再看自己的面板,只是短短六七个小时,刘木就从一点的属性值,变成了现在六十二的体质、三十九的力量和三百一十五的血量。
乍一看,好像很高很高,实际上却并非如此,游戏未更新前的马楼只是穿着八件装备,就已经有三十的体质和四十二的力量。
可能现在已经学习功法的他,甚至力量都可能破百了吧。
而那个第一个升到十级的呢?
不过,新手村毕竟只是暂时,谁也不知道之后的发展究竟如何,而且后续的游戏,才是重中之重。
马楼:我和浩哥先到血妖城等你了,快点过来吧。
马楼又在队伍频道里发了一句,就再没有发言,想来是这顺利的开局,让他有了不一样的想法。
刘木也不再感慨,而是径直告别虚拟伴侣,直接让系统自动寻路走到村长家中。
似乎新手村里所有的建筑都没有差别,而老村长的脸,也只是和种田老人有些差异,大致上还是相同的。
明白了,设计师偷懒套模。
“小混子,你很不错。既然准备好了,就跟着我一起去讨伐那一只破坏村子生活的恶虎吧。”
说是一起去,实际上两人刚刚出门,场景就直接切换,从村庄变成了深山老林。
而村长早不知道躲到了那里,只有系统的提示音响起。
“您已进入恶虎领地!”
白毛老虎第一眼看过去,还挺可爱。
如果不是一爪过来就带出一米远的特效的话,应该更可爱。
刘木躲闪不及,硬生生挨了一道爪影,直接受到了四十的伤害。
[普通妖虎Lv10:(气血760)]
根据仙武更新之后刚刚变换的怪物属性算法,一个普通怪零级时的属性为一,十级前每升一级各项属性加一,同时额外获得两点自由属性,再根据敌怪的分类将这两点属性自动分配。
近战平衡的,就和刘木这样体质和力量各加一点。纯防御的就全加体质,纯攻击的全加力量。
像妖虎这样纯炫特效的,应该就是加灵魂。
而每一个普通怪,初始血量为十点,每升一级再加十点血量,而普通boss翻两倍。也就是零级时初始属性各项为五,每升一级各项属性加五,额外获得四点自由属性。初始血量为五十,每升一级加五十血量。
也就是说妖虎现在的属性大概是这样的:六十五的体质;五十五的力量;八十五的灵魂。
而刘木每一次的攻击,只能造成最低伤害一,这能玩的嘛?
原本以为自己已经无敌的刘木,第一次在仙武里收到创伤,而且一定不是唯一一次。
但是不管怎么说,来都来了嘛。
就是磨上一个钟,刘木也要弄死这玩意。
而且别忘了,刘木的绿装武器还有一个额外的特效,那就是每十次攻击,造成伤害吸收量一成的伤害。
而刘木现在,足足有两百四十五的伤害吸收量。
但是,这一切都得在刘木能够攻击中十次的前提。
妖虎一个远程法师怪,人家怎么可能给你机会近战的?
刘木足足等了五分多钟,才找到机会靠近妖虎给了它一剑。
结果这货转身就踏风飞出一米开外,是的,确实是飞的!
不过还好,妖虎的攻击不像近战怪一样频繁,而是每两秒才能平A一次,虽然能踏风拉开身位,但根据刘木的发现,那是二十秒才能用一次的技能。
虽然还能口中喷出血红色的气体,能让刘木连续十秒掉一点血量。但这不重要,因为刘木发现,只要近身贴住妖虎,它就只用嘴咬或者是用爪子给自己挠痒痒。
没错,就是挠痒痒,才一点的伤害。
所以刘木也就学精了,等到妖虎用虚幻爪印之后,就直接以最快的速度冲到它身边,二十秒内不管妖虎怎么攻击,都不用管,能砍多少剑就砍多少剑。
只需要注意不让它拉开身位就行,反正妖虎和刘木的跑步速度差不多,想追还是能追得上的。
虽然说刘木想到了这些,但是还是经常有时候动作跟不上脑子。
不过还是勉强能够每分钟只被攻击四次加上被妖虎技能持续扣掉十点血。
不管有没有吸收伤害的属性,都会直接掉血。
但是无所谓,有了蛮牛功,现在刘木在战斗时每分钟能回复三十六的血量和零点六的伤害吸收量,不就是耗吗,谁还不能耗下去了。
仙武的自动回血,是按体质的点数回复来决定每分钟能多少血的,而在战斗的情况下,效果减少一半。
至于血瓶这种能回血的药物,好像刘木还没见过,不知道有没有。
平均两分钟,刘木才把妖虎的血量打掉了三十四。
然而妖虎每分钟就能自动回复十点血量,让刘木有些头疼,但是也不敢吐槽分心,毕竟稍有不慎,自己很有可能就直接被一波带走。
磨了快十分钟,刘木才慢慢对妖虎的攻击行为有所了解。终于在不停贴身猛打之后,做到每三分钟触发两次装备效果。
就这么磨了快半个钟,妖虎的血量终于掉了两百二十血。
是的,半个钟,两百二十血!
那能怎么办,坦克贴身打法师,没被蹂躏都算是刘木幸运了。
不过经过了半个钟的对线之后,刘木对妖虎的攻击方式也更加熟悉,自己受到的伤害也少了很多。
虽然刚才的三十分钟里,刘木平均每分钟就要受到一百六十的伤害。
但是一旦残血,刘木就不开始贴身攻击,专心躲技能等血量回复之后再打。
猥琐是猥琐了点,但是技术不够那不也只能靠苟来维持生活而已咯。
又花了将近十分钟,因为对妖虎的攻击方式完全熟悉,刘木终于能每分钟触发一次装备效果。
可是还没来得及开心,刚掉半血的妖虎突然就大口一张,将贴近它的刘木一口咬住,一直持续了十秒之久的时间。
这十秒时间,刘木每秒就受到十点伤害,而妖虎的血量,竟然直接恢复一百点。
还能吸血?
没办法,刘木只能继续猥琐走位躲避妖虎的攻击,等自己损失的血量回复之后,才敢继续攻击。
其实现在打了四十分钟,刘木完全亏麻了。他身上仅剩的一千点精粹,已经只剩下不到三百。
都是在和妖虎周旋的时候用来补充伤害吸收属性的。
每五点伤害吸收量,就得花一点经验来补充,而刘木身上足足有两百四十五点,每两分钟就得花四十九点经验。
而妖虎因为只是普通boss,用经验获取的算法来套一下,就高出刘木五级,也就是只能提供三百二的经验,虽然普通boss能提供双倍的经验,但撑死也就六百四,而刘木花掉的精粹,早都已经超过七百。
可是能怎么办,都花了那么长时间把妖虎磨到现在只剩四百六十点血了,总不能直接放弃任务吧。
十分钟过去,随着刘木贴身换伤攻击的节奏慢慢熟练,已经又把妖虎两百多点血耗掉。
而随着五分钟前妖虎熟悉的吸血前摇被刘木躲过,这一次技能恢复冷却的妖虎再没能对刘木造成吸血。
眼看妖虎血量掉到两百一十五,刘木刚想乘胜追击,结果没想到妖虎身上突然萦绕一阵黑气,它的血量又恢复到满血。
刘木懵逼的同时,也直接被妖虎一道虚幻飞爪命中。
只是这次,妖虎只造成了二十六点伤害。而刘木随后命中的一剑,也不是让妖虎只掉一点血,而是十点血。
这样看来,妖虎这回满血的技能也不是没有代价,它的属性竟然直接平均掉了三十。
鬼知道妖虎什么时候恢复正常,刘木如果不能趁着这个机会赶紧输出,那他绝对没有赢的可能。
贴近老虎一连砍了五分钟,刘木这才意识到,妖虎不但属性下降,就连速度都慢了一倍。
本来就不怕妖虎近战攻击的刘木,直接死命贴着妖虎,虽然不时被妖虎的法术虚影爪击命中,但是这么近的距离,妖虎自己也收到了二十的伤害。
而只是短短五分钟时间,配合妖虎自己造成的伤害,刘木终于把妖虎艰难宰掉。
谁能想到,一只普通十级boss,刘木就整整打了一个小时多。
而且还耗费了差不多九百的经验值。如果妖虎这次掉的东西不好,刘木估计得跳楼。
[武技:连击(每次攻击有百分之十的概率造成一次连击)]
[未知的妖魔之戒-绿:(+12力量,+5体质,吸收-20气血伤害,每十次攻击造成一成力量的额外伤害)可使用三百点精粹净化]
[未知的虎妖铜甲-白:(+9体质,+5力量,吸收-80气血伤害)可使用一百点精粹净化]
[大块的妖魔精粹(吸收可获得630点气血经验)]
果然如刘木所料,妖虎确实只掉落了六百多经验精粹,而且掉落的两个最好的东西,都不是刘木需要的。
不得不吐槽一句,妖虎那么多技能,结果就掉了个没见过的,还有王法吗?
马楼就是喜欢玩连击流的射手,而且这绿装也明显是给他用更加合适,也就是说刘木整整花了一个钟多时间打的boss,完全只是给马楼做嫁衣。
这谁听了不说一句真惨?
但是又能怎么样呢,刘木毕竟打都打了,而且便宜的是马楼仔,以后还得靠他带呢。
混子:马楼出来洗地,叫两声爹听听。
发完信息,刘木又赶紧把武技和装备的面板发到小队频道。
混子:喜欢吗?
耗哥:你不喜欢?
虽然耗哥这波阴阳怪气满分,但是刘木不急,毕竟还有一件可自选的的绿装,在等着刘木得到最后的安慰呢。
“爹,你是我爹!赶紧交任务把东西送过来,这鬼城的武技贵的一。而且都是主动技能,你这个被动可真的太及时了。”