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系统消息:你好!新来的【眷属者】。初来乍到的你,一定会对这个陌生环境感到好奇吧。我们精心为您精心准备好了一整套的【新人指引】任务,只要您跟随任务系统的指引,必然能够快速熟悉环境,掌握必要的技能,并融入我们【天理城】的大家庭。
现在,就让我们开始这段精彩的旅程吧!
新人任务指引,从接触任务面板开始。
现在,请您唤出【任务面板】并接取【新人指引】。
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芙莉雅有想过来到新领地后的各种展开,比如有接待人伺候,或者直接皮鞭伺候拉去干活,或者有灵主出来挑三拣四...唯独没有想到竟然是这样的展开。
没有侍者,没有皮鞭,没有看守,上千人从召唤之门走出后,召唤之门缓缓关闭,弹出了上述系统消息。
所有新人都将目光集中到了系统消息之中,跟随任务的提示,大家都接取了新人指引任务。
芙莉雅接取任务之后,新的系统消息更新:
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您已接取了新人引导任务。
您已完成接取新人已你到任务的任务,获得贡献点500点,点此前往您的个人资产面板。
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一个念头启动,个人资产面板已经自动弹出。
个人资产面板的内容很简单,主要显示了两种不同的货币,一种名叫贡献点,一种名叫贡献值,初来乍到的芙莉雅拥有500贡献点/0贡献值。
贡献点和贡献值下方分别还有收益明细按钮。
脑控点击,弹出了一个收支列表,其中首笔收益写着:+500贡献点,来自接取新人指引任务的奖励。
芙莉雅没想到竟然可以做到这么细致。
关闭这些面板,回到新人指引任务,任务列表中出现了一个新的未完成任务,名叫【试试你的手气】
点击该任务,弹出信息提示:
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非常抱歉告知您一个不好的消息,本次召唤之门中召来的眷属者过多,天理城无法满足所有眷属者的住房需求,不过您也无需担心,最迟三天,新的住宅区就能建成入住了。
【试试你的手气】任务,需要您在接下来小游戏中掷出一个骰子,若能抽到数字1和2,便可获得天理城的【租住权】祝您好运。
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点击小游戏,一个小游戏面板弹出,面板里是有图像的,图像中绿色的台面放有一颗五面骰子。
芙莉雅从五面骰子的这个情报,推测出了天理城的住房缺口可能还差3/5。
同样是脑控操作啊,操控点击按钮,骰子自动飞起来滚动好几下,最终停在了数字2上面。
撒花动画,有图形弹出了陌生的文字,莫名的,芙莉雅自然而然的理解了文字上表达的意思,大意就是恭喜你抽中数字2的意思。
返回任务面板。
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您的手气太好了,您获得了天理城住宅一区的租住权,现在,根据指引,前往选择心仪住所吧,请选择租住房间的价格:
50贡献点/月:单间,无卫生间的房间
100贡献点/月:单间,有卫生间的房间
200贡献点/月:两房一厅一卫
300贡献点/月:三房一厅一卫有泡澡间
500贡献点/月:三房两厅两卫有泡澡间
请从中选择一个选项后,跟随路引前往选房
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噢哟,好像越来越有意思了。
此刻芙莉雅对新的效忠对象突然好奇了起来,他是怎么想到要做出这种东西的?难道是另外一个世界的特色?
在天堂岛的时候,芙莉雅就知道了灵主的存在,甚至有灵主降临到了天堂岛,不过却被主神给灭了,从小道消息得知,灵主,似乎是从另外一个世界来的普通人。
天堂岛,俯视无尽大陆,怎样的国度没有见过?所以芙莉雅对灵主的世界并无兴趣。
哪里想得到,短短十天不到的时间,芙莉雅居然被自己人给嘎了,还成为了所谓灵主的眷属者。
【眷属者】:签订了灵魂契约之人,分从属关系,虽然从者从灵魂层面上接受另一方支配,但其支配属于软支配,意志力高强者,是可以在一定程度上反抗支配者的,前提是你能提得起反抗的心思,在自身利益没有受到严重制约的情况下,通常从者是不会提起反抗心思的,灵魂层面的支配,是很微妙的一种契约关系。
这是芙莉雅从那个空间中,通过四维感知被动能力获悉的情报。
而当芙莉雅得知眷属者的真相之后,这意味着,芙莉雅因为知识的诅咒,获得反抗灵主的资本。
芙莉雅坚信,当她想要反抗的时候,她是可以反抗成功的。
但是芙莉雅想要反抗吗?
不,芙莉雅被诸神所驱逐,连同她的信仰也剥夺了,没有了信仰的芙莉雅就如同一个空壳,唯有四维感知驱动的好奇心,能让她感觉依然活着,所以事实上,当前的芙莉雅对所谓的眷属不眷属什么的不甚在意,芙莉雅只想过好自己的第二人生,这一世,芙莉雅决定要为自己而活。
凭什么?凭四维感知。
如今,天理城搞出的这套任务指引系统,引起了芙莉雅的兴趣,对未知探索的欲望,让芙莉雅有了欣喜的感觉。
而于此同时另一边,居管会的大部分委员都聚集到了【地宫】。
这里是居管会的办公地点。
居管会成立之后,天理就将【任务系统】的使用权限下放到了居管会。
居管会拥有了发布任务的权能,当然,所有任务都必须天理审核之后才会正式发布。
任务,也不是居管会想发就发的,还记得天理城的需求面板么,开任务的前提,只为解决需求面板中存在的问题。
只有能解决问题的任务,才是好任务。
天理城之前也有个新人引导任务,起因是召唤之门总有新人来,于是有了新人快速融入集体的需求,居管会根据这个需求,设计了新人引导任务,任务超简单,就是指派一位原住民,以导游的角色带新人熟悉一下环境就可以了。
手把手教学服务,多么热心的行为,想必能把新人给感动到了吧!
然后还提供了额外的就业岗位,一石二鸟的好主意,于是天理同意了。
但是,让天理没有想到的是。
导游的素质参差不齐,服务意识不到位,甚至说根本没有服务意识,有的领民完全就是想随便走个过场白嫖任务奖励的。
人性啊!
这样的新人引导任务显然是失败的,它不仅没有解决问题,还增加了问题(因为投诉导致了额外的矛盾)。
为此,天理对居管会提出了新的要求,要做一个不需要有人参与其中的新人指引,靠人还不如靠系统。
天理这边可以借鉴游戏指引玩家的心得,设计出不错的任务指引系统,但是天理没有拿出这个方案,而是让他们自行摸索,这对他们操控任务系统的熟练度也会有较大提升。
有了硬性规定之后,居管会也只能从任务系统本身入手,利用群体智慧,捣鼓出了如今的新人引导任务,该任务模板会根据天理城的发展,而不断进化,力求能够帮助所有降临天理城的新人。
“报告,本次骰子游戏已经全部完成,其中38.5%获得租房资格。”
“报告,有房组和无房组分流已经分流成功,暂无发现特别问题。”
“报告,检测到一区东南街3号商店服务员缺失,人不在岗...”
“搞什么鬼,会影响【购买商品】任务流程吗?服务员哪里去了?”
“报告,联系到人了,服务员是上厕所去了,她说马上回来。”
“呼,原来是上厕所啊,记起来,下次提醒在岗的服务员,任务期间,如果要离开岗位的,要先请假...”
“已记录。”
...
回到芙莉雅视角,进入引导模式之后,真的看到了一条金光闪闪的路引,在指引着芙莉雅前行。
芙莉雅惊了,这是她从未见过的技术,凭借芙莉雅在天堂岛俯瞰无尽大陆的阅历,芙莉雅竟然不知道他们是如何做到这种效果的。
揉了揉了自己的眼睛,金闪闪的道路指引依然存在。
芙莉雅的兴致更大了。
这条金闪闪的路引,是来自游戏设计师【苏玖】的技术。
起因是需求面板中,出现了居管会的技术支持请求,请求一套完善的路引方案,该需求面板已经有好几个方案的答案,有立地图方案的,有虚拟广告牌指引方案的..看起来都还不错,但,苏玖这边有更成熟的路引方案。
苏玖主动联系了天理,说他能把这个做得更好,然后天理就让苏玖出手帮忙了。
苏玖把这个问题看做一个游戏问题,因为有成熟的解决思路,现成的城市模型和虚拟广告牌系统,所以仅用短短两个小时时间,就把天理城的路引系统给升了个级。
天理来回切换前台和后台,审查任务系统的成果。
从开局的引导来看,其效果还是很不错的。