052守城战(上)(1 / 1)

麦月第四日,祖尔终于沉不住气,大群鸟类朝着布莱克领袭来。

布莱克领民们虽然知晓了它们的唾液可能含有魔法寄生虫,但少量无害,寄生虫就算成长,也顶多让人暴躁易怒一阵,便纷纷用各自做陷阱的网罩等着鸟儿自投罗网。

这么一来,祖尔直接靠着鸟群控制后方的问题不大,有的甚至拼着命要多“捡”些,毕竟这不属于狩猎范围,无需缴税。

而那所谓的寄生虫,在领民们看来,挨一挨,加上从杂货店里买一些便宜解毒剂,也就挺过去了。

然而,正是因为这部分领民的自以为是,致使贫民区出现大量易怒、发狂的寄生病例。之后的几天里,领主府直接颁发政令,禁止食用新鲜红眼鸟类,对已经犯有狂躁症的家人必须将其绑在柱子上,直至寄生虫体中的魔力消耗殆尽。

同样的,因为驻扎在边境新建城墙的骑士与士兵们在夜晚巡逻、站哨被鸟群重点照顾,出现众多易怒发狂的士兵。

面具修女根本就治疗不过来。

一两次后,利威尔便条挑选体格强壮、也是能力较强的一批猎妖骑士全副武装,直接夜晚全勤,一看到飞鸟群,就一边敲锣,一边用网罩住。

如此也能勉强应对。

只是,一连五天,至少有30名骑士被全身被绑,等待治疗,另有20名骑士刚刚治愈,但是长时间的易怒、发狂导致他们身体虚弱不堪,有的还处于昏迷状态。

这第一个回合,布莱克领看似应对有序,但战力损耗不少。

而萨拉贡领自然而然的,会在这样一个对手伤员一边抢救,一边尚需修养、战力削减最多的时候出手。

麦月第十日。

萨拉贡领首先出动的是装备简略、目的似乎是送死的亚人炮灰,一些在原皮毛帮地区待过的猎妖骑士甚至能喊出一些成员的姓名。

但是对面的人并没有回应,只一个劲的迎着着箭矢冲向城墙,生死度之。

城墙指挥的安德烈立马意识到这群人这群人不对劲。

便下令前锋芭莎卡出城试探,以咆哮类技能的威慑效果破解对方的寄生虫。

芭莎卡单人出城,冲着七八十位亚人士兵吼了一下,发现龙吼只能造成小范围的音波伤害,而无实际的震慑效果。

而且,一波箭矢攻击后,这些亚人士兵就算是被击中要害,也依旧向前行进。

布莱克城墙上的士兵们这才发现地方的先锋亚人士兵行动如同行尸走肉,而这样的一幕看得同为亚人的他们个个含恨锤墙。

“镇定!保持警戒,”安德烈坐镇城楼,稳住士兵们的情绪。

又冲着城下不知所措的芭莎卡喊道:“芭莎卡,用陷阱拦下他们。”

芭莎卡听后赶紧拉动绳索,绳索连着的大门板底下是挖好的陷阱。

只是,芭莎卡显然拉得有些过早,至少一半的丧尸士兵并没有傻傻地跟着下去,而是机械般的聚集到一边。

芭莎卡很想跳过陷阱,近距离给他们来一段大回旋。

“芭莎卡,不能靠近他们!回来!”安德烈用不容置喙地口吻命令道。

芭莎卡虽然不喜欢这个老头子命令式的口吻,但姐姐与利威尔都让自己听他的,芭莎卡只好扯着绳子回到城墙上。

见对方没有上当,隐藏着的祖尔皱了皱眉,发起又一拨攻击。

这次的进攻不是又一波丧尸,而是像鹰、枭、雕、秃鹫、野鸡等中大型飞鸟,利用布莱克领无飞行兵种的弱点,从空中“火力覆盖”。

这些被操纵的中大型鸟禽爪子下有着诡异红眼的“猎物”:兔子、地鼠、松鼠等。

知晓这些飞鸟必有问题的安德烈果断命令弓箭手射箭。

一轮齐射下,许多飞鸟还未飞至城墙正上方,就齐齐跌落。

但马上——

“砰!”、“砰砰!”“砰砰砰!”……

飞鸟爪下的小动物像是投掷导弹在接触士兵与城墙时爆炸!

当场有七八个弓箭手被炸伤。

局势瞬间紧张,城墙上的一直以狩猎为生的士兵们这才认识到自己正在经历一场战争!

也终于体会到,战争与打猎的不同。

打猎讲究门路,方法,方法对了,猎物唾手可得,但战争没有门路与方法,战争就是残酷,就会有牺牲。

墙上的弓箭手心中恐惧不已,害怕头顶的鸟会将“炸弹”投到自己身上,一个个慌张射箭……

甚至有些已经开始怯战。

“盾牌掩护,伤员后撤,弓手替上!”

安德烈抽出长剑,威慑弓手们,用严厉果决的声音大声命令道。

“这些攻击并不致命,我们后方有优秀的贤者与修女,不必害怕,不要慌乱!”

雷欧则在士兵之间来回游说,缓和他们的恐惧情绪,不断地鼓励着弓手们……

要知道他们中的绝大多数不过是农人与猎户,没有经历过战争。身为将领的雷欧必须尽快为他们树立信心,尽快适应战场节奏。

同时指挥弓手不要只顾眼前,而是朝着就近的大型鸟类射击。

因为这些飞鸟越大,携带的动物越大,爆炸的威力也越大,射杀这些关键目标可以有效减少伤亡。

雷欧自己也时不时的用强力弩射杀大型鸟类,为士兵们做出表率。

只是,祖尔也不可能让珍贵的空中兵种单独行动。

马上,不远处静待时机的萨拉贡弓手开始朝城墙射箭。

陆空协同作战,布莱克领城墙上的弓手被干扰,一时不知道要朝下射,还是朝上射。

“不用管底下弓手,专心对付空袭,让后排盾兵支援!”

然而,就算安德烈命令及时下达,底下还是容易失措。

祖尔趁机驱使一波大型鸟类趁机集中投下多枚“大型炸弹”——山羊、野狼之类。

这样一波轰炸直接让左翼弓盾阵型瞬间紊乱。

盾牌直接被炸裂,士兵有数人当场阵亡,十数人重伤。

剩余尚有战力的弓手与盾兵向中间靠拢,左侧墙体不断被鸟群“轰炸”。

“下方弓手只是诱饵,不必管它。注意上方!注意上方!”

“人员补上,赶快补上,后面人呢?快!”

仅仅是这个一个针对,雷欧已经被混乱的战场搅得心乱如麻。

左侧城墙被动物尸体炸得血肉模糊,雷欧一个人强行拿方盾挡住,尽量用强力弩射向那些能炸毁城墙的大型‘炸弹’”……

城墙的混乱也直接影响了后补士兵上场。

城楼后方。

没有远程手段的尼娅在后方指挥伤员后撤与后补替换。

要知道这个世界受伤并不等于减员。

大多数箭伤之类,简单包扎,口服外敷皆可用的回复剂能让伤员快速恢复战斗力,因此,迅速的协调伤员与替补的正常轮转是一件非常重要的战场任务。

动物炸弹并没有造成太过频繁的伤害,因此一开始伤员与替补之间井然有序,直到突然大批伤员下场,几乎要将左侧的楼梯堵死。

尼娅当机立断:“不要慌,伤员先下,替补不要上了,全部先将伤员搬下来,快!”

而正是这一命令,导致左侧城墙出现一段时间的兵力空缺。

芭莎卡不定时用地龙咆哮让即将靠近的鸟群迟滞,

雷欧开狂怒顶上,强力弩拉得咔咔响,尽量多射杀大型鸟类,为左侧城墙争取时间。

后排也在尼娅的指挥下迅速列队待命,等伤兵撤完,盾兵迅速补上,接着令弓兵引弓待放。

好在等盾兵、弓兵支援到位,左侧兵力补足,左侧城墙也并未塌陷。

祖尔发现左翼的进攻因为雷欧凭借其手上的强弩并没有对城墙造成决定性伤害,立马针对性让红雕向其投下一只山羊。

芭莎卡及时用咆哮技能,祖尔只能提前引爆,血与骨肉碎块打在雷欧的脸上,一时不查,被随之而来的一只兔子炸到脑袋。

加上长时间举盾承伤加上不停地拉动弦环,他的双臂在狂怒技能时效过后仿佛失去知觉,抬不起来。

好在接下来的替补循环没有出现大的问题。

但箭伤弓兵越来越多,虽不致命,但减员严重,这样耗下去循环很可能出问题。

尼娅见一时半会双方根本没有近战的意识,光这样远程消耗,就让我方减员众多,于是她大胆拆解两盾兵护一弓兵的结构,改成一兵持两盾,护卫一弓,以便空出更多的弓手位,适应长时间的消耗战。

又调整急救策略:

能再上城墙的轻伤先包扎,确保能尽可能的长时间顶住城墙不被攻破,而无法上场的重伤包扎后先搬到掩体里修养。

当然,危及生命的伤还是要先让修女控制伤情——这是利威尔事先向这群猎户、开荒者与劳工们做出的承诺。

一番适应,总算能稳定控制局面,敌人一时半会是无法突破了。

可马上又有新的问题出现。

那就是亚人士兵的突然血脉觉醒。

这一点既在情理之中,又让雷欧始料未及。

毕竟第一次面临如此激烈的场面,难免会让亚人士兵们情绪激烈,也就更容易触发兽人血脉。

虽说正常情况下,觉醒益处较多,但在战场,在队形严整,不留缝隙的方阵队列,突然的觉醒只会破坏阵型,给敌人以可乘之机。

当然,眼下,此类情况出现的并不多。安德烈当机立断,但一旦士兵情绪不稳,觉醒了影响理智的士兵,就命令雷欧便会及时把他按住,挣扎的、反抗的直接打晕,抬到下面当轻伤处理。

安德烈将亚人士兵的这种缺陷默默记下。

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