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第87章 新规则,新能力(2 / 2)

一些个历史人物,可能历史中有他,演义中有他,可神话中却没有他。

当然也有一些神话人物,或许演义和神话中有他,但历史中却没有他。

在旧规则下的诸天之战,如果遇到这种情况,英灵会出现“升格”或者“降格”的现象:

没有神话原型的英灵,在“神话时代”被召唤出来,会强行升格成神话级别的英灵。

没有真武原型的英灵,如果在“真武时代”被召唤出来,也会从神话的起源中去溯源神话人物形成的脉络,从而“降格”塑造出一个“真武英灵”出来。

这是旧规则下的英灵“三原型”。

到了新规则,情况就有些变化。

任何英灵不会再有“升格”或者“降格”的情况出现。

新规则下,所有英灵始终都是一个“原型”。

唯一不同的是:

如果一个英灵,祂本身就具备“真武原型”,在级别到达“真武级别”后,会出现一个“专属”能力。

同理,如果一个英灵,祂本身就存在“传颂原型”或者“幻想原型”,在级别到达“传颂级别”或者“幻想级别”时,就会出现一个“传颂级别”或者“幻想级别”的“专属”能力。

“专属”能力的特点有两个:第一“强大”、第二“免费”。

新规则下,所有的英灵,不管是进场参与诸天任务、诸天之战,都会跟所谓的“资源”挂钩。

资源除了是英灵进场的门票,还是英灵在提升境界后,获取新境界能力的“货币”。

这一点,在当下这场诸天任务中并没有体现,因为是“新手教学”,所以不管是不是英灵的“专属”能力,都是免费的。

除了免费,“专属”能力另一个特点就是“强大”。

这种强大比较特殊,不是指一个单一的能力在威力上有多大。

这种强大体现在能力的“词条数量”上。

“词条数量”是萧然自己给出的叫法。

没办法,新规则下的英灵能力跟旧纪元一些游戏里的技能太有共同点。

真的很像萧然认知里的“词条”。

为啥新规则下不提“技能”而要改说“能力”了?

就是因为,新规则下英灵的一个能力里有多个词条,而每一个词条,如果单独拿出,就可以看做一个单独的技能。

“专属”能力说它强大的原因,就是因为“专属”能力的“词条上限”多!

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投推荐票上一章章节目录下一页加入书签返回书架能利用天魔的扭曲空间,这自然是【霍去病】特有的能力。

新规则下的英灵,跟旧规则下的英灵作用大不相同。

旧规则下的诸天之战,英灵的强度是绝对的胜负手。

尤其是旧规则下召唤出来的幻想级别英灵,一位幻想级别的英灵往往就可以决定战局的最终走向。

新规则有所改动,在新规则下,英灵本身的强度被极大程度的削弱了。

可这并不意味着英灵不重要。

恰恰相反,新规则下英灵的“个人强度”虽然削弱了,但作用反而愈发的明显了。

在新规则下,英灵的主要作用是为所有参战人员解锁能力,提供能力覆盖以及为参战人员提供类似BUFF的加持。

如果粗暴点去理解,可以将新规则下的英灵作用,想象成旧规则下的英灵将自己的能力分配给了其麾下的战士们。

当然,新规则下英灵要遵循的基本准则其实还是原来那一套准则。

比如,英灵的能力跟英灵的级别挂钩:

真武级别的英灵可施放的能力以“史实”为主,主打一个“真实”。

传颂级别的英灵也一样,技能的能力强度跟“演义”挂钩,开始向“离谱”的程度发展。

最后是幻想级别的英灵,那就是妥妥的以“神话”为背景构建出来的能力,纯纯的可以用“离谱”来形容、

当然这里面也会出现一个问题:

并不是所有英灵都有三种“原型”的!

有三种原型的最典型的例子就是“关二爷”。

真武原型,关二爷有。

《三国志》作为一部正史,里面有关羽的明确记载,虽然不是单独立传,关羽虽然是出现在《三国志·蜀书·关张马黄赵传》里的。

但虽然是合传,但《三国志》的合传都是一个人物说完再说另一个人物的。

关羽的“真武原型”毋庸置疑。

而关羽的“演义原型”就更加家喻户晓了。

在《三国演义》中,曹魏有曹魏的风骨与霸气、蜀汉有蜀汉的仁义与浪漫、江东有江东的鼠辈...

蜀汉的浪费很大程度就体现在关老爷的忠义无双上。

至于关羽的“神话原型”,佛教中的护法迦蓝菩萨、儒家里的文衡帝君(关帝)、道教里的协天大帝、翔汉天神,都是这位关羽!

像关二爷这种,明确拥有三种“原型”的英灵,当处在三种级别:真武级别、传颂级别、幻想级别时,每一个级别都有“专属”的能力。

但是并不是所有英灵都像关公这样,三种原型都存在的。

一些个历史人物,可能历史中有他,演义中有他,可神话中却没有他。

当然也有一些神话人物,或许演义和神话中有他,但历史中却没有他。

在旧规则下的诸天之战,如果遇到这种情况,英灵会出现“升格”或者“降格”的现象:

没有神话原型的英灵,在“神话时代”被召唤出来,会强行升格成神话级别的英灵。

没有真武原型的英灵,如果在“真武时代”被召唤出来,也会从神话的起源中去溯源神话人物形成的脉络,从而“降格”塑造出一个“真武英灵”出来。

这是旧规则下的英灵“三原型”。

到了新规则,情况就有些变化。

任何英灵不会再有“升格”或者“降格”的情况出现。

新规则下,所有英灵始终都是一个“原型”。

唯一不同的是:

如果一个英灵,祂本身就具备“真武原型”,在级别到达“真武级别”后,会出现一个“专属”能力。

同理,如果一个英灵,祂本身就存在“传颂原型”或者“幻想原型”,在级别到达“传颂级别”或者“幻想级别”时,就会出现一个“传颂级别”或者“幻想级别”的“专属”能力。

“专属”能力的特点有两个:第一“强大”、第二“免费”。

新规则下,所有的英灵,不管是进场参与诸天任务、诸天之战,都会跟所谓的“资源”挂钩。

资源除了是英灵进场的门票,还是英灵在提升境界后,获取新境界能力的“货币”。

这一点,在当下这场诸天任务中并没有体现,因为是“新手教学”,所以不管是不是英灵的“专属”能力,都是免费的。

除了免费,“专属”能力另一个特点就是“强大”。

这种强大比较特殊,不是指一个单一的能力在威力上有多大。

这种强大体现在能力的“词条数量”上。

“词条数量”是萧然自己给出的叫法。

没办法,新规则下的英灵能力跟旧纪元一些游戏里的技能太有共同点。

真的很像萧然认知里的“词条”。

为啥新规则下不提“技能”而要改说“能力”了?

就是因为,新规则下英灵的一个能力里有多个词条,而每一个词条,如果单独拿出,就可以看做一个单独的技能。

“专属”能力说它强大的原因,就是因为“专属”能力的“词条上限”多!

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