周暮岩注意到了众人的表情变化,心中不禁泛起一丝疑惑:
刚才大家从外面进来时明明还显得十分激动,为何现在却变得如此冷淡?他暗自思忖着,试图找出其中缘由。
腾达的员工们默默地注视着眼前的一切,心中涌起一股难以言喻的抵触情绪。
原来,天火工作室的办公区域面积有限,原本只够容纳 30名员工,但现在却硬生生塞进了不下 60人。
员工的工位紧密排列,彼此之间几乎毫无私人空间可言。
这样的工作环境让腾达的员工们感到窒息和压抑,他们不禁对天火工作室的员工心生怜悯。
一路走来,他们的眼神中流露出越来越多的同情之意。
这时,队伍中的马洋突然发问:“为什么周末还要加班?”接着又询问起加班费的情况,被老裴赶忙的拉住了。
一旁的李承邺听到这个问题,强忍着即将脱口而出的笑声,努力保持住严肃的神情。
周暮岩被这突如其来的一出搞得十分尴尬,心中暗自思忖:
“真是令人费解,难道腾达的员工连这种毫无报酬的 996工作模式这样的基本常识都不了解吗?即使普通员工不清楚,作为老板难道也会不知道?”
为了缓解当下的尴尬氛围,周暮岩随意编造了一个借口,巧妙地转移了话题,并带领着腾达的一众人员来到一间宽敞的会议室。他打算让双方在此共同交流经验。
李承邺和裴谦并肩坐在会议室的第一排座位上。
此时,对方派遣了一名代表上台,大肆夸耀天火工作室所开发的一款 MM游戏取得的巨大成功。
站在台上的天火工作室员工,脸上洋溢着自满与自豪的神情,口若悬河地介绍着这款游戏,其间还不时抛出一连串的专业术语。
然而,这一切并未引起裴谦的兴趣,他反而在一旁悠然自得地画起了乌龟。
李承邺虽然对这些讲解内容完全理解,但内心深处却对此不屑一顾。
首先,得益于MMO类型的游戏通常具有相对较长的生命周期。
尽管天火工作室在演讲时表现出色,但李承邺听出来了,他们口中所谓的创新理念,实际上不过是从其他同类型游戏中“借鉴”而来,用以实现自己的目标罢了。
在李承邺的眼里,天火工作室就是美其名曰的借鉴各种同类型的游戏,把自己搞成了一个超级缝合怪,李承邺着实想不到他们自豪的点在哪里。
等对方讲完之后,黄思博才慢慢悠悠地走上讲台,开始分享腾达鬼将这个游戏的成功经验。
“首先需要说明的是,我并没有直接参与鬼将这款游戏的制作过程。实际上,这款游戏是由马洋、承总和裴总三位大佬共同精心打造的......”
黄思博口若悬河,每一个字都说得恰到好处,让承总和裴总十分满意。
然而,就在这时,天火工作室也正在研发一款与腾达类似的游戏。
在听完天火工作室的分享后,李承邺明显感受到了腾达员工们的士气有些低落。
与腾达员工形成鲜明对比的是,李承邺和裴谦这两位掌事人的心态却非常好。毕竟,这一切都在他们的计划之中。