遗迹【克洛克的研究所】一层。
破败房间多如牛毛
大中小型三种规格
纵横交错大型回廊
连接所有试验房间
屋中何物需要探查
概率送你魔物几只
捕魔队要找的就是这种打开了有魔物窜出的实验间。
“各小队注意,8号回廊引来魔物13支,4号小队执行捕获,5号小队预备支援。”
“4号小队收到”
“5号小队了解”
统筹作战的正是捕魔队的总指挥托尔斯特。
现在,他们在玩一个很新的东西。
【作战指挥系统】:
指挥官可以通过同步地图面板展开精细的作战指挥。
这可比以前靠吼叫来传达信息的情景好太多了。
自定义【编队系统】:完成编队后,面板会开启辅助提示功能,成员们能快速区分谁是谁。
若是给4号小分队下达命令的,面板会向4号小分队请求回执。
发声、默想、点击确定的方式都可以完成回执,此举可让指挥官确认命令已正确下达。
托尔惊讶于面板强大的语言理解能力。
如果托尔下达指示不够明确,面板会弹出指令可能会被误解的解读。
【地图共享】功能:托尔能在地图上自定义标记,标记将同步到地图之上供全员查看。
前面8号回廊,就是托尔事先在地图上标记了某一段回廊,将它设置成8号回廊的名称,让所有小队都知道,他所标记的某段回廊是8号回廊。
【命令精确传达】功能:让托尔有了发群,发小队,发个人信息的能力。
想要把命令发送给谁,只要在面板上标记出来就可以。
【系统功能开发】功能,可不断优化、升级系统。
作战指挥系统初用,当前就是磨合的好时机。
很新的东西,除了作战指挥系统之外,还有一个新东西是【魔物操控】玩法。
精神力超过10的成员,都会分到一只可以精细操控的魔物。
战场上,它们既是额外补充的战斗力,也是保命关键。
回忆结束,捕魔队实战演练开始。
一只跳虫引怪来
十三魔物略不同
追出路口被伏击
一波跳虫上前咬拉腿脚,主打绊倒。
二波刺蛇上前肥蛇缠绕,主打禁锢。
三波防爆叉顶住不让动,主打辅助。
四波捆绑达人登场炫技,捆成粽子。
搞定收工。
这并不是一次完美的演出,说是稚嫩也不为过。
跳虫出击协调有问题,有跳虫长时间找不到腿脚可咬的情况。
有刺蛇只顾缠绕不看局势,被攻击掉血的现象。
有防爆叉使用者不会看局势胡乱按压的状况。
托尔表示:“4号和5号小分队,你们一起总结一下协同过程出现的错误,至少给我统计出三条,然后你们看如何优化。”
托尔让他们自行总结之后,托尔操控着两只跳虫继续往其他回廊准备引怪,引怪同时,托尔还不忘给地图回廊标记新的编号。
不料城主突然传来念话:“我在【高塔战争】中(奥多最初送给天理的一本手稿)获知一个情报,遗迹的诞生来自于发生过的事件,你知道是什么意思吗?”
本来这个问题经理是要问奥多的。
奥多却表示,遗迹这方面的知识储备,还是他的儿子托尔斯特更有发言权。
于是天理转头就过来咨询了。
来者可是城主。
托尔不得不谨慎应对。
“所有小分队请注意,现在进入警戒时间,大家可以休息一下。”
下达警戒命令之后,托尔向天理解释道:“回城主大人,他应该就是字面上的意思。”
“我想知道这个依据是怎么来的,有证据吗?”
托尔:“就拿我们当前攻略的遗迹【克洛克研究所】来举例,克洛克在我们的历史上中确有其人。”
“哦?看来很厉害的样子,他是一位国王吗?豪横得很,这么大的研究所说建就建,一建就是三层,哪来的资金?”
天理的这个理解把托尔给整了乐了,忍住没笑,然后托尔给天理做起了科普:“城主大人,是这样的,克洛克并不是国王,历史上他的研究所的规模其实也很小,现在之所以那么大,可能是神明创造遗迹时特意设计成如今这种规格的。”
“原来如此。”
天理装傻完毕,继续引导话题:“能给我讲讲克洛克的故事吗?”
托尔很想拒绝,正在探索遗迹呢,你给我整这一出真的好么。
托尔没有正面回答,而是拿出了一本陈旧的笔记,返回念话说道:“城主大人您来得正好,我们从克洛克的卧室里得到了一本实验笔记,其中内容应该可以为您解惑。您看,我们是现在就开始扫描还是回去之后再扫描?”
“你看着安排,我想表达的意思是,副本或者遗迹里的资料,对于我们天理城来说很重要,以后刷副本过程中还请务必提取更多的文本情报。”
托尔:“好的。”
天理所言非虚,通过红色副本【心灵锁链】地堡内搬运出来的资料,天理发现副本的隐藏功能之一,它在向读者传递信息。
心灵锁链副本的真正历史,讲述的是Ω文明获得超能力之后数年后,Ω文明遭到了异世界文明的入侵,地堡攻防战,其实是文明战争的一个局部。
正史中,是Ω文明一方获得了胜利,胜利的关键就是心灵锁链,Ω文明是被信息封锁的一方,外星人围攻地堡直到弹尽粮绝,防守指挥官利用心灵锁链向恋人告别,不料恋人是个猛人,她组织了一批志愿军,带上她开发的无人机作战平台展开救援行动。
行动并未受到官方的支持,但她和她的部队毅然决然地来了。
那是Ω历史相当重要的一个节点。
人类所展现的高光在那一刻被记录了下来。
相当好的一个剧本,天理甚至想看到这样的一部电影,通过相关情报,天理不仅知道了关于Ω文明的相关历史,还从拼凑的资料中闻到了一丝别样的资讯。
就是情报的描述者,似乎不是一个人类。
这引起了天理极大的兴趣。
为什么副本内隐藏的资料拼凑出来如此完整的剧情?
从游戏设计的角度来说,隐藏资讯所为何?
虽然不知道为何,但天理认为这很重要,这就够了,它非常契合天理的情报优先策略。
加强副本情报收集也就安排下去了。