耳机里开着麦,辰星看了一眼队伍,大家都在,右侧显示人物,玄华是战士-重剑手,枫叶是射手-弩箭手,竹山西的职业是传心师,让几人一愣。
“你选了意识类的职业?”枫叶问道。
“嗯,系统自动给我选的。”竹山西说,他在麦里解释职业特性:“传心师是辅助,可以给人加buff那种。”
他们听后才知道,传心师是没有攻击技能的,天赋效果是向周围单位连接传递情绪,根据情绪不同获得的buff也不同。
“你们都在自己世界做技能导师那个任务了吗?”辰星问道。
“没有。”枫叶坦然说。
“我倒是做了,不过能换的技能不多,感觉一般。”玄华说道。
“那我们先开特殊任务吧。”辰星说,“地图有显示,这几个支线里有技能奖励,但是可能会刷出非自己职业的技能书。”
“那先这样,待会去打本,我自己一个人打单机打不动。”玄华说,“不知道联机怎么样。”
于是他们四人点击传送,找到主城里头上冒着紫色任务图标的npc,选择对话,然后触发任务。
“支线传说任务:远古迷失之城是否接取?该任务为特殊奖励型任务,玩家在联机接取获得技能奖励后,则无法在单机重复接取,是否确定?”
玄华看到提示,他按下是,几人共同接到任务面板提示。
这个任务流程不多,辰星他们在前半段的交互环任务做了不到半小时,便走入下半段进程,要求他们在地图外的沙城寻找赤文石板,他们自动传送到任务场景,辰星看着周围的巨大迷宫石城,他记得这里原来应该是个空无一物的地方来着,任务自动临时刷新场景吗?
“您已进入任务场景。仅可在当前地图探索行动,由于任务限制,该地图将于30小时后强制关闭,玩家在限制时长前未完成的任务和地图探索将中止失败。”
“联机模式下的多人任务说明:多人任务里,不可暂停,个人不可退出,可保留存档,房主选择存档键则可关闭联机模式,下次登入时将继续任务进程。短程限时任务、副本、挑战将不可存档暂停,个别任务不可暂停进度。”
“当前传说任务人数:4人。将根据玩家等阶及人数调整模式难度,难度为玩家通关标准。多人模式下掉落的奖励有限制,详情可具体查看。任务可放弃,场景地图在玩家未通过任务前,不能离开。”
系统提示刷出来,几人扫过,然后开启寻找任务物品的流程。
几人顺着指引路线来到迷宫一处路口前,启动机关,从隐藏入口进入地下。
地下是空旷的直线密道,在他们前方几十米处有五只游荡的小怪,玄华看到,眼睛一亮,“来怪了?让我先去聚怪。”
玄华提着大剑上前,异形蜘蛛被惊动,纷纷掉头向着玄华吐出白色蛛网。
玄华人物的血条一下降低三分之一,同时附上了束缚状态。
“束缚:人物不可移动,持续1.2秒。”
玄华一惊,“我去,还是个远程怪?”
枫叶在后方举弓瞄准,一支弓箭命中其中一只小怪,头上冒出数字:“-605”,小怪的血条下降了一格,目测大概有7000血以上。
辰星在麦里喊:“竹山西,你给我上个buff。”
“好,我刚好有一个喜悦情绪。”竹山西的和辰星一样都是没有武器的,传心师的普攻是没有伤害的,十秒才能普攻向其它单位加一次buff,buff的类别取决于角色当前随机刷新的心情,他的人物目前情绪是喜悦,向队友传递情绪后所有人加5%的攻击和攻速,竹山西使用普攻,并开启技能,情绪强化,buff影响效果额外增加10%。
辰星身上叠上了一层“喜悦情绪”,攻击力提升15%,攻速提升15,辰星二话不说向小怪释放技能,小怪是略微散开的,刚好处于技能范围里,三颗飞星命中爆炸,反复溅射造成了3300的伤害,小怪的血条一下下降至一半,并且击飞被控制了两秒之多。
玄华使用技能“挥斩击”,人物立刻用重剑向周围两米范围挥斩,攻击提升至150%,造成了近一千多的伤害。
枫叶也开启技能,一支闪着蓝光的弩箭命中小怪,技能是强力击,下一次普攻伤害提升至200%,一击的攻击秒掉了一只残血小怪。
众人技能用完,然后用普攻输出,玄华重剑手的能力体现出来,他一剑打断蜘蛛下一次的蛛网喷吐,并挑飞小怪。
武器系的近战职业大多都有物理上的普攻控制,比如“击飞”、“打断”,命中要害的“僵直”,相反技能类输出的职业没有强控,除非天赋有特殊说明。
辰星站在附近输出,不一会剩下的怪被清理干净,小怪爆出了毛发和钥匙碎片等材料,每个人各获得120多经验。
“这怪伤害还挺高的。”玄华磕了瓶药,他在频道里说,“我身上的护甲也是600多的。”
“毕竟是多人模式。”辰星说,“走吧,我们继续。”
他们顺着密道一直往下走,期间又碰到了两拨怪,辰星每技能好就用一次,有高倍率群攻技能在,清怪压力没那么大,很快他们就走到密道尽头,尽头是一扇门,他们合成钥匙打开石门,然后底下是漆黑的巨大空旷洞穴。
随着几人走入,场地亮起光亮,照清了洞穴场景,随后,几个人看见了洞穴中央趴窝的巨大怪兽,怪物名字在头顶显现:“赤眼黄沙巨蝎-首领级。”
跟在血条后的是几个小图标,效果是:“重量8”、“免疫僵直”“免疫灼伤”,随着几人的视野拉近,场地里boss也触动醒来,摆起尖锐的蝎尾,血红色眼睛注视着场地几人。
“您已进入boss战。”
玄华在麦里忍不住惊呼,“这怪做的好真实,看着压迫好强。”
没等几人先攻击,boss首先发动了一个技能,震沙之音,人物陷入僵直,无法使用技能,boss快速向他们移动,巨打的蝎尾甩过来,率先命中位于前面的玄华。
“-2053!”一个暴击数字显现,玄华直接血量见底化作白光,陷入复活冷却时间,其他人惊异。
“我去,这伤害好高,一下秒了?”辰星惊异,这确定是当前版本他们能做的任务?
boss攻击完后,停下了攻击动作,开始蓄力释放下一个技能。
“打断它!”辰星喊,他立即释放技能,但是技能的命中并没有使boss蓄力的动作暂停,四秒后,boss从地上向天空甩出蝎尾,无数黑色毒针从地上冒起,朝着几人方向射去,毒针覆盖范围密集,难以闪避,每人平均中了二十多下,每次毒针造成50多的伤害,血条迅速下降,几人纷纷化作白光团灭。
“挑战失败。是否选择重来?”系统提示道。
“我靠团灭了。”辰星说,这伤害机制令他难以置信。
枫叶还没做什么就死了,他懵逼,“这boss怎么这么强?”
“我们的护甲值太低了。”辰星思索后说,“这个boss的均伤在1000以上,也就是说需要你的护甲值最起码在1000到3000的区间,才扛得住。”
“人物不是还有抗性吗?”玄华问道,“光靠面板扛不住攻击吗?”
“扛不住。”辰星明白了这游戏的数值机制,“人物面板里的肉身强度和技能抗性都是百分比乘算,0和10的差别真不大,我估计40之上才有质变,但是这两项数值加点很难,而游戏的护甲值是攻击总值的抵消减算,1000的护甲值能抵御1000的伤害,无论是物理还是法术,所以人物的防御跟装备有关。我估计技能也能有提升防御或抵御伤害的效果,但是现在我们没有这类技能,也没有防护类的职业。”
“那我们还打吗?”竹山西说,“感觉我们的装备和面板属性还达不到挑战boss的水平。”
“试试吧。”辰星想了一下,“既然这游戏说了是玩家通关的难度,我觉得应该不是完全无解,只是比较难打。”