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第254章 裁判,裁判!这游戏出BUG了!(1 / 2)

真被慎给近身了的话。

    由于周巅这盘蛇女没有带风骑,没法迅速拉开和慎之间的距离,在越兵线的情况下,被慎和三个后排兵一起输出的话,不是慎的对手。

    所以蛇女最好的选择,就是再打慎一轮EA。

    然后趁着慎还A不到自己,赶紧往后撤。

    这样慎等于白挨了蛇女好几下。

    但是从蛇女第一下A到慎开始,便会吸引到蓝色方后排兵的仇恨。

    然后便会持续吃到蓝色方后排兵的输出。

    就算蛇女撤的快,没有被慎打到,换血是赚的。

    可是吃到蓝色方后排兵的输出,也不会赚多少血量。

    在换血不深入,不是大幅度换血的情况下。

    蛇女多赚的那点血量,慎很快就能依靠多兰盾以及坚决系的几个小天赋回上来。

    更重要的是,慎没有一上来就被蛇女压出经验区。

    这是非常重要的。

    短手打长手最大的问题,往往是被压经验,而不是被压补刀。

    压一些补刀都还能接受。

    毕竟有些英雄没那么吃经济,只要团战的时候控制技能放得好,就算是完成任务了。

    但如果经验被压太多,等级一直起不来,那就很难受了。

    对很多坦克英雄来说,等级可能比经济还要更重要。

而咪咪蛋这盘一上来并没有怂。

    面对蛇女的越线压制,他选择就待在自家后排兵附近,并且在蛇女出手之后,立刻选择反冲蛇女的脸。

    其实是非常正确的。

    或者说,一般情况下,咪咪蛋这样选择,是非常正确的。

    但是他今天碰上的是周巅。

    咪咪蛋短时间内做出的这一系列抉择,都有一个前提。

    那就是闪电狼这边的三个后排兵,会去攻击蛇女。

    这看上去是一句废话。

    你都在我家小兵附近打我了,那我家小兵肯定得打你啊!

    但如果闪电狼的后排兵不是攻击蛇女呢?

    那慎就真的是只能白白挨打的活靶子了!

    回到游戏。

    现场大屏幕上。

    OB视角此刻正停留在上路。

    闪电狼的兵线后面的位置,蛇女E了慎一下之后,还朝着慎A了一下。

    同时,慎开始反冲蛇女。

    下一刻,蛇女的普攻落在了慎的身上。

然而,就在不远处的三个闪电狼的后排兵,却是站在原地没有动。

    并没有调转枪头来攻击蛇女。

    电光石火之间,没有观众注意到这个细节。

    就算是作为当事人的咪咪蛋,也没有在第一时间察觉出这一异状。

    慎依旧在朝着蛇女顶上去。

    蛇女后退一步,稍微维持了一下和慎之间的距离。

    反身又是一发双生毒牙(E)打在了慎的身上。

    紧随这一发双生毒牙之后的,还有蛇女的一发普攻。

    蛇女又一个EA打中慎,这下慎的血量明显往下掉了一截。

    然而,蛇女这第二发普攻落在慎的身上之后。

    不远处的三个蓝色方后排兵,依旧是无动于衷。

    只是维持原状,依旧就朝前对着对面LGD的小兵发射攻击。

    就好像蛇女并不存在一样!

    而蛇女连续两下普攻过后,都没有吸引到闪电狼后排兵的仇恨。

    咪咪蛋就算是再迟钝,也已经察觉到这一异常了。

    这一下,咪咪蛋真可谓是骑虎难下了。

    此时,一直在往前冲的慎,离蛇女的距离已然不远。

    慎的下一步过后,开了Q技能加强了攻击距离,并且带额外伤害的普攻,就能够A到蛇女了。

只是,血量已经掉了一截的慎,即便冲到了蛇女脸上。

    在缺少三个后排兵的帮助之下,还能够打过蛇女吗?

    这盘蛇女带的是能够有效提升输出的基石天赋【冥火之触】。

    即便蛇女只是一级,但连续的双生毒牙之下,伤害还真的蛮高的。

    所以,答案是肯定的。

    如果三个后排兵始终不出手,蛇女从现在开始,就算站着不动和慎站撸,把慎的伤害全吃,慎也肯定不是蛇女的对手。

    所以,对咪咪蛋来说,似乎这时候应该往塔下撤了。

    但是这时候撤的话,还要被蛇女追着打掉很多血量。

    打完都可以直接考虑B回泉水补状态了。

    这不是血亏?

    或许是被自家小兵死活不攻击蛇女的举动,撩拨的有些上头。

    电光石火之间,咪咪蛋做出了一个让他接下来后悔无比的决定。

    继续冲蛇女!

    虽然不知道自家后排兵是出了什么问题,但他就不信自家后排兵会一直不攻击蛇女。

    等下一步自己的慎冲到蛇女脸上和蛇女打起来了。

    自家的三个后排兵,肯定是会被蛇女吸引到仇恨,回身向蛇女输出的。

    这波一定不能被蛇女压出经验区。

主意打定之后,咪咪蛋立马磕下了慎身上那瓶唯一的血药。

    慎身上开始有莹莹绿光泛起。

    这是英雄磕下血瓶正在回血的特效。

    下一刻,慎冲到了离蛇女不远处,一发普攻A到了蛇女身上。

    蛇女的血量,顿时明显的掉下去了一小截。

    一级的蛇女,身板确实脆。

    一级的慎,附带Q技能效果的普攻,打人也确实疼。

    而这样的普攻,慎还有两下。

    被慎A到了之后,周巅并没有立刻还手。

    即便这时候蛇女的E技能已经转好了,之前可普攻后摇僵直阶段也已经过去了。

    蛇女在原地稍微顿了一下,这才又是一发EA打到了慎的身上。

    慎的血量再降一截。

    同时,慎的第二发附带Q技能效果的普攻,也A到了蛇女身上。

    将蛇女的血量也打掉了一截。

    但是咪咪蛋的心里却是一凉。

    凉的不是慎吃到蛇女第三个EA之后,血量已经落到了半血以下。

    而是蛇女都A了慎第三下了,附近的三个闪电狼的近战小兵,依旧是无动于衷。

    这还玩个毛啊!

本来有点小上头的咪咪蛋,瞬间清醒了。

    现在他不信邪也不行了。

    自家的后排兵,它奶奶的就是不打蛇女啊!

    咪咪蛋有理由相信,如果再打下去,就算自己的慎被蛇女打死当场,可能自家的这几个后排小兵,也将一直不会去输出蛇女。

    清醒过来的一瞬间,咪咪蛋意识到了一个问题。

    就是以当下的双边上单的站位情况,以及血量对比。

    自己的慎,貌似有不小的概率要被蛇女单杀了!

    坏了!

    这下怎么办?

    都怪这几个该死的近战兵,怎么就不打蛇女呢?

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