶如快刀斩乱麻一般,轻松击倒了玖大人,并在拉扯中再次击倒奈芙莲,以四抓结束了第一回合的上半场,拿下了一个5:0。

解说rubo评价道:“虽然我们不可否认这个厄运震慑带来的运气作用,但是零之启本场比赛的发挥的确是无可挑剔的,让我们期待下一回合,5HS战队的求生者对阵CCCardinal战队的监管者,会擦出怎样的火花。”

备战间里,右某人拍着零之启的背哈哈大笑:“我就说给之启选图能拿优势吧!这下可太好了,咱们只要跑一个,第一回合的大分和小分优势就都拿下了。”

说梦一边鼓掌一边说:“可以可以,不过咱们还是冲着跑两个去好了,这样子小分的差距可以拉的更大一点。”

而在另一边,心情低落的CCCardinal战队的求生者们回到了备战间,一言不发,但监管者梦黎没有因为队友被四抓而沮丧,他站起身了,笑着说:“没关系,只是第一局上半场而已,兄弟们,我马上出征,去把分给你们争回来!”

赛程排在后面的战队队员们也没有闲着,坐在一个角落里一起看着比赛。蓝胖子悄悄地靠近抽疯说:“这个零之启很厉害啊,这一手红蝶的救人拦截,把调香师的位置判断的很准确。”

抽疯翻了个白眼,说:“这还不简单,不就是看场上密码机抖动,密码机一抖,就说明有人在修机,不抖了,不就是不修了,来救人了。刚才我注意了零之启的视角朝向,他就是这样判断出调香师的位置的。不过有一说一,我感觉这个零之启肯定还会创造出什么名场面。”

从后来者的角度上来看,抽疯这回确实当了次预言家,只不过,这个名场面可能不是他想象的那样。

双方的队员再次上场,地图依然是湖景村,乐乐捣了捣右某人,悄声问:“队长,要不咱们也拿对面的那套阵容?毕竟是国家队,扎实得很。”

右某人低头思索了一下,说:“对面既然会拿这个阵容,说明平常肯定没少跟自己家的监管者练过,对面的监管肯定也熟悉这套,阵容,依我看,我们可以搞个奇招。”说着,右某人露出了邪魅一笑,把乐乐看得一愣一愣的。

5HS战队选定了调香师、机械师、空军,似乎一切都在朝着模仿上一局对手阵容的方向发展,但是右某人可不这么想,他轻轻一点,锁定了一个让人意想不到的求生者——前锋。

“我的天!没想到今天的第一局比赛就这么精彩,前锋这个角色平常在游戏中都是很少能见到的!”解说青衫客惊呼。

是的,前锋,是第五人格目前唯一一个OB位角色,也就是可以正面殴打监管者的角色,说是殴打,其实并不是很准确,因为前锋的道具是一颗橄榄球,在使用橄榄球时,前锋可以飞快地向前方冲刺,如果撞到监管者,会将监管者击退,且监管者若被击退到建筑物模型上,会进入晕眩状态!同时,前锋的各项交互速度都是全游戏求生者中最快的,其牵制自保能力自然也很强。但缺点就在于前锋有着求生者中最严重的修机减速——减速百分之三十,橄榄球也是消耗品,用完了就是没有了,且前锋在使用橄榄球后,自己也会因力竭而进入短暂晕眩。

虽然前锋有着如此大的特殊性,可是在日常游戏中选出他的人却很少,原因也很简单——上手难度太大,试想,前锋要在众多复杂的建筑物中高速前进,撞中监管者,不能有一点偏差,不经过长期的训练怎么可能做到呢?而且前锋他的OB手段是撞击,也就是说,一旦前锋撞偏,会直接把自己喂到监管者嘴里,风险不可谓之不大。

而右某人之所以敢在大赛中掏出前锋,正是因为他不是别人,而是当时的前锋绝活玩家之一,他的主播事业也是靠着这一手绝活前锋而发家的,所以,他的前锋熟练度其实是非常高的,大可以一展身手。

CCCardinal战队的监管者梦黎愣了一下,因为他虽然设想过右某人可能会掏出前锋,但是没想到他会在大优势下拿出这种高风险的角色,他沉思再三,看着屏幕上的倒计时,咬了咬牙,锁定了红蝶,心中暗想:“你零之启可以用红蝶在这张地图四抓,我梦黎为什么不可以?都说前锋克制红蝶,我今天还就偏偏不信这个邪!”

在解说激烈的讨论中,第一回合的下半场,开始。

这一回,梦黎的红蝶是刷新在了湖景村的地图中央位置,算是一个比较好去四周抓人的点,梦黎先朝大船前进,似乎是要首抓已经在大船上做好牵制准备的说梦的机械师。

但当众人都以为梦黎要在大船上陷入艰苦的追逐战时,梦黎突然方向一转,没有进入大船,直奔海边而来。

在海边修机的是右某人的前锋,由于没想到自己会被首追,当右某人看到梦黎的红蝶靠近时,自身正处于一个非常不好的位置。

慌乱之下,右某人松开了密码机,结果“啪”的一声,密码机上炸起电流,前锋“炸机”了。

在第五人格中,求生者破译密码机时,会时不时的出现“校准”,如果求生者校准失败,就会“炸机”,不仅会向监管者暴露自己的位置,而且还会使密码机进度回退,同时,自身还有一个小僵直。

梦黎怎么可能放过这样的好机会,趁着右某人的前锋处于僵直状态,直接操控红蝶“刹那生灭”飞到前锋身后,抬手就是一刀,将右某人打成半血。

解说robu用几乎炸麦的声音喊:“漂亮!那么这一手是因为前锋在停止破译的一瞬间,密码机发生了校准,所以才会直接炸机,这样的话梦黎的第一刀拿的非常快!”

被击中的右某人瞬间身上吓出一身冷汗,慌乱之下,他没有趁着受击加速拉开距离,而是选择就近进入一片板区,想要和梦黎博弈,梦黎在擦刀结束后,在板前虚晃一枪,假装要直接过板,实则后退出刀,“咚!”直接再次命中了下板中的右某人!,右某人被击倒在地,而他的前锋所拥有的橄榄球还一点没有用过!”

“我的天啊,感觉这个开局我刚刚好像看到过!同样的地点,同样的击倒速度!”解说妹妹惊叹道。

解说青衫客说:“在求生者下板的一瞬间,监管者出刀,是可以跨过板子的模型击中求生者的,这就是监管者最常用的抽刀技巧!”

此时5HS战队的求生者语音中已经鸦雀无声,不是因为无语,而是因为吃惊,在这个阵容中,前锋明明是牵制能力最强、也是可以有效支援队友的角色,怎么一上来自己就搭进去了呢!而且,那还是右某人这种绝活前锋啊!这种“秒倒”的情况实在是太让人意外了。

接着,就是张晓峰的空军前来救人,但梦黎很聪明,他知道右某人的前锋是没有使用过橄榄球的,且空军还有一把信号枪,所以死守狂欢之椅肯定会吃亏,于是梦黎果断向外压出,追击乐乐的调香师,乐乐在紧张之下也没有用出自己的香水就被打成了半血,随后梦黎又是一个刹那生灭,贴近乐乐,将他击倒在地。直到目前为止,5HS的求生者也是还有五台密码机没有破译。

在接下来的对剧中,梦黎仗着自己的大优势,不断的更换节奏,想打求生者一个疲于奔命,但此时的右某人等人状态回升,求生者逐渐顶住了压力,最终,梦黎无奈之下交出了自己的监管者专属技能“传送”,瞬移到大门旁边,留下了还没能打开大门的右某人,而另一边大门的说梦则得以逃出生天。最终,梦黎取得了一个三抓,5HS战队拿下了第一回合的大分,但在梦黎的努力下,小比分最终定格在6:3上,CCCardinal战队与5HS战队仅有3小分之差,翻盘的希望依然很大。

进入第二回合,CCCardinal战队选择了圣心医院——一张完全偏向求生者的地图,而5HS战队则是选择了让手感火热的监管者零之启先上场,看看能不能再次打出优势,直接终结比赛。

零之启简单地思索了一下,便禁用了空军,因为空军及其稳定且强大的控制是深受监管者玩家所忌惮的,而求生者方也没犹豫,禁用了零之启第一局大杀四方的红蝶,接着,CCCardinal战队的求神者们选出了机械师、慈善家、魔术师、调香师的阵容,解说妹妹见此,说:“这边我们可以看到CCCardinal战队是选择了一套破译密码机非常快的阵容,但是这个阵容的一个大缺点就是没有稳定的救人位,很容易在救人时出问题啊!”

零之启微微一笑,他当然猜到了对手会禁用自己的红蝶,而他之所以禁用空军这样的稳救人位,就是为了能够在这局拿出一个守椅极其强大的监管者——黄衣之主。

黄衣之主,是第五人格刚上线不久的一名监管者,他的技能“深渊之触”可以在任意一个地方种下触手,如果触手旁边有求生者,他就可以拍下触手,直接对求生者造成伤害,这样子在短时间内能造成多次伤害的监管者被称为多刀形监管者,而像红蝶那样的不能用技能造成伤害的监管者,则被称为单刀形监管者。也正因为触手的机制,使得黄衣之主非常擅长对付前来救人的求生者,常常让求生者买一送一。

在监管者的专属技能上,零之启也没有多加犹豫,选择了“闪现”,闪现可以帮助监管向前瞬移一小段距离,可以用来穿过墙体和板子来追击求生者。而他之所以这回选择了一个冷却时间长达150秒的技能,正是因为黄衣之主虽然强在守椅,但是追击能力偏弱,所以需要闪现这种追击技能来弥补。

比赛开始,零之启这回刷新在医院外围的大空地上,根据他长期打监管者的经验,开局就直奔大门旁边的一间小木屋而去。

果不其然,本场CCCardinal的求生者刷新点十分密集,开局有三个人都在小木屋附近,这可把零之启给乐坏了,扫了一眼,直接再次锁定了次大人的机械师开始追击——没办法,谁让机械师修机快而且那么好追呢?

次大人在队内语音中紧张地说:“散开散开,你们去外围找密码机修,把小木屋让出来给我牵制,他绝对是奔着我来的。”

到底是从全国比赛中杀入八强的战队,CCCardinal战队的求生者执行力极强,次大人的话音刚落,玖大大的魔术师和四音的调香师都已经向周围拉走,瞬间,小木屋就变成了零之启和次大人的决斗场。

零之启站在窗口,看着木屋里的次大人,没有选择翻窗过去。见零之启未动,次大人自然也只能在原地打转,以免把自己送到零之启嘴里去。

“奇怪,他一直在这个窗口来回打转干什么?闪现要开局60秒才能好啊,他这不是白白被我牵制着吗?”次大人看着在窗前摩擦摩擦的黄衣之主,心里感到疑惑。”

下一秒,他就不用疑惑了,因为零之启已经把一根触手种在了他身旁,次大人大吃一惊,赶忙操控机械师脱离触手范围,可惜为时已晚,机械师还是被触手打掉了一半的血量。

零之启冷笑一声,暗想:“我在等触手充能,你在等什么,等死吗?”

与红蝶不同,黄衣之主的技能是随着时间而不断增加的,也就是说,黄衣之主每想要种下一根触手,都需要等一段时间,这也是为什么零之启刚才有意拖延时间。

趁着受击加速,次大人直接冲出小木屋,直奔中场的医院而去。

圣心医院的名字里带着个“医院”,地图中自然也要有医院,而这张地图之所以被称作是求生者的绝对优势图,正是因为中场的这个医院的地形非常有利于求生者——不仅一共有两层,而且呈环状,里面还有大量的交互点,让监管者玩家们苦不堪言。

零之启跟在次大人的后面紧紧追赶,他也不想让次大人进入到医院中跟他表演“九转大肠”,可是黄衣之主的缺点——移速慢,让他只能眼睁睁地看着机械师冲上医院的二楼,随后再慢悠悠地跟上来。

次大人在进入医院后,心中逐渐有了底,下掉了二楼的一块长板,按理来说,这块板子是监管者必须要花费时间破坏掉的,可是零之启这一回带的是闪现,闪现的初始冷却也已经好了,只见黄衣之主脚下金光一闪,零之启使用闪现过墙!

那是怎样的一副场面呢?只见一只绿色的人形大章鱼,“嗖”的一下子瞬移过墙,然后一失足成千古恨,“啪唧”一声掉进了洞里,直接从医院的二楼掉到了一楼。

为了便于求生者快速到达一楼,所以网易在设计医院内部时,“贴心”地在二楼加了两个洞口,可以直接掉到一楼,而零之启正是因为这个“贴心”的设计,直接闪现到了洞上,从二楼掉了下来。

零之启傻眼了,好在笑容并不会消失,只是转移到了CCCardinal战队的求生者的脸上,次大人看着无奈下落的黄衣之主,瞬间绷不住了,直接在麦里上气不接下气地说:“我..哈哈哈哈哈哈哈哈,他他他闪现掉下去了,哈哈哈哈哈哈哈!”

明白了发生了什么事情的另外三名求生者也笑了起来,从二楼掉到一楼意味着要重新绕一圈跑到楼梯上,才能再次走回二楼,这将会浪费监管者众多时间。

解说们也傻眼了,最先绷不住的是青衫客,他咳了一声,说:“我的天啊,这是直接一个闪现精准地掉进了洞里,我是真的第一次见到这种场面。”

robu说:“别说见到了,有一说一,我都没想过还能这么操作。”

现场的观众可不会傻眼,在那个绿色的大章鱼掉下去的一瞬间,全场的观众们瞬间哗然,有的惊呼,有的开怀大笑。

后台里,还在备战的队员们也愣住了,VE战队的马克克刚好在喝水,直接被呛了一口,“噗”的一声就喷了出来,他一边乐一边说:“皮皮,你说你咋没想到还有这么个玩法,怎么不在我们训练赛也给我们展示一下,你说,这会不会是一个超级名场面啊。”

被称作“皮皮”的,是VE战队的监管者皮皮限,别看他现在面部表情淡定,其实当他看到这样的场面时也已经在心里乐开了花,他回答道:“我看是确实是冥场面,不过,是冥府的冥!”

这点倒是说对了,从此以后,第五人格多了一个新词,叫做“闪现掉洞”,这个冥场面也将会伴随着第五人格的不断发展而为大家津津乐道。谁让它是第五人格赛事史上的第一个冥场面呢?

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