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第43章 大雪山2(1 / 1)

凌云志盯着监控室前面的显示屏,从山脚开始,一台一台地与傀儡机器人连接。

第一台是在雪山入口的大脚村,他的角色是村长,任务是向玩家讲述自己悲惨的故事。让玩家杀死霜狼和冰豺,替他们村那些死去的村民报仇。

连接状态很好。他操控着它,向镜头方面挥手。他在显示屏上看到一张满脸沧桑的山民的脸,正冲他微笑。这张脸具有明显的夏尔巴人特点,服饰也一样。

在显示屏另一边的他,眼前却只看到遍地石头、稀疏植物、蓝蓝的天空、破败的村落,没有一台摄像机。他努力调整机器人目光的焦点,希望能找到摄像机,还是没有找到。

他如法炮制,连接了第二台机器人。接着是第三台……连到第五台时,他有了反应,他的注意力有些无法控制。

他停了下来,调整到监视模式,让自己的头脑放松一会儿。过了两分钟,他又连接上了剩余的两台,感觉还可以。他运行了一会,有点忙乱,但还可以。

他看了下时间,还有十五分钟开园了。一台一台地接管傀儡机器人,好像有点慢。

生活如烈酒,反正都是辣,一盅一盅的品,不如一口闷。

他将七台傀儡的监视模式,全部进入到主宰模式。

如他所愿,一口闷的结果就是上头很快。他的大脑一下子热闹起来,同时身处八个地方的感觉,让他时空感一下子乱了起来,他几乎昏倒。

他想从傀儡机器人的大脑中退出,但意志力减弱,精神无法集中,就是退不出来。

快想办法,抓紧时间断开,否则会造成大脑永久损伤。他提醒自己。

他努力把面罩打开,将手伸向头盔的后部,想把脑机接口的外机取下来。

外机是一个纽扣大小的金属薄片,里面包裹着的是一组芯片,具有磁性,隔着皮肤吸附在内机上。

外机的主要功能就是信号的传输。把它取下来,应该可以断了连接,至少信号会减弱。

头盔太紧,他的手只能伸进去手指的前部,够不到外机。他在头盔底部寻找打开头盔的卡扣,怎么也找不到。绝望感袭来,他有些后悔没有吃黑色药丸。吃了药丸,神经活跃度就马上上升,想象力就会加强。

如果大脑都烧焦了,会不会产生药物依赖,又有什么可担心的!

头晕让他浑身是汗,头盔的降温功能自动启动。这让他头脑清醒了一些,意识也开始适应一些,最初的慌乱也有所平息,头脑里的嗡嗡声开始减弱。

他突然想起脑机接口的还有个辅助功能,可以帮助使用者进行一些数据处理。但这个功能不能自动启动,需要用意识主动打开。

他坐了下来,长吸了一口气,努力集中注意力。按照当初脑机接口使用训练时的方法,他在头脑中想像出一台老式的旋钮,起始位置是零,顺时针转动功能逐渐增强。他让旋钮转动起来,他感觉到了意识控制力逐渐增强,这种感觉很熟悉,虽然间依旧感觉时空混乱,却又非常让人兴奋。就像第一次连接进入另一个物体,第一次分身两处同时观察世界一样。

不对,这种熟悉感不是来自第一次的连接。这是同时身处八个地方的感觉,可以肯定,同时身处八个地方的感觉不是第一次。

他继续转动旋钮,想给自己的意识再多一些思想空间。

“别再转了,再转就到头了,辅助功能将会重新归零。”一个警告直接跳进了他的思想。

意识入侵,意识入侵,我的意识被人侵入了!

他突然发觉大脑里还有外人,这个人一直在观察他。

他再次疯狂得想要断开联接,所有的联接,不仅仅是与那七个傀儡机器人的联接,还有与公司主机的联接。他再次把手伸进头盔。

时间凝固了。

不对,是我和我的傀儡机器人被定住了。

显示屏上,刚才还原地打转或者乱蹦乱跳的傀儡机器人,都一动不动地站在原地。而显示雪山风景的画面,玩家已经开始上山,马上就到大脚村。而一些有骑宠或者飞龙、飞毯、筋斗云等各种交通工具的高级玩家,已经到了山顶。

坏了,这帮嗜血的蠢家伙一定会攻击傀儡们的,也就是我!

高级玩家没有费心去找任务点去找向导激活BOSS,而是直接去找怪物打。

初级玩家来到了大脚村,看见村长吊立不动,顿时来了精神,开始搜身。村长身上当然没有什么可拿的,于是就把打倒在地,丢在一旁,去洗劫村子。

按照剧本,大多数村民已经被霜狼和冰豺杀死,变成了雪伥,正在村里游荡。

这是谁写的本子,伥不是被老虎杀的吗!凌云志一边忍受着屈辱和疼痛,一边吐嘈。

他眼睛的余光能看见显示屏,一个雪伥正在一座草屋后面观察,玩家都在戏弄失去意识的村长,玩家们谁也没注意到它。

玩家玩游戏,要的就是爽,都希望有金手指,天下无敌,斩杀无数。而怪物的又不能设计得太简单,攻击力太低的话,高级玩家又不会高兴;太高的话,低级玩家上手太难,就不会去玩。

为了保证低级、高级玩家都玩得高兴,理想的状态就是让低级玩家打低级怪、高级玩家打高级怪,最简单的方法是划分高级区和低级区。

这当然不现实,特别是实景真人游戏。受场地和成本限制,低级区只能占小部分,这不像游泳馆的浅水区或者儿童区,游戏玩家升级不能太慢,最后就都去高级区打高级怪了。

当然,这也可以通过不断升级游戏剧本来解决,但升级剧本需要很大成本。

景幻乐园的做法是,将每个怪物的能力都设计得比较高,故意让玩家打得吃力,努努力又能将它打败。同时,参考自然界的规律,将攻击力高的怪物设计为喜欢单独行动,攻击力低的怪物喜欢成群结队。在为怪物命名上,也尽量与传统认识相适应,让玩家一下子就识别出来。这就需要游戏向导,帮助不同的玩家针对不同怪物,采取不同的作战方式。

大脚村周边的霜狼和冰豺是群居型,来大脚村的低级玩家较多。村长的任务就是为玩家做指引,避免玩家受到怪物的群攻,尽量让玩家攻击落单的怪物,让玩家玩得痛快,尽快升级。

在村长身体里凌云志,看着这些玩家兴高采烈地往村里走,心里非常焦急:屠杀看来是不可避免的了。

第一个被杀的是一名雇佣骑士,凌云志读出他的等级是四十一级,也就是说他已经是高级玩家了。

他也是第一个攻击村长的人。

他在村口的几间屋子都没找到值钱的东西,就远离了众人,向村子深处走。

他在谷仓门口停了下来。

谷仓非常破败,顶部积满了雪,看起来已多年没有使用。门前的雪已被踏成了冰。

“这个地方看起来挺瘆人,等人多了再进去吧。”一名窃贼也走到了这儿,对骑士说。

雇佣骑士瞟了一眼窃贼,哼了一声:“人如果多了,还能分到什么,弄不好还会打起来。你害怕,你就在这里等着。我进去了。”说完推开了谷仓的大门,走了进去。

凌云志心里叫苦:完了,这个月的奖金没了。

这个谷仓已经成了冰豺的巢穴。村长的指引里,就包括告诫玩家不要过早的靠近谷仓,先在外围打怪,最后再进攻这里。

窃贼站在谷仓的外面,还在犹豫进不进去。他听见里面传来低沉的呜呜声,接着一声巨响,谷仓大门破开一个大洞,雇佣骑士从里面冲了出来,身上挂着好几只小狗一样的动物,这就是冰豺。

窃贼刚想上去帮忙,发现雇佣骑士的腿边,还围着十多只,更多的冰豺正从纷纷从谷仓的大门、墙脚的破洞、仓顶的窟窿中出来,或露出脑袋张望。个个都呲着牙,从喉咙深处发出低沉的呜呜声。

窃贼吓得赶紧后退,几乎被自己绊倒。

雇佣骑士半张脸已经没了,右臂也失去了知觉,手放在剑柄上,剑没有来得及拔出。由于穿的不是重甲,衣服已经被血浸透。他的战斗力不弱,就在出来这几秒钟,还杀死了几只冰豺。但终究是双拳难敌四手,倒在地上不动了。

怪物并不是向导,不属于向导部管理。他们是演员,归演艺部。

演艺部平时都被戏称为怪物部。这当然不准确。因为在服务区里面的歌女、伶人、杂耍、卖艺的,他们都是演员。节日庆典中的各种表演,也归演艺部组织和实施。此外,一些需要人工控制、背景板似的生物,如飞鸟、鸣虫等也归演艺部管理,他们称这一类为玩偶。

演员与向导不同,他们很大程度上是靠打败玩家来获得奖金的。而向导是服务玩家的,他们的奖金来自于玩家的好感度。

窃贼向村口跑去,迎头撞见奔跑过来的大队玩家。他先是一喜,终于得救了,但看到对面玩家的表情,心中不由一凉。

他们也是在逃亡。

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