皮尔斯说的话对莱昂很有触动。
他决定哪怕皮尔斯有什么其他心思,他绑也要把这个老银币死死地绑到自己的战船上。
莱昂不缺商业计划上面的指点,因为他知道的商业发展模式比这个时代的人多得多得多。
但是他缺少对于米国的商业环境熟悉,且能帮他分析处理一些紧急事务的人。
皮尔斯当然是现在的不二人选。
当然莱昂也不会让皮尔斯去管报社,这纯属大材小用,他会把皮尔斯放到更合适的位置。
刚才莱昂听到皮尔斯还提到了雅达利,对他的眼光也很佩服。
雅达利莱昂当然知道了,全球第一代游戏主机霸主,辉煌了一个时代,却死的无比迅速。
这家苹果乔帮主就职过并且深爱的公司,成立和发展壮大用了10年,但是死亡只用了几个星期。
原因自然是因为后来他们割韭菜的吃相太难看了,可以说是直接给玩家喂奥利给。
1982年,因为电影《E.T.外星人》的热映,让雅达利看上了,想把这部电影改编成游戏。
在花费重金购买了游戏改版权之后,雅达利仅用6个星期时间制作了电影的同名改编游戏《E.T.外星人》。
但是显而易见,这种短时间赶工出来的产品由于其质量奇烂无比,与宣传严重不符,最后销售情况自然极差。
哪怕将游戏买回去的玩家,在玩了一遍后也把它放进了仓库吃灰,并且大骂雅达利。
加上最近一些年雅达利的割韭菜行为,在玩家群体之中发生了巨大的反噬,直接让雅达利名声崩盘。
这家游戏巨头死的也不冤枉,毕竟他们太过傲慢。
但凡他们的总经理是做游戏的而不是搞营销的,哪怕对玩家有一根头发丝的尊重,雅达利稳稳发展下去妥妥的游戏业第一巨头。
而雅达利不倒,也不会有日国的主机的崛起发生了。是雅达利最后把自己玩死了,只能说它咎由自取。
虽然死的很快,但是往后这几年雅达利可是超高速发展。
莱昂心道又一个投资机会,到时候把这个信息记到小本本上,多买点他们母公司华纳通讯的股票(雅达利没上市)。
皮尔斯既然说的都是干货,莱昂当然听得很认真。而皮尔斯自然也说得认真:“刚才我讲的是企业的配置方向,发展区域也很重要。
“我们的媒体企业和高利润行业可以跨区域销售和扩张,但是员工最多的那家企业最好一步一步发展。
“先从洛杉矶开始立足,将根基打稳,慢慢辐射加州,然后出海。
“旧金山是加利福尼亚财团的老巢,最好不要花大力气在旧金山发展,不然会被盯上。
“比如像美洲银行这种得离着远一些,最好不要和它有业务往来。
“因为这家是加利福尼亚财团的核心公司,VISA卡的前身就是他们制作的。
“他们根系遍布加州,所以最好离他们远一点,省的被他们盯上。
“如果以后我们能有一家自己的国际性结算银行就更好了,现在先不讨论。
“至于为什么说员工多的那家企业要慢慢来,一个是因为员工多的企业要养员工还是需要钱的,扩张成本高。
“第二个就是如果发展速度快,精力和金钱就会分散,没有把拳头握在一起就会变弱。