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第2章 初入神话 上(1 / 1)

睁开双眼。

眼前是一片平静的湖面,湖水清澈见底,微微能看到远处几条鱼儿跳起,挑起阵阵的波澜。

在这面镜湖之外连接着一片草地,靠近湖边的草地上堆放着一堆正在燃烧的篝火,草地之外则是一片茂密的森林,高大的树木枝繁叶茂。在夜色的照耀下向着森林深处望去,漆黑一片不见其尽头,四周万籁俱寂,黑暗之中不知会扑出什么猛兽。

此时,进入游戏的卢心明正站在篝火堆旁边。

环顾四周,望着周围跟真实世界一般的环境,卢心明双目圆睁,内心中充满了震撼。

“这么真实的环境真的只是一个游戏吗?”

卢心明抬起手,此刻他的双手正呈现一种透明状的灵体状态,左手划向右臂,透明的手掌直接从手臂中穿过。

当卢心明正在体会灵体的奇妙之时,篝火旁一道亮光闪过。

一只手掌大小金发碧眼的小精灵挥动着双翅飞到卢心明面前。

“欢迎来到神话世界,异世界的冒险者,您好,我是你的新人引导精灵。”

小精灵身着青绿色的外衣,声音轻灵,洋洋益耳,外貌精致,充满灵气,仿佛面前是一个真实的生灵。

此刻她正围绕着卢心明盘旋,翅膀上闪烁的青色流光在黑夜中慢慢拉长。

“在这个全新的世界,请为您的角色创建一个全新的昵称,不可超过八个字体”

“明月升”

“很好听的名字冒险者,该昵称暂时无人使用,是否确认此昵称?”

“确认”

“很好,明月升先生,为了保证游戏的真实性,游戏保留了玩家五感的存在,但是为了玩家安全,当玩家受到伤害时,所接受的痛感将在1%—10%之间自行选择,过低的疼痛值会导致您在面对攻击时的不会最灵敏的应对,而过高的疼痛值更能体会到真实性与刺激性,怕痛的话请尽量选择降低痛感,请问您的选择是?”

“5%”

“疼痛值设置成功,下面是基础属性与天赋属性的加点选择”

小精灵话音刚落,一道数值面板出现在了卢心明面前。

“每个玩家基础属性初始点数有25点,天赋属性初始点数为10点,基础属性点可以自由分配到体质、力量、敏捷、智力四大基本属性之中,天赋属性点可以自由分配到魅力、幸运两种天赋属性之中,每种基础属性最低为5,最高为10,基础属性的加点将影响到之后的职业选择,天赋属性会影响到一些稀少的道具、剧情等等,请根据您的期望谨慎添加。”

“最高为10,最低为5,那意味着基础属性只有5点自由属性可以分配,而天赋属性可能会影响到一些隐藏任务跟爆率...。”听着小精灵的介绍,卢心明看着面前的面板有些犹豫。

之前在无畏联盟游戏之中,他所操控的角色便是战士,如今换了一个游戏,他是否还要继续选择曾经的答案。

一阵思考之后,卢心明打开面板开始添加属性。

玩家:明月升

职业:无

基础属性:

体质:6

力量:7

敏捷:7

智力:5

可用属性点:0

天赋属性:

魅力:5

幸运:5

技能:无

“属性分配成功。明月升先生,接下来请选择您所期望的新手职业,神话世界里共有七大基础职业,分别是:见习战士、见习骑士、见习魔法师、见习格斗家、见习弓箭手、见习刺客、见习牧师,根据您所分配的属性点,建议您选择力量与体制专长的职业,有着精湛技巧攻击的战士、可以配合坐骑作战的骑士、具有强大力量的格斗家。请选择您所心仪的职业。”

“我选择见习战士!”卢心明回答道。

“很好,战士有着强大的物理进攻能力、防御能力,以及多变的战斗技巧,是重要的近战输出,防御单位。从现在开始你已经成为了一名光荣的见习战士,等您到达10级后,你可以离开新手村,前往距离最近的主城,找到城市内部的战士圣殿为您进行职业晋升,同样你也可以选择前往别的职业圣殿,转职为其他您所心仪的职业。”

随着小精灵的话语落下,湖边篝火堆旁一道金光闪过,一个身着布衣的成年男性出现在了附近。

“请您自行在面板上更改人物的外貌体型。”

对着面板一行操作,湖边的男性逐渐变成一个中等身材,留着一头短发,面容与卢心明有几分相似。

“明月升先生,恭喜您完成了角色创建的所有引导。距离神话正式开服还有八个小时,请您耐心的等待,您可选择在这里静候,也可以退出游戏。”

说完这句话,小精灵化为一道绿光消失在了原地。

此时,卢心明发现自己的灵体已经和生成的角色合二为一,身体已经能够相互触碰,能够感受到湖边微风拂面,轻抚肌肤的触感,也能感受到身边篝火的温暖,以及闻到木柴燃烧的味道。

“真是一个不可思议的世界!”

蹲在湖边摸着那清凉的湖水,卢心明不禁发出一声感叹。

感受了一下身边的环境,卢心明在角色面板上点击了退出游戏。

只见突然眼前一黑,透过头盔,眼前的森林湖景已经变幻成了游戏舱的舱顶。

摘下头盔,打开舱门,卢心明走出卧室。

坐在客厅的沙发上,卢心明打开电脑,进入命运官方主页论坛,查阅一些有关于《神话》游戏的资料。

《有关于四大基础属性和两大天赋属性所蕴含的隐藏机密》精!

《全职业详细介绍,新人必看!》精!

《震惊!角色建立地图中所隐藏的秘密》

《记录‘神话’开发团队的艰难研发之路》

《关于引导小精灵不得不说的秘密》

...

望着论坛中无数的帖子,卢心明打开了最上面两条讨论度较高的内容。

《有关于四大基础属性和两大天赋属性所蕴含的隐藏机密》精!

各位观众老爷们:

大家好,本人游戏id名叫小灵通,作为一名忠实的命运公司游戏爱好者,本人很有幸,曾参与了‘神话’游戏的内测活动。此次本人受到‘神话’官方的邀请,我来向各位老爷介绍一些这六种属性背后所隐藏的特殊属性以及机制。

首先来介绍这四大基本属性。

四大基本属性分别为体质、力量、敏捷、智力。

体质:体质属性决定了玩家的基础生命值和防御力。在新手阶段,每提升1点体质会增加10点生命值和1点防御力。在这个属性背后还包含了一些特殊的属性,比如物抗、魔抗、耐力、生命回复、抗暴击。

力量:力量属性决定了玩家的物理攻击力。每提升1点力量会增加2点物理攻击力。而力量属性背后则隐藏着暴击、韧性、眩晕等特殊属性。

敏捷:敏捷属性决定了玩家的移动速度和命中力。每提升1点敏捷会增加1点移速和1点命中力。同时,敏捷还包含了攻击速度、闪避、灵巧和反应速度。

智力:智力属性决定了玩家的基础法力值和魔法攻击力。每提升1点智力会增加10点法力以及2点魔法攻击力。智力的隐藏属性是施法冷却和感知等等。

每当玩家老爷们取得升级时,你都会获得5点自由分配的属性点,你可以根据自身的需求进行分配。

而以上四大基础属性的隐藏属性,其中大部分并不会在个人数据面板之中呈现出。当你的基础属性突破当前阙值,这些隐藏属性会自动获得一些提升。

接下来便是两大天赋属性。

两大天赋属性分别为魅力和幸运。

魅力:魅力属性代表着你对npc的亲和度,当你的魅力值够高时,你会获得npc的青睐,可能会获得隐藏任务或额外奖励等等。

幸运:幸运属性是神明给予你的恩赐,当你的幸运值够高时,你的暴击率,判定值,掉宝率都会大大增加,甚至有可能捡到稀有道具。

关于这两大天赋属性,它们比较特殊,并不会随着你的等级提升获得额外的天赋点,只有初始的10点进行分配,请观众老爷创建角色时认真对待。

...

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