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106 即时策略游戏的战斗速度(1 / 1)

天歌的战斗一直以来都是非常保守且克制的。

比如说:

弹药量要有所保留;

精力值要有所保留;

集火大招要克制使用;

在同势力其他军团长在场到时候伪装兵种空间的实控范围。

还被要求尽量能在不损兵的前提下拿下对手。

所有这些要求都来自天歌之主宰--【天理】。

不知道为什么,天歌总是很顺从来自主宰的指令。

现在,天歌放开了战斗,想要挑战一下另外一种战法,想要速战速决。

这和之前X军团长定制的策略是形成冲突的,之前说好被单挑的要拖延时间的,但现在天歌反悔了。

因为战场上瞬息万变。

天歌结合Y军团长的行为,加上主宰提供的情报,和副本标题名称【心灵锁链】等信息,让天歌猜测这个副本的真正难点是...

总之,天歌这次是放开了打了,所有部队展开。

400刺蛇主力在天歌脚下推进,直面任何对手。

脚下?

是字面上的意思,天歌把刺蛇的头当成了平地,在上面输出和微操。

300刺蛇在兵种空间里随时替换残血刺蛇或者通过进出兵种空间的方式提供远程输出。

40飞龙和10雷鸟在做立体输出的补充。

跳虫和囊虫同样混在前排协助攻击。

囊虫,就好好做肉盾吧。

1500左右的血量加超高的防御可太合适做肉盾了。

高等级高防御带来了极高的容错率。

对方低血优先灭,

己方低血优先收。

高算力的天歌对此得心应手。

天歌这边阵势已经摆出来了,Y军团也终于全线出击。

可惜天歌没能在战场上看到Y军团长的露头。

否则可以集火一波那可不美滋滋。

这是一场真正意义上的硬碰硬的打法。

Y军团一共出动了2000左右的盖亚子体,平均等级在15级左右。

按照4阶单位规模值3.2来计算,2000的盖亚子体,使其总规模达到了6400+,超过了Y军团长的可携带极限4600。

为什么对方能携带超过4600规模的兵力进入单挑领域?

这是一个值得深思的问题。

这个我们之后再思。

且看Y军团长2000+单位如何对付天歌。

盖亚子体不是可以远程吗?2000单位上去呼天歌一脸,每单位造成5伤害天歌就凉透了。

天歌赌的就是这一点。

天歌赌Y军团的盖亚子体已经已经无法发起有效的远程攻击了。

事实就是,场中只有几十个盖亚子体朝天歌发动了远程的能量炮台攻击。

天歌赌对了。

这一波,天歌是用主宰大人提及的游戏设计思维来理解这个副本的。

副本出现于灵主降临后的第三个白天,军团长平均等级15,对应红色副本内30级军团长,合情合理。

普通单位等级20左右,对应超规模数量的4阶15级单位,合情合理。

从规模上评判红色副本难度,是符合其难度预估的。

倘若这种情况下,2000的4阶单位还能发起远程攻击,那还打个毛线,直接自杀回去重新续兵得了。

红色副本难度可以很难,但不能不留有一点余地,不能无法攻略。

正是有了这样的思维,天歌才推测盖亚子体不太可能拥有庞大数量的远程攻击单位。

既然排除了兵种集火的威胁,天歌这边操作起来就欢快了。

我打你主打削减数量,你打我只能换血,天歌能及时回收。

为了便于回收,天歌将所有的单位都囊括在了36米半径的圆球范围中。

区区400数量,能扛多久?能是2000单位的数量的对手吗?

天歌表示,还真能。

因为战场上的近战,是按接触面来计算多少对多少的。

最好的方法就是能对目标形成包围圈,以达到以多打少的目的。

事实上盖亚子体们也是这么做的,天歌的主要工作除了收纳残兵外的主要工作就是和盖亚子体来回拉扯阵线。

每当刺蛇队伍快要被包围的时候,天歌会将包围圈内的刺蛇收走,放到圈外,盖亚子体们又得重新上前包围。

就在这样的来回拉扯的过程中,天歌军团不断减少Y军团的数量。

双方来回拉扯了有一段时间,天歌预想的阵亡并没有出现,1秒内30多次的操作能力比预想中的要强大得多。

天歌是越打越自信,天理也是看得直呼牛逼,可惜只能截图不能录下视频保留经典时刻。

难道Y军团就不能对天歌军团造成一点麻烦吗?

能的,只是这个麻烦无伤大雅。

盖亚子体给天歌军团造成的最大麻烦是【近战无效化】效果。

我们都知道刺蛇同样拥有近战能力,挥动骨刃砍上去就是了,但是,刺蛇的挥刀轨迹被盖亚子体预判了,预判之后就是打断操作,要么手刀侧面精准弹开刺蛇的攻击,要么卡住刺蛇的关节让其无法发力打断进攻。

你可以理解为盖亚子体会功夫,有很大概率能格挡或者无效化刺蛇的近战攻击。

它们在阻止自己被攻击的同时,盖亚子体自己的近战攻击却能正常发挥其DPS。

所以说,盖亚子体还是给天歌军团带来一定阻碍的,但可惜的是,这种阻碍不算什么大问题,近战不成就远程咯,反正这一次天歌的弹药量是有富余的。

总体上来讲,35级刺蛇打15级的盖亚子体,9次可拿下一只,反过来,盖亚子体需要11次才能拿下一只刺蛇。

而通常天歌在第9次被攻击的时候就已经把刺蛇收入兵种空间了。

为了达成这个操作,天歌甚至忘记了群攻技能的输出。

双方的硬战,变成了换血操作,天歌军团总能掉血而不死,Y军团的数量则一直下降。

既然是换血,天歌这边的总血量是吃亏的,平均300的刺蛇血量,总数700,一共是21万血量。

盖亚子体的总血量是250*2000=50万血量,天歌军团的血量能换得过Y军团吗?

这就要看军团的DPS了。

Y军团的DPS只来自于近战的交战面积这一个维度。

天歌不断后撤拉扯阵型就是为了减少近战接触面的。

天歌军团的DPS则来自一半数量刺蛇的远程输出,1秒350次远程攻击,按9次攻击干掉一个单位来计算,1秒就可以灭掉对方40个单位(包含飞龙和雷鸟的输出)。

所以实际作战的时候,Y军团的盖亚子的消亡速度是相当快的,2000单位的覆灭也不过是几分钟的事情。

这几分钟时间里,大部分时间都是阵型调整时间,按理想DPS计算,1分钟时间,700刺蛇就能干掉2000单位。

天歌自己也没想到,战后己方战损居然只损失了13跳虫和3刃蠊,关键的刺蛇是一个都没死。

这无疑又是一场碾压式的胜利,高出20级的刺蛇功不可没,当然,头功当然是微操天赋的天歌。

接下来,似乎只要攻破地堡,进去收拾掉Y军团之后就能搞定收工了。

天歌在灭掉盖亚子体后,做了一番修整。

主要是给残血的刺蛇回复血量。

天歌的【治疗领域】技能是可以根据天歌的等级变化而提升效果的。

目前天歌26级,治疗领域的技能描述为:消耗魔法值31,覆盖范围36米直径,起始回复68生命值,持续回复时间26秒,每秒回复5生命值(合计回复198生命值)

天歌目前的魔法值450左右,没有其他魔耗支出,都用来加血可以释放15次左右,续航还是很有保证的。

回头再看天理最初的防御加点方案,真是太香了,和天歌的微操能力高度契合,之前天歌还想加点精神来者,因为天歌的魔攻和精神加点收益也很高,但那条线培育出来的就是天歌自身的强度会高很多,带兵方面的加强则没有如今这么明显。

就在天歌完成回复,要去敲地堡大门的时候。

一个传送门在地堡上空打开,一个LV40级的军团长登录地堡。

天歌拍了拍额头,她就知道,红色副本没有这么简单。

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