第六十章 痛觉减免(1 / 1)

此时BOSS进入无敌状态,吴风等人都停下了攻击。

白璟总不能在BOSS无敌的时候过去砍。

这就不是表现了,而是在暴露自己的智商缺陷。

当然,白璟虽然学习不拔尖,他也不傻,自然不会去做这种事,只能停在原地,默默叹气。

法瓦罗抬起手,手上冒出道道金光。

向前一挥,金光落地,变成了一个个七八米高,只有一个孔洞的单人烽火台。

和第一阶段一样,要将这些造物全部打掉,才能给法瓦罗造成真伤。

二阶段的法瓦罗伤害提高,并且能够在这些烽火台上随意传送,向玩家放冷箭,还是比较烦人的。

吴风简单地和队员们说了下机制。

法瓦罗已经嗖的一声,消失了。

“我去砍塔,你们注意躲避!”

吴风大喊一声,冲向距离自己最近的烽火台,挥起大剑,哐哐砍。

光之圣骑士现在十七级,防御数值又高。

即便是二阶段的法瓦罗,对他造成的伤害也有限。

吴风不想躲了,直接硬抗。

其实这才是骑士的战斗思路。

不过他玩惯了脆皮远程,也躲惯了伤害,刚才法瓦罗一阶段的时候,他就一直在下意识地躲伤害。

直到法瓦罗进入二阶段,吴风才总算反应过来。

他现在是个肉盾骑士,又有越级减伤机制,他比法瓦罗等级高三级呢,他干嘛要躲伤害啊。

所以想要玩好两个完全不同的职业,也不是容易的一件事。

那么多德鲁伊玩家,到了后期,也就只有一个能真的做到全精。

其他的都得乖乖选择一个主修方向。

甚至选择两个主修方向还能玩得很好的,已经是德鲁伊中的佼佼者了。

全精哪有那么容易。

很多人连一个都玩不明白呢,还玩一个甚至几个?

法师远程的战斗思路和主近战盾辅的骑士完全背道而驰。

在高强度的战斗中,能够做到战斗意识灵活切换,完全进入职业,两个职业互不影响,这可不是一件简单的事。

即便吴风有十年战斗经验,现在都没办法做到互不影响。

吴风也终于意识到这个问题。

砍塔的时候,听到身后的破空声下意识地又想躲。

不过他忍住了,挥起大剑,继续砍。

“嗖!”

金黄的箭矢射进他的后心。

吴风咬紧牙关,控制住自己躲避的本能,继续砍塔。

原本以为会很痛。

结果,只是感觉到一阵麻痒。

对了,吴风这才想起来。

骑士职业有痛觉减免,对痛觉的感知比其他职业要低很多。

但是法师却是全职业中痛觉排行前三的职业。

这也是吴风下意识想要躲避的原因。

之前等级低,感觉还不明显。

现在等级高了起来,感觉就越发明显了。

意识到了这个问题,吴风才发现。

十年的法师战斗经验,反而是他骑士职业的阻碍。

这种几乎是条件反射般的躲伤意识,还是让他躲了几次伤害。

没辙,这得慢慢练习适应,没有别的捷径可走。

看来以后得多拿骑士出来练手了。

想着,轰隆一声,第一座烽火台轰然倒塌,化成巨大的沙尘弥漫在整个农场后院,阻碍了视野。

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