排行榜的事情,连天理这个当事人也是不知道的,更别说其他小伙伴了。
这个公告确实是发给整个D16区所有灵主的,半数有天理联系方式的灵主纷纷发来了贺电和询问,大家都想知道这个排行榜是怎么回事。
天理没有理会散人私聊的消息,而是在海玟群和天理群(天理城互联网节点)群发了一个消息:“我也不知道排行榜的事情,我先看看,稍后回复。”
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系统消息:您已进入人族战力排行榜,根据您所在的排行名次(第3名),请选择您的排行奖励>>>
单选(选择后无法修改):
食物资源收益+20%(15天)√
木材资源收益+20%(15天)
金属资源收益+20%(15天)
土石资源收益+20%(15天)
注:战力排行并不代表真实战力,它只在触发考核程序时锚定。
系统消息:您获得了萌神的馈赠:四阶兵种【走地鸮】。
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天理将这两则消息公布在群里之后,小伙伴们发表了各自的看法:
尔萨提督:“单项资源收益+20%?居然还有这种好事?这也太令人羡慕了吧。”
茧玉:“能看到排行榜全貌吗?我这边没有找到排行榜的数据面板。”
宮守:“萌神眷属系列的走地鸮?居然得这个兵种,什么属性贴出来看看。”
暗面:“我也找不到排行榜。”
007:“我去探探高远的口风。”
福灵:“为什么我没有进入排行榜呢?怎么说我也拥有王者之姿了吧,虽然是白色的。”
天理:“福灵你那边什么个情况,你没有入榜吗?”
福灵:“没有!”
同时,福灵贴出了自己的系统消息提示面板:
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公告全人族:
(重复部分内容省略)
萌神赠言:...
系统消息:新阶段解锁:
★【分基地】:系统解锁小核心创造的能力,核心水晶每20级可创造一个小核心,小核心可用做分基地的核心。
特性1:小核心的等级>>至多可升至20级。
特性2:小核心的传送功能>>与主核心形成能量链路的,可构成【传送通道】。
特性3:小核心的产能=等级产能+主核心等级带来的增益产能。
★【联盟体系】:系统解锁联盟功能>>>详情查看
★【副本循环体系】:系统解锁副本循环体系:区域内清空所有非重复类型副本的,区域内副本重置。
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福灵:“你们的系统消息也这样吗?”
尔萨提督晒出了同样的贴图,然后说道:“你们有没有发现不对劲的地方?”
宮守:“什么不对劲的地方?”
尔萨提督:“说好的第十日任务结束后的结算面板呢?损失了那么多兵力,系统难道不应该意思意思?”
茧玉回答:“这个是我的错,按照常理,任务结束应该有个结算页面才对,但是现在没有,只能说我的判断错把你给误导了。现在想来,奖励,在成功抵御入侵的时候就已经发放了,最大的奖励是我们还能继续使用系统权能,相对于那些败走的灵主,我们已经相当幸运了了。”
天理:“我这边情况也是这样,奖励都是阶段性给的。”
宮守:“天理,给看看走地鸮的资料看看,作为萌神的馈赠,应该有特别之处吧。看完之后大家一起来研究一下联盟体系和副本循环体系吧,老实说我看不太懂。”
尔萨提督:“我也是看太懂,联盟体系也太复杂了吧,什么权益,收益,一知半解的。”
暗面:“这么快看完联盟体系的介绍,能看得懂才有鬼了呢。”
尔萨提督:“哈哈,我也承认,确实有点快哈,但我那是有自知之明,有尔等大佬的深刻解读,我当然就无须献丑了。”
天理此刻利用分屏,一边看几个群聊窗口的内容,一边研读联盟体系的玩法、规则。
见宮守督促,天理也就把【走地鸮】的资料给贴了出来。
被选为萌神眷属的特种单位,逃脱不了萌系外观,走地鸮就很符合萌系的特点。
鸮者,猫头鹰也。
走地鸮=不善飞行的猫头鹰
它最大特点在于它那六亲不认的步伐,特别魔性,傻憨傻憨的萌物,天理也无法抗拒它魔性的走路姿势,萌力爆棚。
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【走地鸮】
种族:萌神眷属
伤害:12
攻击:10
防御:10
生命:150(*2=300)
介绍:蠢萌的走地鸮幸运的获得了萌神的眷顾
特性1:【生命眷顾】:走地鸮的生命值翻倍;生命回复速度与等级挂钩
特性2:【武装】:走地鸮拥有装备空间,可穿戴装备。
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作为一个战斗序列,它的体型比天理印象中的猫头鹰要大上很多,身高有70厘米,整体感觉却是比跳虫(身高50cm)更小一些,因为走地鸮是直立行走,其总容积是要比跳虫小的。
天理查阅走地鸮的相关数据后表示:“如你们所见,走地鸮走的是绝望的生鱼片那边那种:本身属性低,需要依靠装备提升其能力的特殊兵种。
我得为它们装备武器才算是这个兵种的完全体,但是这就涉及了军工厂建设的问题,它与我的虫族模板是存在冲突的。
另外它还有两个硬伤:一伤默认是近战,二伤速度非常慢,实用性实在是一言难尽。
它最大的优点可能就是拥有独立巢穴,不占用我虫族单位的产能。
总体而言,走地鸮于我是个鸡肋。
哎,想我堂堂排行第三,就得了这么一个萌物,作为强度dang的我感觉亏大了。
我们还是啥来看看新解锁的三个体系吧。”
对于走地鸮,天理确实是不太满意的,想要将其培育成军,是个漫长的过程。
暂时不管走地鸮这个特殊兵种,天理专注于联盟系统的解读:
这又是一个复杂的子系统,光是【联盟系统使用说明书】就有小几万的文本量。
另外还有【联盟权益体系说明书】、【联盟资产管理与分配说明书】、【联盟契约范本】、【联盟外交接口使用说明】等好几个说明书。
巨大的文本量从侧面印证了联盟系统的复杂性。
天理对相关说明书目路的研读,大概理解了联盟运行逻辑。
总结起来就这么几个点:
联盟的创立:需要盟主支付500创造点数开启联盟管理系统,盟主自动获得联盟的最高权限,拥有一票否决权。
联盟成员的加入:想要加入联盟的,需要签署契约,契约文本的框架是不变的,契约细节条款却可灵活调整。
联盟的【权益体系】:联盟权益并非盟主独享,盟主并不能百分百控股联盟。
联盟权益主要分为三个部分,一是联盟本身拥有40%权益,这部分权益由盟主代管,相当于盟主的权益。
第二部分是联盟全体成员共同拥有40%权益,盟主的权益并不比普通成员高多少,但是因为盟主代持了联盟40%的权益,所以在投票权上盟主是有很大话语权的。
盟主话语权高,不意味着盟主分润的利益高,真到了“分红”的时候,还是按照联盟各成员的权益值来分配的。
联盟的复杂性主要就体现在权益这一块。
第三部分是联盟的贡献点体系占据了联盟权益的20%,这一点比较好理解,大家为联盟做的贡献点越多,权益就越多。40+40+20的这个权益框架,在联盟契约文本中是不可变的。
总体而言,联盟的权益体系对联盟成员是相对公平的,看似盟主权限被压制,但是因为有代持的40%权益和联盟决策权在手,盟主是可以通过一些手段不断提升盟主个人权益的,此处暂且不表。
然后是【联盟的产能】:联盟产能主要依靠对联盟成员的无损失吸血方式获得联盟资产,用来发展联盟。
什么叫无损失的吸血?
就是在不损害联盟成员资源产能的情况下,凭空从联盟成员的产能数据上获得资源。
资源类型包括:创造能量、生命能量、魔法能量、通用能量、当日采集的所有类型资源。
不管你有没有加入联盟,你的产能都不变,区别在于,你拥有了联盟权益值后,你可以每天都获得来自联盟的分红。
也就是说,联盟从联盟成员身上收税,次日凌晨根据联盟权益百分比把收来的税给分了,联盟不是有40%的权益么,默认状态下,联盟能分到总税收的40%,这个分配比是可以调整的,调整区间在40%-60%之间,余下的税收根据各成员占据的权益百分比来瓜分。
加入联盟就有直接的额外收益,这就意味着联盟将成为一种基础的组织架构。
这坚定了天理要自建联盟的决心。