011 操作模式(1 / 1)

通过无双二人组七嘴八舌的讲解,刘烈才明白原来这游戏还有好几种操作模式。

就比如说呼出系统面板的操作就可以设置为意念、声控、动作三种。

意念顾名思义就是心中一想面板就出现;声控则是喊出面板名称;动作则是将指定面板绑定为肢体动作,例如说打个响指,身前便应声浮现属性页面;这些操作类型在战斗领域被细分为四大类:

一、意念全自动:

优点:无需手动操作,仅凭思维即可释放技能,且系统会以准星UI自动锁敌,可最大化命中率;

缺点:攻击套路死板容易被识破,念头太多面对复杂情况时策应不精准,且情绪波动会严重影响操作。同时因为身体自主行动,玩家的游戏体验很违和,并且无法主动造成致命一击。

二、声控半自动。

声控半自动模式结合了系统引导与玩家主动操作,通过语音指令激活技能,并在关键阶段允许玩家自由选择攻击目标,并可主动攻击要害造成致命一击。这种模式的优点包括快速启动、灵活性以及结合系统优势,使得技能施展更加顺畅。然而,它也有明显的缺点,如命中依赖性高、易受沉默效果影响。

三、真剑纯手动。

真剑格斗模式是一种高度模拟现实格斗的操作模式,要求使用者具备出色的反应速度和实战经验。在该模式下,技能施放完全依赖于玩家的直觉和动作,具有极高的灵活性和控制力,但操作难度也是最大的。

优点:玩家可以根据战场情况自由调整技能动作,使其更加灵活多变;通过轻、中、重三种释放模式,玩家可以精确控制技能的伤害和效果,最多可获得两倍基础伤害的加成;反之也可以牺牲技能的伤害来换取速度的提升。此外基于武者“心眼手合一”的战斗本能,玩家可以轻松实现指哪打哪的神奇操作,能够精准命中要害,造成主动性的致命一击。

缺点:需要玩家具备良好的格斗基础和一定的悟性,上手门槛较高。为了平衡游戏,真剑格斗模式在某些方面有所限制,例如越级挑战的难度;此外玩家的感觉属性和实战经验对命中率有很大影响,感觉属性不突出的普通人很难上手。

四、自由手自一体。

自由模式是游戏中的顶级操作模式,允许玩家灵活结合意念、声控和真剑模式,以实现复杂的技能组合和战术预判。这种模式不仅考验玩家的操作技巧,还考察他们的策略思考、创新能力和对游戏机制的深刻理解;此模式为玩家提供了广阔的发挥空间,使得战斗充满变数和可能性。

……

了解了各类操作模式的明细,刘烈迟疑道:“我没有注意放技能还有什么操作模式可选,反正我就是按照我的肌肉记忆来攻击的,我也不知道算不算是真剑模式?不过感觉属性能影响命中率倒是真的,初始9点的感觉属性能让我几乎不用瞄准,就好像是虚无缥缈的直觉忽然变得切实可触一样。”

无双游侠听刘烈这么说顿时既惋惜又嫉妒:“那就是真剑模式了啊!哎,你的运气可真好,竟然是9点满值的初始感觉!我才3点!”

“……”刘烈也懒得去辩解,这厮用区区运气二字就抹杀了他刘某人在现实中十数年如一日的勤修苦练,根本不懂“台上一分钟台下十年功”的心酸。

基于刘烈的自白,无双毒刺也证实了自己的猜测——这人果然是个练家子。

此时见搭档出言不逊,无双毒刺便赶紧斥责道:“菜就多练!之前就跟你说过真剑格斗拥有化腐朽为神奇的力量,你又不信,非要执着于意念模式!这么真实的游戏你非要剥离感官、用鬼上身的形式去观看战斗而不是亲身体验,这跟穿着雨衣洗澡有什么区别?自己不付出努力反而责怪命运不公,你的逻辑未免也太可笑了。再说了谁的成功是单纯的运气啊,没有实力为基础,就算是成功也只是一时的!”

冷不丁被搭档一通冷嘲热讽的无双游侠面色涨红,辩解道:“但是真剑格斗太麻烦了啊,光是取箭搭弓就得练很久,而且没有准心辅助,谁知道箭会射到哪里去?”

“菜就多练。”无双毒刺作了盖棺定论,终结了这个话题。

基于招揽高手的组织命令以及自身的热心肠属性,无双毒刺试探着问道:“哥们你是碰上什么难处了吗,咋连背包都没有?”

交浅言深是社交大忌。

面对无双毒刺的询问,被戳到痛处的刘烈只是摇头苦笑,并未明说——他所面临的尴尬局面以及自身的自尊底限让他没法和陌生人诉苦,这种行为给他的感觉就像是一个乞丐当街卖惨乞讨,以他现实中的身份地位以及爱惜羽毛的性格,自然做不出此等卑微之举。

见对方不愿意回答,无双毒刺也没有勉强,而是又捡了个话题来说:“刚才你问我这游戏升级是不是很难。怎么说呢,说难也难,说不难也不难。”

“像我们这些内测玩家就都知道,这游戏前期升级最快的套路莫过于氪金。”

“通过氪金所获得的系列成就的经验值奖励,玩家能够快速升到三级。可不要小看这区区三个等级,氪金的话用不了几分钟就能搞定,但不氪金,前三级可能要耗掉你两到三个小时!”

“氪无不胜?”

“差不多吧,至少在前期而言是这样的。”

见搭档为了巴结一个小号甚至不惜怒怼伙伴,无双游侠心里很不爽。他瞅准时机插嘴道:“他说的没错,前期最快的升级方法就是氪金。像帕米尔的复活点、集市广场那些地方都有很多公会在招新,只要进公会就免费送首充还有新手攻略,你没事可以去了解一下。”

见同伴不帮忙招揽反而把人往外推,无双毒刺顿时火冒三丈:“加个毛的公会啊,那些都是拿散人当炮灰、当工具的剥削者!”

说着无双毒刺又望向刘烈,诚恳道:“哥们你要真的碰上啥难处不方便说也没事,我可以送你一张首充卡,日后你手头方便了再还我就是了。”

被怼得面色铁青的无双游侠一听这话顿时就不乐意了:“你那么乐善好施怎么不见你支援我?这出门打怪的药钱还是我掏的呢!”

见这对搭档因为自己而产生了内讧,刘烈感到很尴尬,于是打圆场道:“朋友之间有什么事情可以好好说嘛,吵架多伤感情?”

有外人在,无双二人组便也没有继续争吵,只是不约而同地冷哼了一声。

基于小肚鸡肠、搅屎棍一般的无双游侠在,一时间现场陷入了无话可说的尴尬局面。

好在无双游侠也算是有几分自知之明。

察觉气氛不对,他挤出了一丝勉强的微笑:“我先去刷怪了,你们聊。”

刘烈难得碰见一个热心人,尽管内心还有很多疑问,但看见无双游侠无心打怪一直偷瞄这边,刘烈便识趣地说起了场面话:“谢谢你教了我这么多,耽误你时间了真是。”

看见搭档那贼眉鼠眼的样子,无双毒刺顿时气不打一处来,但他还是竭力拉拢道:“没有没有,我也就是打怪累了休息一下。对了你要不要一起练级?”

刘烈急忙摆手表示敬谢不敏:“不用不用,我还是先回城看看吧,多谢你的好意了。”

正所谓自家人知自家事,刘烈心知就凭他打几下就得去找施法材料(鹅卵石)的输出效率,跟别人组队那完全就是经验宝宝、拖油瓶的存在;本来那个无双游侠就不怎么待见他这个小号,倘若他还是厚着脸皮进组去分薄别人的经验,那未免也太不识相了。

而且无双游侠这屌毛从见面就一直阴阳怪气。要不是看在无双毒刺的面子上,刘烈早就一巴掌盖过去了,哪里还有兴趣跟这个小人组队练级?

招揽不成,无双毒刺顿时叹了口气,遗憾道:“那行吧。我也要去练级了,不然那小气鬼又要哔哔个没完。”

分别在即,尽管有些担心前功尽弃,但做事认真的无双毒刺还是做出了最后的尝试。

他厚着脸皮冒昧道:“哥们能给个好友位不?日后有啥事也好联系。”

刘烈闻言惊讶道:“我们不是已经加了好友吗?”

无双毒刺如释重负,心说果然。于是他赶紧讲解了加好友的具体操作。

“原来加好友是双向的啊!”

刘烈恍然大悟,连忙对无双毒刺使用了“交换名片”:“抱歉抱歉,我是真的不懂这些!”

至于不远处的无双游侠那满怀期待的眼神,刘烈只当没看见。

见刘烈只对自己发出名片,无双毒刺是既高兴又尴尬。他通过之后急忙道:“没事没事,慢慢就啥都知道了。你先回城熟悉一下吧,有什么不懂的或者需要帮忙的你给我发信息,我这边多少有点人脉,或许能够帮得到你。”

俗话说无事献殷勤,非奸即盗。

刘烈自幼习武,因此他的五感异常敏锐;身为大佬,他又阅人无数。在日常生活中,他只需观察别人表情的细微变化,便能大致猜出对方的真实想法。

他看得出来无双毒刺似乎有些刻意交好,但对方言谈举止当中那发自内心的善良却也不是假的。

基于一饭之恩在前、热情解惑在后;再加上无双毒刺给人的印象颇佳;于是刘烈便认可了这个新朋友,并承诺道:“好!有事你也招呼一声,一定到!”

说完刘烈便准备离开,恰在此时后方的丛林忽然传来了一阵骚动,引得在场三人纷纷扭头望去。

一只扛着鼓囊囊的布袋的哥布林以极其不符合其外型的速度在林间飞速奔跑。在其身后,一支装备齐全的满编五人小队正挥舞着武器紧追不舍。

嗯?这是碰见野外BOSS了?!

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