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第三十六章 加点(1 / 1)

重伤的黑熊向着李珑咆哮,濒死的黑熊爬伏在地上,肚皮剧烈起伏,淋淋鲜血洒落在花草上,怎么也无法止住,看来是必死。

李珑保持在50米位置看着它们,静静的等待着战魂释放的冷却时间。

咆哮声在林间频频回荡,不多时,一只有些幼小的熊影奔向树林里。

那只小黑熊可能是听到了自己父母的咆哮声,壮着胆子过来了。

小黑熊看到父母的伤势,顿时也冲向李珑叫了几声,而后去舔舐濒死黑熊的伤口。

这濒死的黑熊却不知怎么,一巴掌打开小黑熊,冲着它咆哮几声,而后又冲着另一只黑熊咆哮。

不多时,重伤还能活动的黑熊恋恋不舍的看了濒死黑熊一眼,转身咬着小黑熊的脖子,把它叼起来,步履蹒跚的向着远方走去。

要逃了吗?

李珑静静看着这一幕,皱眉想了想,摇了摇头,叹气一声还是起身跟上那一大一小。

他刚才释放战魂和治疗自己用去29点生命精华,如果只有一只黑熊的话,这一场就亏了。

所以李珑必须还得留下一只。

那黑熊被就已经重伤,叼着小熊没走多远,就浑身体力耗尽,只能将小熊放下。

小熊能自己行动后,依然不肯走,不停回望着,还冲着大黑熊叫两声。

重伤的成年黑熊这回好像很愤怒,重重给了小黑熊一巴掌,将小黑熊扇到一边。

小黑熊在地上滚动几圈,起身后再也不敢忤逆,只能低着头继续向前走。

重伤的成年黑熊默默的看着小黑熊的背影。

等到差不多远,它回过身来,‘嗷’的一声咆哮,拖着重伤的身躯,依旧向着李珑的方向奔来。

李珑不慌不忙,释放出一虎一狼。

黑熊与战魂又进行了拼死的决斗。

而李珑则远远看了一眼那只小黑熊。

怎么也有十几点生命精华的,嗯……,不能竭泽而渔,走就走吧。

人很奇怪,有个理由就可以随便杀不相干的,有个理由,也可以任意放过对自己有仇的。

成年黑熊本就重伤,体力不支,面对完好的一虎一狼,根本无力招架。

两分钟不到,互相攻击几个回合,这只黑熊就被虎魂咬住脖子,快速的死去了。

这场战斗就此结束,李珑收获42点生命精华和两张黑熊魂卡。

其实,李珑对这场战斗并不是很满意。

主要是他自己在这次战斗中起到的作用很小,几乎可以忽略。

可是他已经有7点的敏捷,那可是普通人七倍的反应能力,按道理来说他应该比两只狼魂更有战斗力。

李珑不由得回想起抢夺液氮箱子那个晚上。

当时他的敏捷可是只有3点的,但是在被系统控制之后,爆发的战斗力对普通人几乎可以秒杀。

李珑都觉得,如果是系统控制自己现在的身体,一对二就完全能干掉那两只黑熊,根本不用自己这么费劲。

修真虽然已经入道,但想要拥有战斗力还需要长期的学习各种知识。

自己要想快速拥有战斗力,还是要从武道下手啊。

想着这些,李珑开始寻找自己的背包。

结果在山洞内看到已经破开的背包和散落一地的物品。

找出手电筒,打开散光模式,手电筒变成一个电灯泡,一下子就将山洞照亮。

李珑第一感觉就是这个山洞好大啊,足足有一个篮球场那么大。

洞顶也很高,还能看到尖锥状的钟乳石,墙壁都是岩石结构,看着很是牢固,不会有垮塌的风险。

黑熊一家看样子已经在这山洞里住了很长一段时间。

洞里能看到很多动物的枯骨哦,还有只被吃了一半的獐子。

想来,黑熊就是在猎杀这只獐子的时候被李珑发现的。

环顾了一圈,李珑心思突然一动。

自己不是正愁晚上无法好好休息吗,这山洞不就是很好的露营地吗。

封闭安全,风雨都进不来,就是有点潮湿之外就没有其它的。

从生命精华积攒的情况来看,自己至少还要在山林里待上一周,何不就以这个山洞为据点,向着周围几座山头猎杀呢。

哈哈,当真是踏破铁鞋无觅处,得来全不费夫啊。

得到一处非常的栖身之地,李珑还在外面的水潭里打出清水将自己浑身上下清洗了一下,要不全身都是灰尘土垢。

翌日清晨,李珑狠狠地伸了个懒腰从睡梦中醒来。

在山林里折腾了三天,这一夜终于是睡了个好觉。

精神饱足,神清气爽,眼里的红血丝也都退去不见。

起身后,李珑就开始了一天的狩猎。

现在的李珑在山林里已经可以说是没有对手。

狩猎经验的丰富也让他的效率开始提高,生命精华以每日40几点的速度开始增长。

一周的时间转眼而过,李珑积攒的生命精华也终于来到200点。

傍晚回到山洞,李珑看着勉强的火堆,知道自己应该可以回城市了。

周围山林里的野兽已经被他杀的干干净净,今天只猎杀到了21点的生命精华。

他也知道,通过猎杀获得生命精华这种方式已经不行了。

回到城市之后,还需要寻找其它方式。

这200点生命精华做日常任务只能维持20天。

除了生命精华,这几天李珑格外获得的还有5进化点。

四周的山林里好像没有其它大型的野兽了,李珑也没再保留魂卡,将新猎取到的魂卡全部分解,只留下了一虎两熊和五只狼。

而值得一提的是,在敏捷加到9点之后,就不允许在加了。

蒂蒂给出的解释是,六项基本属性都是互相关联与制衡的,不可能单一属性无限增加下去而其它属性不变。

所以,就属性面板来说,最高属性和最低属性之间,不能相差十倍。

也就是说,如果他想让敏捷突破十点,其它五种属性必须点到2点才可以。

李珑了解之后,觉得非常合理。

但是接下里却陷入长久的思考。

人物面板的属性一个六种,

攻击,敏捷,防御,生命,法力,恢复。

这六种属性分别代表的意思都清晰明了。

就和玩游戏一样,想要玩不同的职业,就要有不同的加点模式。

但是他这是现实,没有游戏职业,那么他所要考虑的就是,自己将来要以怎样的方式去战斗。

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