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第六十五章 战力暴涨+增伤计算解释(1 / 1)

我选择了结算副本,不出意料的等级到了25级。

铸金系统开启了,我看了看背包里一大堆的铸金宝石,

使用了5个铸金宝石,就将衣服帽子以及武器都铸金完毕,

随后使用了武器升段卷,战斗力再次上升了一个新台阶!

铸金后武器还有衣服和帽子,各获得了四维3000的加成,

武器除了伤害的增加,

更是增加了一个怒气技能效果翻倍的效果,也就是说:

现在开启怒气技能可以获得100%的免伤,60%最大生命的护盾,

原来的1000米刀气,现在变成两千米。

刀气这个最开始没有说,现在确定是这个了,

持续时间也从10分钟变成了20分钟,

毕竟是怒气技能嘛,没点排面怎么行。

你对敌人造成的伤害增加100%

帽子跟衣服除了增加护甲外,还获得了两个技能,

衣服获得了寒冰被动,帽子获得了烈火被动。

寒冰被动:当敌人攻击你的时候,你的生命值每降低10%,

你的敌人就将会被冰冻10秒,且在这期间你对其造成的伤害翻倍。

你的生命值包括护盾值,在一次性的伤害下,

最多只能降低10%,超出这个范围的伤害,敌人将自我承担。

你对敌人造成的伤害增加100%

烈火被动:

跟你是敌对关系的时候,敌人就会燃烧起来,

每秒降低10%的体力值(并非生命值),

并且造成重伤效果,敌人无法以任意方式回复生命值。

你对敌人造成的伤害增加100%。

宠物也获得了25级新被动攻防一体,

伤害跟护甲各增加了1000点。

由于装备全部铸金了,并且还是全服第一个,

系统给嘞个“万法不侵”称号,效果是免疫一切负面效果,

所有的称号的属性无论装备与否都会生效。

最终,我的战斗力提升到了到了新的台阶:

昵称:夜幕

称号:万法不侵(一大堆)

多出来的属性点,可以算在称号里,称号太多了,以后就不写这段话了。

战斗力:132193

等级:25

战宠:奉先(25级)(强者恒强)(攻防一体)

天赋:十方俱灭(雷帝传承)

武器:斩马刀(金)+12(3阶铸金)(战魂全三)

衣服:烟雨江湖套装+12(3阶铸金)(战魂全三)(寒冰)(烈火)

首饰:神谕项链(神话)(战魂全三)

其它:海洋之翼(神话)(战魂全三)

魂玉:烈焰斩(神话)过关斩将(神话)奔雷步(神话)惊鸿(神话)嗜血(神话)心之眼(神话)凌波(神话)怒气爆发(神话)

护甲:12560

伤害:25565

血量:35729

体力:100%

攻击:35825

防御:35029

敏捷:35074

幸运:35099

评价:大佬您好!

ok了,现在的自己属于是强的有点……有点离谱,

现在我感觉自己是没有了极限了。

并且敌人越多我造成的伤害就会越来越高,

所有的增伤都是这么算的:

最基础伤害:

伤害+攻击+敏捷+幸运=基础伤害。

然后增加固定增伤:

消耗怒气的增伤,装备提供的增伤,魂玉的击败敌人后的增伤,

然后以上所有伤害算完后会乘以2(暴击伤害)

再加+100%暴击率之后的暴击率增涨的暴击伤害。

到了敌人身上就造成了最终的:

暴击真实伤害!!!

然后增加进阶伤害:

宠物,雷帝传承这种。

最后浮动增伤是浮动伤害单独计算:

对敌人施加负面效果的每秒伤害。

这些浮动的百分比增伤,

会在敌人受到伤害后偶尔提及。

在敌人受到伤害的时候,

如果多名敌人同时受到伤害,将会随机排序“击败敌人后的增伤”的伤害。

总之下一名敌人受到的伤害,是总会更高的(滑稽)……

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