在这种地方已经浪费多少时间了呢?
我的青春与才华全浪费在这一家公司上,每天跑这儿跑哪儿,为这公司付出,却带不来一点回报,我们很廉价,那些公司高管根本不会把我们放在身上。
放下纸笔,这又是一个寂静的夜晚,每日都在枯燥乏味,用拼尽血汗挣来的绵薄工资却只能维持当下温饱的生活。
这真的是自己想要的生活吗?秦海峰?
长叹一口气,打开一罐可乐,气泡声传来,褐色液体一饮而尽,冰冷而又强烈的气泡刺激着他的神经。
曾经自己可是想做出一番大事业的,却是在这里苟延残喘,为什么呢?这些都是来自于自己的软弱,自己不过是想平淡地活下去,却被其他人推着前进。
拿起电脑边上的骑士手办仔细翻看,苦笑一声,却是无力地重新放下。
世上真有骑士吗?真的会有神明救人于苦海之中吗?可笑,传唱,宗教,道德,这些不过是满足某些目的所发明的玩意,这些不过是一些人控制他人的武器。
有些时候,知晓得事物越多,带来的苦痛也越多。
成为骑士,这是不切实际的幻想,那些愚者……不会在意别人的梦想,你说这些不过会被他们嘲笑,他们只会是关注你赚了多少钱,娶了一个什么样子的老婆,这就是成功与否的标准,切,人总是要被现实给磨平的不是吗?
看眼时间,已经是凌晨一点,看向桌面上的ppt,该死,怎么什么也没做!
算了,秦海峰闭上眼睛趴在桌上,“休息一会儿吧,一会儿就好。”
“若我拥有着改变世界的力量,不,这不可能。”
嘟囔的声音逐渐平静,白炽灯散发着光芒,一切似乎与平常一样,但,红色的雾气已经悄悄地从窗口蔓延……
外面,H市上出现一道道裂缝飘浮在天上,血红色的雾气从裂缝里渗出开,其中,最大的一道裂缝中隐约能够看到一双眼睛。
紧接着,喷薄出的血雾夹带着裂缝之中传出鬼笑之声。
几道鬼魅的身影从裂缝中钻出。
时间一晃已经到了早上8点。
大部分人都不知道昨晚进行的一场屠杀,那些人被贯穿胸膛惨死于家中。
叮铃铃。
闹钟已经响起,睁开疲惫的双眼。
早上了吗?可是为什么……
秦海峰拉开窗帘,眼前只有血色的雾气,温和的阳光无法穿透这一层雾气,大雾弥漫在这里,这种雾气让人感到不适,但又说不上来。
“不会扣我绩效吧,算了旷了就旷了。”秦海峰的脸抽了抽,这种大雾还敢出门,简直和找死无异,而这鬼天气,这公司居然还想要自己去上班,这雾气的能见度几乎超出了秦海峰的想象,就连前方的高楼都只能看到一片阴影,倒是有灯开着,嗯?开的越来越亮。
不对!一颗光球出现在眼前向他冲来。
他赶紧蹲下,却没想到那光球直接穿过墙壁进入他的体内。
【检测到适格者】
【末日猎灵骑士系统已绑定】
【秦海峰】(此形象无取材)
【1级】
【hp:200】
【mp:0】
【攻:10(含+8)】
【法强:0】
【物防:5(含+4)】(加减计算)
【法防:3】(加减计算)
【敏:5(含-3)】
【生命回复:1】
【魔法回复:0】
【杀灵,变强,传承,永存】
【主线任务:击杀血怪】
【血虫红雾事件已然开始,那些染上红雾病的家伙并非无药可救,但是,请杀光它们】
【击杀血怪(0/10)】
【血怪与常人无异,但身上会有红色斑痕,它们的犯罪欲望已经放大到无可挽回的地步,另外,罪灵已经袭击这个世界,这世界表面和平的伪装也即将脱落,不要留手】
【血怪】(人类变异体,有参考,下列随等级变化)
【hp:30~200】
【mp:0】
【攻:0~10】
【法强:0】
【物防:0~10】(加减计算)
【法防:0~-10】(加减计算)
【敏:1~10】
【生命回复:0】
【魔法回复:0】
【红虫血雾的感染者,脑部已经感染红虫,最终红虫遍布大脑,长出红虫血菇,这些血怪与狂人无异】
秦海峰只感觉到身体一沉,看向突然出现在自己身上的盔甲与长剑,这应该就是所增加的数值。
挥动长剑,感觉就像是舞动一个锤子一样,并非是因为长剑的劣质,而是自己的手法无法控制。
【残缺安德尼之记忆】
【使用后,获得安德尼的战斗技巧】
将它取出,一个散发黄色光芒的圆球出现在手心,很快,如雪花一般溶解在手中。
一股记忆突然涌入了秦海峰的脑海,这是一位名为安德尼王子的记忆,他凭借着单手剑,斩碎了无数敌人,既有人类,亦有怪物,身披无数血痕,然持剑之手从未颤抖。
不知其为何而战,是骑士的信念?还是王子的荣耀?还是……绝望的仇恨?
所获得的记忆中只有战斗的部分,其他一律没有,知道他是王子还是从敌人口中知道的,这记忆,好像是……特意阉割过的一番。
秦海峰挥舞了一下剑柄,本身有些难以使用的剑刃,此时似乎变得游刃有余。
秦海峰还没有从获得这系统的惊异中缓过神。
窗外爆发一阵强光,气浪带着声浪冲来,外面不断传来汽车鸣笛的声音。
如果自己没有记错的话,那里是加油站。
这里怎么会爆发这么大的事故,时间有些凑巧,也就是说,血怪已经是出现了吗?
打开手机,里面铺天盖地的红雾新闻,红雾不光光只是自己的H市,如果说系统是真的,那世界已经是乱套了。
咚咚咚,外面传出敲门声。
【人物设定:
现实的人或者其余作品参照物,略有参考,则不会标注,毫无参考,会标注,真实人物事件,会标注。
交战设定:
碾压,交锋。交战触发只考虑魔法与物理攻击,交锋指的是二者均衡。
状态设定:
除常规状态外,精神紧绷到无法接受时,触发考验,沉入梦境时,出现清醒值状态栏。
头衔设定:
同一族群中,身经百战者转为精锐,精锐基本无视士气负面效果。
同一族群中,心智绝对坚定者转为英雄,英雄基本无视精神控制,例如星之彩。
领袖,族群之星。】