来德一惊,看了看身后的透明光膜,跟那土黄色光膜一模一样,除了颜色。
这把玩大了,难道又是一个规则之地变形了?
这次的变形已经把小队完全裹夹在里面了,不知道里面小队知道没有,来德不敢耽误,赶紧往回赶,结果穿过光膜,就傻眼了。
眼前的场景虽然眼熟,但也看的出来绝对不是之前来的地方了,虽然还是之前那种又长又宽的草,但表面却覆盖了一层灰蒙蒙的感觉。
这下完蛋了,深入规则之地,还特么不认识路,这怎么整。
关键刚刚出来送尸体,锤子也没带,来德掏出板砖,欲哭无泪,板砖又成了自己唯一的武器了,而且还特么要单刷。。。。
想了想还是贴着光膜走,却发现十分费力,空间中的阻力更强了,难道又被压缩了?不能吧,再压缩不是人都被压爆了?不科学啊~
走了几步来德终于理解了点儿意思,这不气压增大,也不是重力增强,而是一种粘滞感,每个动作都感到有人在往反方向拽你,越是使劲,拽的力度越强,停下之后反而没这么强。
有点像。。。沼泽~!
对,就像身处一个无处不在的沼泽里,但沼泽里都是泥水,这里都是空气。
由于粘滞力的存在,来德的行动举步维艰,但也慢慢的琢磨出一点方法,每次提脚跨步的时候把动作放慢、放轻,顺势而行反而省力了许多。
但就是再慢,那种粘滞力也是存在的,也一直在消耗来德的大量体力。
最多走了100多米就已经累的不想动了,仔细观察了一下环境,貌似没啥危险,就找到一片草丛准备休息,可一靠近就发现这些草已经变硬了,发灰发黄,NM这也变异了,硬邦邦的、长的又密,根本躲不进去了,只能在草丛边上席地而坐。
刚坐在地上发现地面也开始变异了,表层的土面开始发软,有种踩在床垫上的感觉,虽然软,但还有一定的支撑力,那软弹的触感就是一款主动思考的人工智能床垫!
累的满头大汗的来德鬼使神差的就躺了下去,舒服一个懒腰抻了起来,眼皮都重了,吓得来德一激灵坐了起来,这鬼地方谁还敢睡觉啊~。
来德真的想一觉睡倒算了,特么走几米路累的跟孙子似的,队友也跑散了,身上更是一砖在手、啥也没有,刚刚揍一个大猩猩都这么费劲,这要是单刷遇上讴歌,可能真要凉。
果然还是怕什么来什么,就在来德刚想继续前进的,时候发现地上不知道什么时候多了一截枯木,能又个1米多长,灰褐色充满着沟壑,NM这货绝壁是傻的!真欺负老实人没看过动物世界。
在这里可是一棵树都没见过,哪来的枯木?那沟沟壑壑的这么整齐也敢飘过来,再看那俩咕噜咕噜的眼珠子,这是把人当猴耍了?
鳄鱼,绝对是鳄鱼,还是个傻缺鳄鱼,还当自己在河里飘呢?
冷静,一定要冷静,肉食动物在攻击猎物的时候,通常会采取偷袭的模式,不能跑更不能把后背留给它们,不然一定会攻击的。
来德的视线不敢离开那个方向慢慢后退,那截木头果然也动了,慢慢的好像随波流动一样,又近了了一点。
来德心想坏了,这货估计是看上自己了,不然引蛇出洞拼一把?
来德慢慢的转向一边,装做不再注视着“枯木”,但余光一直没有离开,时刻关注着,果然在来德把脸转了一半的时候,那“枯木”又游近了一些,也就是来德几个大跨步的距离。
“枯木”停了一下,紧接着又继续游近,速度虽慢但这次一下也没停,应该是要进攻了。
来德回想着鳄鱼的弱点,转身十分不灵活,只要自己走位风骚,胜面还是有的。
来德全身绷紧防备着,那“枯木”飘到了距离还有二、三米的时候突然窜了起来,果然是个鳄鱼头,就是那身体长度有点不对啊,轻松就窜到来德头部的高度,来德也来不及想啥不对了,直接一个侧前扑,想绕到鳄鱼背后去。
但却迎面扫来一条尾巴,一下就把来德甩翻在地,来德赶忙一个打滚,却滚反了,直接滚到了“枯木”的身下。
这下看清楚了,这不是一只鳄鱼,准确的来说,是一只混子,鳄鱼和蛇的混种,有着鳄鱼脑袋和蛇身,没有四肢。
鳄蛇前半段已经人立而起,水桶粗的蛇身起码十米开外,狰狞的鳄头和粗壮的蛇身震的来德浑身冰凉。
只是它好像是没想到来德滚到身边,鳄头还在那东张西望,果然串串都是有缺陷的,来德趁这个机会一个懒人翻身骑到蛇身上面,双手紧紧的箍住鳄头。
鳄头太大了根本转不过弯来,但是蛇身可以啊,后面的蛇身飞快的卷了过来,也把来德紧紧的缠了起来。
这个时候就是两方角力了,看谁先撑不住,来德现在也不怕它跑了,只用一只手勒紧,另一只手拿着板砖就往鳄头脑袋上捶起来。
原本来德是准备先捶眼睛的,但是角度差了一点,被缠着也动不了,只能往头上砸,但着鳄蛇脑袋太硬了,砸了半天,都不带破皮的。
蛇身已经缠的来德有点喘不过气了,已经没有更好的办法了,只能继续砸,但开始有意识的对准一个点砸,希望有所成效!
砸着砸着,突然听到鳄蛇传出一阵呼噜呼噜的声音。
叫唤了,不是怕了就是恼了,继续干。
经过来德的努力,明显的感觉一直砸的位置貌似开始肿了起来,但来德已经无暇观看了,蛇身已经收的很紧,胸腔被压的几乎没有起伏的空间了,人也开始一定程度的眩晕。
只有最后的求生欲支撑着来德持续砸击着鳄头,一下又一下,恍惚中,来德感觉蛇身似乎松了一点点,赶紧大口的呼吸着空气。
这才让来德重新清新了过来,才发现自己已经满身的鲜血了,鳄蛇的头终于被砸破了,胜利的天平也逐渐倾斜,最明显的感受就是蛇身的缠绕力越来越弱。
没多大会,缠绕力就降到安全线,几乎不会给来德造成威胁,来德乘胜追击,调整姿势一板砖砸瞎了鳄蛇的眼睛,鳄蛇终于崩溃,缠绕的蛇身被来德轻松掰开,摁着头又是一阵猛砸,鳄蛇终于爬在地上一动不动的了。
来德想到这里是野外,血腥味是很危险的,想要赶紧捡点战利品,但又对这蛇皮无能为力,太韧了,尝试从头部的伤口撕却一点都撕不开。
甚至都开始怀疑自己是怎么把这货砸死的了,看了看头部的伤口,还真是有些奇怪,伤口处居然支叉着好几根小骨头,尖尖的,看来不是这几根尖骨头还真的砸不开它的脑袋。
可转念一想,不对啊,这几个小骨头个头不小啊,又不是角长在皮外面,之前要是有的话,应该也是能看到的,但来德只记得它的头顶是非常平滑无凸起的,难道鳄鱼久坐久卧运动少长了骨刺?
慢慢的扒开碎裂的血肉才发现,那“骨刺”并不是直直的一根,另一端就是野蛮生长,已经插进了鳄头的头骨,估计这才是鳄蛇的死因吧。
但来德能肯定之前绝对没有长“骨刺”,那头盖骨明显是新裂的,这应该是战斗中长出来的。
来德看了看手里的板砖,若有所思。
穿越之后一共参加了三场战斗,其中两场都是使用板砖进行攻击的,而且开始攻击的时候都没什么效果,都是过了一会才战局突变,兔子每只只是砸了几下,就疯狂追杀来德;鳄蛇被砸了不知道多少次,现在发现被“骨刺”刺穿头盖骨。
基本能够确定是板砖的问题了,这板砖能够刺激长“骨刺”?
其中原理,来德想不明白,但确定这板砖一定蕴含着某种规则,只是这个规则是什么还不能完全确定,找人咨询不太靠谱,容易被惦记,看来还是需要来德进行更多的战斗一点点验证。
这时,来德又发现被刺穿的鳄蛇头骨下面还隐约闪着淡黄的光芒,赶紧拨开碎骨,发现里面居然还有一个黄豆大小的小圆球,用手捏却捏不着,好像不在一个维度。
啥东西?难道是鳄蛇的能量结晶,力量源泉?
来德突然想起来还有村长给的盒子,赶紧掏了出来,用盒子当勺一下就把那圆球舀了出来。
规则之息?
那不是跟气流一样的东西么?怎么成珠子了。。。
那珠子因为被舀进盒子的,进了之后来回晃荡,本来来德没注意它,结果发现这货在吞规则之息。
村长当时给盒子的时候把奖励给来德的三条生命规则之息也放里面了,一眨眼的功夫被那光球全吞了。
光球瞬间有了变化,肉眼可见的大了一圈,然后颜色也有改变,之前是淡黄色,这会有点发绿了。。。。。
来德无语了,自己保命的“大红”就这么被吞了?自己都没舍得吃呢,况且还没来得及分解,这么吞下去不会拉稀么。。。。。
来德不开心,总觉得这珠子不是啥好货,不然都给拍了,说不准那几条规则之息还没消化呢,越想越觉得有道理,赶紧溜个好地方拍珠子。
来德站起身,感觉身上的粘滞感貌似减弱了不少,但是路面更软弹了,走在上面,整个都开始明显的起伏,而且起伏还一直向外扩散。
远处的路面起伏程度越来越大,来德感觉这起伏程度绝对不是自己引起的,那起伏程度比较海浪也差不了多少。
“轰隆隆”,来德赶忙向传声来的地方看去,一波比人高的土浪已经席卷而来,远方貌似还有更大的土浪~!