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第18章 【魔力生物血肉熔炉】(1 / 1)

魔力生物lv.1→lv.15

魔力生物lv.max(优良/浅绿):三阶职业者的标志,至此正式超脱普通人,成为超凡生命——每级额外给予5点自由属性点,体质额外转化1:5生命值上限,每1点魔力值可以转化为1点生命值,最高为每秒1%生命值上限。

当前自由属性点:60

随着白衣身上一股热流流过,她只觉得身上每一个细胞都在奋力呼吸着魔力,转化为身体的力量,新生的力量甚至让白衣总有一种想一拳挥出的冲动。

首先被白衣点满的,就是这个三阶自带的天赋能力,作为优良级别的天赋,即使拉满也不过是2万出头的经验值。

用掉之后,白衣现在的经验值依然刚刚好没有跌出100万的大关。

嗯,只要不故意集中注意力去查看详细数值后面那作为零头的8600,那白衣心情还是很舒畅的

——个鬼啊!

我为什么要手贱,不对,脑贱去看详细数值啊!

就当它是刚刚好100万不好吗!

深呼吸!

深呼吸!

努力平复了情绪之后,白衣就把注意力重新放回了面板——的技能页面上。

眼不见为净。

此时面板上已经跳出了另一个提示:

“当前天赋已提升至满级,可选择1种附加能力。”

【魔力生物·魔力之源】:额外增加当前等级*10的魔力上限与当前等级百分比的魔力恢复速度。

【魔力生物·强壮身躯】:魔力转化生命值的最高上限提升至2%,体质转化生命值上限的比例提升至1:6。

【魔力生物·血肉熔炉】:大幅度增加肉体强度与魔力适配度,体质增加当前魔力属性10%。

在《苏醒回忆》中,每个技能或者天赋达到满级后,都能选择一次附加能力,区别只在于选择的多少。

除了白色无法选择,而且加成微小,绿色稀有度的能力都可以在3种附加能力中选择1个,而蓝色是4选1,到了金色,则是可以5选2。

不仅选项增多,提升的数值也会随之增加,甚至前世不少获得了传授技能的玩家都在满级后得到了质变的附加能力,直接改变了技能的用法。

这也是传说天赋与技能之所以强大的原因之一。

回到这个选择中。

第一个选项毫无疑问就是法师的专精方向,或者说是增加法术能力的,就目前白衣的等级来说,可以直接提升490魔力上限和49%的魔力恢复速度。

看起来数值不算高,但是胜在是可成长能力,未来等级提升后加成也会随之提升。

但是唯一的问题就是——没有用。

至少对白衣来说,这点加成根本看不上眼,甚至不如第二个选项里增加的那一点肉度。

以她目前的天赋,她感觉除非真的非常逆天可以形成质变的法师天赋,不然都可以不纳入考虑了。

还不如增加自己的生存能力,让她这个脆皮法师能感受到那么一丝安全感。

可如果真要看肉度,第三个选项明显要更适合白衣。

“你获得了【魔力生物·血肉熔炉】,你的体质属性额外增加6,当前属性:

力量11、体质61(+24)、灵巧18、魔力69、魔力亲和100%、精神55、魅力64、幸运321”

感受着身体的细微变化,白衣对这一次的提升非常满意,点开了下一个准备升级的技能。

灵魂操偶术lv.1→灵魂操偶术lv.15

灵魂操偶术lv.15(传说/金):结合【操偶术】与【复现·附身者】形成的强大能力,分出部分灵魂寄宿于经过改造的傀儡之上,远程操控傀儡,不影响主体思维,最多分出8个分魂,在1km范围内共享记忆。

第二个被白衣点起来的技能,正是白衣这几天没有面板的时候,自己琢磨的融合能力。

而且令白衣惊奇的是,依靠经验值点起来的技能,居然真的会赋予她对应的知识与经验。

天赋点满后能直接提升身体她能理解,但是居然连她自己组合出来的新能力都能通过升级推演,这就有点意思了。

至于白衣为什么不把技能点满,这也是有原因的。

作为传说级的能力,仅仅是1级升到2级基础经验就要3200的经验值,要将它拉满,96万经验值就直接没了,100万的经验值也只剩下零头。

而且即便只是升到15级,也足足花费了她33万的经验值,剩余的经验值直接跌破70万。

而剩下的经验值,白衣也已经有了想法。

白衣打算全部堆到那些一二阶的魔法上面。

作为连面板都不一一收录的小技能,这些魔法本都是白色,也就是普通稀有度,即便拉满也只能达到lv.10。

即便白衣全都进行过改良,让它们的消耗、威力和功能性都变大了不少,但也只能达到浅绿。

不过这也足以有所突破,可以将等级上限提升到lv.15了。

只是终究只是一阶魔法,即便提升到了浅绿,加成也不算多。

是的,只有一阶。

接近70万的经验值全被白衣砸在了一阶法术上,而且还没有全部拉满,只升级了四十个出头剩下了十个不到的一阶魔法成为了漏网之鱼,只能等待下一次凑够经验。

这还是这些魔法本来都有自带一定的等级的情况下,若是完全从零升起来,只会更加艰难。

这还是白衣来到这个世界后,第一次体会到前世经验值不够用,四处为了经验值奔走跑任务的感觉。

看着面板里只剩下了150的经验值,白衣轻轻叹了口气。

看来以后又得回到那四处跑任务的生活了。

说起来,能不能从玩家手里收点经验值回来?

白衣突然想起来,前世很多从npc身上学习技能的时候,都需要消耗一部分经验值。

我能不能交易玩家的经验值回来?

当然,肯定不能那么直白,得用任务或者商店一类包装一下。

突然想到生财,啊不对,生经验之道的白衣马上兴奋起来。

可惜玩家还得好一段时间才能重新出现,按照白衣的记忆,当初游戏正式开服的时候,大概是半年后。

就是不清楚这段时间里,还会不会有其他的内测。

白衣只是片刻,便放弃了思考,毕竟这种凭空猜测没有什么作用,还不如继续思考一下自己的能力提升。

心中决定做下,白衣就把目光投向了自己的属性点。

刚才【魔力生物】天赋给的60自由属性点还没用呢!

最优解,当然就是把属性点全都堆在一个属性上面,但《苏醒回忆》并不支持这种偏科玩法。

前世很早就有玩家尝试过,当把所有自由属性点都点到一个属性上时,在达到一定数值后就会被卡住。

想要继续点下去,就必须要达成一定的条件,比如当力量点到一定程度后,就会反向要求体质属性,必须让两个属性达到一定的平衡。

而作为法师最需要的,当然是精神、魔力和魔力亲和这三个属性。

魔力亲和比较特殊,没法通过自由属性点来添加,而是只能依靠创建人物时随机出来的数值。

前世这个随机的魔力亲和也是游戏公司的主要氪金点,一种叫做“天赋药剂”的道具。

只需要在创建角色的时候使用,就能在随机的时候人为添加一个下限。

不同价格的“天赋药剂”能提供的下限也不相同,其中白衣见过最贵的一款,可以提供一个40%的保底魔力亲和。

但这些已经和白衣无关了。

意念操控起面板,白衣就先把精神和魔力都点到了75。

剩下的34点属性点,白衣思索了一下,就再点了20点的精神属性,达到了95点,遥遥领先了魔力。

并不是白衣不在意魔力属性,而是按照她目前,依靠着天赋【原初魔法祝福】达到的自然成长速度,魔力属性的增加会极为迅速,根本不需要担心。

反而是需要考虑如果速度太快,会反过来被精神属性拖累。

——魔力属性的隐藏限制,便是不能超过精神属性的20%。

她先前魔力数值的69并不代表着她真的就只能是69,而是因为被精神力卡死,能掌控的魔力就只有那么多。

所以这一次白衣只是象征性点了两下魔力,就没有再动,准备让它自行增长。

而且白衣把精神属性点那么高还有一个原因就是为了她的操偶术。

虽然如今可以通过分割部分分魂实现人偶操作,但想要操控那么多的人偶,足够高的精神力还是能起到不小的作用。

但是剩下的14点属性点,白衣却是有些犯难。

是分5点属性点,把精神属性点到100,触发第一阶段的属性附加能力选择,还是把剩下为数不多的点数用在提升低的过分的灵巧和力量?

心中斗争了许久,白衣才终于下定决心。

“你使用了自由属性点,你的面板发生了变化。”

“力量11+10、体质61(+24)、灵巧18+4、魔力69+6、魔力亲和100%、精神55+45、魅力64、幸运321”

轰!

精神力的提升并不轻松,更何况还是接近翻倍的提升!

脑海中的精神力骤然沸腾起来,一股要撑爆脑壳的感觉。

白衣只觉得脑子一抽,连附加能力都没有来得及选择,就当场昏迷了过去。

………………

【复现·附身者】:分出1个分魂附身他人,可以在其放弃身体操控权或失去意识后接过身体控制权,分魂的记忆与主体共享。

随身老爷爷?为什么不能是随身老奶奶?为什么不能是随身大哥哥和大姐姐?

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