想通这些之后,刘木也把两点属性点平均分配到体质和力量上,再穿上加十点伤害吸收的项链,开始继续对野狗动手。
升到一级以后,野狗对刘木的伤害也从五点掉到了三点,而且刘木的血量和吸收伤害的属性也足足有二十点,并且他对野狗的伤害也从两点升到了三点。
虽然刘木走位不是太好,但是三点的体质,让他的速度终于又恢复正常,走位的成功率也提高了不少。
若是说一开始刘木平均每五次攻击就要失误一次,但是现在,他差不多能做到七次攻击才失误一次。
而失误一次,也只是先掉装备的吸收伤害属性,现在装备属性没掉完,他就已经能把野狗杀死。然后补充属性继续开刷。
七次攻击,直接带走野狗二十一点血量,而自己只是掉一件装备的六点伤害吸收量,完全能无视野狗两次攻击,轻松乱杀。
哪像之前一样,挨一次就掉五点伤害吸收量,才能把野狗五分之一血磨掉。
只是为了减少装备属性损耗,刘木还是认真躲避着野狗的攻击和计算自己回击的时间。
花了十来分钟,刷了三只野狗之后,刘木的走位也开始慢慢好了不少,成功从七次攻击受到一次伤害,变成了八次。
杀了第六只野狗之后,刘木终于再见到第二件装备,只是稍微有点可惜的是,这不是自己想要的。
[野狗骨弓-白(+2力量,每0.9秒凝聚一根木箭)]
顺手将弓箭截图给你别急之后,刘木又开始继续刷起野狗。
又刷了大概十几分钟,第五只野狗死亡之后,终于又见到一件装备。
[腥臭的黑狗大骨甲-白(+2体质,吸收-15气血)]
穿上装备,刘木刚准备继续刷野狗,你别急突然发来一条信息。
“牛,怎么我就出了个新鞋子而已?不过属性不错,+2力量,+2体质。建议你进到深处,在外面收益不高。”
刘木本来还想考虑一下,只是很快听到村口陆续有大量脚步出现,也不打算和这些人抢怪。
直接把得到的经验值吸收,就把手上用不着的弓箭邮寄过去给了你别急,同时和他说换那个一开始一起刷到的战靴。
相比于铁靴这种增加防御力但是减速度又不加力量的,刘木还是更喜欢战靴,也就是所谓的轻甲靴。
很快你别急也把自己刚刚换下来的战靴发了过来。
刘木换上新装备,就直接躲着野狗窝走另一边进到山中。
十一只野狗,在刘木升到一级之后,就只提供了八十八点经验,但是刚才刘木看了一眼好友列表,发现你别急已经升到了二级。
果不其然,还是得越级打怪,才能升级更快。
山中,一只幼狼远远就看到了刘木的出现,直接跑着从坡上一把冲了下来。
没法避战的刘木,只能尽量跑到比较平坦的空地,开始和幼狼进入对线。
随着刘木一刀劈下,幼狼的面板也出现在刘木眼前。
[流淌稀释妖魔血的幼狼Lv5:(气血:100)]
哪怕刘木现在的力量已经有四点,打幼狼一刀也才打掉它四点血量,而且幼狼的速度又快,攻击又高。
刘木差不多一分钟才能打到幼狼两次,不过有了和野狗的对线经验,刘木这次的走位倒是好了不少。
一直躲闪,确定时机完美才回击幼狼,虽然这样耗费的时间更长,但是也让刘木能够做到平均六次攻击才被幼狼击中一次。
只是幼狼一次命中,就让刘木整整掉了五点血量。
不过也还好,毕竟刘木现在的体质已经升到了六点,血量也升到了三十五点,还有二十五点的伤害吸收量。
一直花了十七八分钟,刘木才勉强把一只白狼磨死。
而被幼狼攻击损失的伤害正好是装备伤害吸收量的极限。
就这样又一直花了半个钟,磨死了两只幼狼之后,刘木像是突然运气爆发,很快爆出了一把大剑。
[幼狼牙剑-白(+3力量,造成三百伤害后,灵气消失,不再增加力量)]
换上新的武器,刘木又引来一直幼狼,这次攻击一次就造成六点伤害,而且因为借之前两只幼狼锻炼走位,刘木现在每分钟能够攻击幼狼三次,而且也能做到每七次攻击才被命中一次。
而幼狼给的经验,足足有二十二点。
又花了将近一个钟杀了快六只幼狼,刘木终于才凑够了升到二级的经验。
只是他一开始从野鼠身上得到的十点经验,也被他完全花在了装备恢复上。
只能继续再杀一只幼狼,凑够恢复装备的晶体之后,才能继续往更深处出发。
十分钟后,解决一只幼狼之后的刘木,终于开始往更深处走去。
只是没想到刘木刚捡起战利品,就有一大撮玩家涌了过来。
让刘木不得不感慨,还好自己走得早,不然说不定要被人抢怪围殴。
而且六只幼狼,就给刘木掉了把武器,不得不承认刘木这开局的运气还是相当不错的。
再往山中走去,逐渐有迷雾溢散,虽然不影响视野,但是这青山朦胧的场景,还是让刘木觉得惊艳。
只是还没等刘木欣赏风景,就有一阵嚎叫不断回响。听上去像是野猪的叫声。
很快刘木就看到了一群獠牙尖锐的野猪群,和野狗幼狼不同,它们在发现刘木之后,就一整群涌了上来。吓得刘木赶紧退到野猪仇恨范围之外。
但又不甘心这样回到原来的地方和别人抢怪,只能干站着。
还好没过几分钟,一只野猪就走出了猪群范围,刘木小心尝试着把这头野猪往自己这边引。
花了差不多快十分钟,才成功引来一只落单的野猪。
但是,这野猪和幼狼比起来,速度实在太快,而且不但懂得用獠牙冲撞,甚至还懂得利用身体所有部位,使出各种超出预想的攻击方式。
被野猪侧身撞了一下,刘木直接被野猪一连攻击三次,一次就是整整八点血。
就差一点,刘木就得掉血狼狈逃窜。
而刘木也恢复完装备的属性之后,也不敢出手向野猪攻击,只能不停躲避,尝试摸清野猪进攻的方式。
花了差不多十来分钟,刘木终于开始尝试反击。
为了求稳,刘木甚至几分钟才攻击野猪一次,只是野猪那夸张的等级和血量,让刘木更加慌乱,差点漏出破绽被野猪一波带走。
[沐浴妖魔血的野猪Lv7:(气血:180)]
自己一次攻击才打出五点的伤害,这还是力量从打野狗时的两点加到了现在的七点,结果还是一样的伤害。
但是也没有办法,只能尽量在不受伤的情况下耗死野猪。
来都来了嘛。
花了差不多五十分钟,刘木才勉强磨死一只野猪,而这,都还是刘木丝血反杀的结果。
看着像是没有一样的血量,刘木才终于想起来,好像自己都还没有拿什么补血的药品过来。
没有办法,只能原地打坐,用游戏最原始的回血方式开始回血。
一直花了五分多钟,刘木才把自身气血回复圆满。
[玩家:混子(Lv2)]
[气血经验:(20/300)]
[气血值:40]
[根骨:7]
[力量:7]
[灵魂:1]
[根骨:3]
刘木将自己面板调出来之后,又又仔细对比了一下,突然发现好像野猪的血量有点不对,实在是厚过头了。
不过刘木也不在意,而是将得到的唯一一块野猪经验晶体进行吸收,不过在吸收之前,刘木还想验证一下这个游戏数据的合理性。
根据仙武官方给出的解释,等级的获取基本上根据这个公式。
既怪物等级减去人物当前等级得到一个值N,然后再从一加二开始一直加到N,得到的值再去乘人物当前的根骨值,最后还要加上双方相差的等级。
拿现在七级的野猪来说,用七级减去刘木现在的等级二级,得到五这个数值,再从一加二开始一直加到五。也就是一加二加三加四加五。
再拿这个结果十五乘刘木现在的根骨值三,加上刘木和野猪的等级相差补偿五点经验。
也就是一只野猪就能给刘木提供五十点经验值。
至于为什么要特意验证,纯纯是因为刘木怀疑制作组没有认真考虑数值,毕竟按他们的说法,一只七级的野猪怎么突然就飚到了一百八十点的血量呢。
可惜的是,吸收完野猪的经验晶体后,还真就增加了五十点经验,也就是说刘木想要找借口投诉野猪血量虚假的可能,没有了。
既然不能找借口,那刘木也只能老老实实的继续引诱落单野猪继续练级了。
还是老样子尝试吸引落单野猪的仇恨,只是这次似乎顺利了很多,没两分钟就真等来了一头野猪。
而刚才和野猪鏖战近一个钟,让刘木对野猪的攻击也熟悉了很多,而且野猪体型庞大,又没有幼狼那样灵活。
这次刘木竟然只花了三十分钟就再次宰了一头野猪,虽然也吃了野猪几次攻击,但万幸不像打第一头那样狼狈。
而且估计是五级的等级差距,竟然在第二头野猪身上就掉落了一件装备。
[厚重的猪毛重靴-白:(+3体质,吸收-25气血)体质>5穿戴不减缓移动力]