单挑视野状态中。
天歌获得了【感知军团】的能力。
就是在视线中,可以轻易分辨哪些单位隶属哪个军团了。
有提示框和颜色区分一目了然。
天歌获得了一个好消息,场中只有一个待伏击的军团。
坏消息,这个标记来自于上空。
这也就意味着,对方的部队构成是...全圣魂。
根本没有得选,天歌没有选择挑战对方,对方的单挑邀请已经扔了过来。
使徒,拥有挑战他人不可拒绝的能力,也要承受他人挑战不能拒绝的责任。
单挑领域,展开。
一分钟排兵布阵倒计时。
天理反馈情报:“有三只囊虫没有被吸入单挑领域,果然,吸兵是有范围限制的。”
天歌:“已经命令三囊虫后撤至安全区。
经推算得知,吸兵范围似乎是500米左右,不知道这个是固定值,还是与军团长的等级有关。”
天理:“有这个参考数据就很不错了,你好好打,这次好像是全圣魂?没有问题吗?”
天歌表示:“本来有点麻烦,但是主宰您带来了囊虫,囊虫的加入,可能会给天歌军团的战斗体系带来革新,具体还要进入战场测试之后才知晓答案。”
天理:“可惜还有3只囊虫没被吸入领域。”
天歌:“已经可以了,主宰大人,接下来看天歌表演吧。”
天理:“拭目以待。”
排兵布阵开始。
鉴于这次对面带的全是空中飞行单位,天歌换位思考,知道对方应该会把兵力往太极图中心方向摆放。
如果说对方没有这么做,那么说明对方战术素养不行。
有了这个推断之后,天歌直接在蓝色防守方靠近防护盾的地方上架了7囊虫,并且是加大了体型的。
囊虫距离地面15米左右,并排间隔排列,间隔是3米左右。
每只囊虫下方放置12只刺蛇。
最后天歌将自己放在了7囊虫最中间那只的头顶上。
不等对方排兵布阵结束,天歌直接按下确定。
白光一闪,天歌如预定的排兵布阵一样被投射到了囊虫的背上来。
之所以急着提前入场,为的是多争取一点时间适应囊虫的操控。
算力启动,全部用于感知脚下囊虫的控制系统。
这是最深度的一种控制,效果犹如变成囊虫一般。
天歌确实感觉到自己成为了囊虫,并且知道如何使用每个囊虫的诸多功能。
囊虫伸出了自己的12只触手,开始分别把下方刚被投射出来的刺蛇卷起来。
一根刺蛇缠绕一只刺蛇,提高,固定位置,完成操作。
当前的操作其实是不够精细的,因为触手还未有固定刺蛇视角的逻辑。
天歌处于控制状态下,当然可以用触手精确调整刺蛇的攻击方向。
但控制深度不够的话,触手会受风力影响,自发位移。
唯有之后单独编辑触手行为逻辑才能更好的参与战斗。
当前情况不允许,只能先这样把刺蛇抬起来了。作战时偶尔微调一下即可。
有了第一次操控的经验后,后面的事情就简单了。
依葫芦画瓢,把7囊虫触手之下的12刺蛇一一卷到空中,做一个空中炮台。
7*12=84,数量竟然同上一场战役过程中操控的主力差不多,也是巧得很。
之后就是来回位移,调整刺蛇攻击方向的控制测试了。
每等天歌测试几秒,对方也结束了排兵布阵。
禁制解除,双方开战。
天歌第一时间提取了对面军团长的情报。
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【***】
等级lv10
隶属:尸神殿
生命2910/2910
魔法265/265
攻击6
防御5
魔攻19
抵抗5
活力7
储能6
体质16
精神5
规模2198/2200(满)
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对面军团长也是一只圣魂,在圣魂群体中体型稍大,手持【黄金三叉戟】的【使徒级】圣魂,名字叫..
不知道,乱码看不懂,翻译组又没干活了。
天歌将对方军团长的信息发给天理,说道“主宰大人,我们遇到属性被完全克制的对手了。”
天理看了之后沉默了。
确实天克
己方防御无作用,又遇敌方加魔攻。
打圣魂伤害平平,被圣魂打得痛痛。
想了一会儿,天理表示:“不用慌,我们虽然属性被克制了,但我们的机制是克制对方的。”
天歌:“您说得对,主宰大人,接下来看天歌表演。”
这时,对方传来念话:“就是你把我们家小五给击杀了?就这点兵力?我很好奇,你们是怎么做到的?能满足我这小小的好奇心吗?”
天歌:“主宰大人,对面说话了,怼他。”
天理:...
天理:“好吧,你这么说..”
天歌传达主宰之语:“愚蠢,你的问话透露了你的无知了,你知道吗?”
对面:“?”
天歌:“说你蠢你还真蠢得很清澈,意思是说,你们没有渠道知道刚才领域里发生的一切。
这说明你们的灵主不是在沉睡就是权限不够无法得知领域内发生的一切。
一句话就暴露了这么重要的情报,这是有多蠢的圣魂才能做出来的事情?”
对面:“...”
天歌:“来了来了,被说中了就不说话,传来无语之空白内容,和刚才那个小五表现简直一模一样,你们能不能换点花样?”
对面不说话,只是900+的圣魂全部行动了起来。
天歌的7囊虫也开始行动,直接和对面冲了过去。
差不多500米的距离,都是空中单位,双方接头也是要一定时间的。
天歌:“生气了吧,生气了吧,来打我呀,和小五的行为一模一样,希望接下来的剧本也一样就好了,刚才那个小五,我还没出力,他就倒下了,这点你千万不要学小五。”
天歌正要发下一条念话给对面的时候,天歌告知天理:“主宰大人,对面屏蔽了与我们的沟通。”
天理:“看来对方是个高手,你要小心了。”
天歌:“那看来这次不能保留实力了。”
天歌开始召唤辣条矩阵。
13辣条*7层,将近百头只刺蛇压在囊虫头顶,造成的结果是囊虫极速坠落。
天歌很快明白什么回事。
刺蛇的重量,每只重达一吨,这还是蛇型身体不怎么吃体重的结果,0级囊虫载重不过30吨。
这百吨压下,可不是把囊虫给压垮了吗。
囊虫有屯放一百根叠层辣条的空间,却无法承受百根辣条的重量。
天歌无奈收回了百余辣条,转为投放8*2=16根辣条,合计每只囊虫承载28根辣条。
通过跳跃的方式,依次在7囊虫背上放上了可承受只之重的辣条。
7囊虫的刺蛇数量承受极限,也就是170左右的刺蛇了。
投放的刺蛇都是背对圣魂的,因为天歌考虑到了囊虫要提前转向的问题。
转向过来的时候,原本背对着圣魂就变成正对着圣魂了。
两军即将遭遇,天歌在对面还没有进入刺蛇射程的时候就提前开始转向。
天歌已经提前量给囊虫的掉头预留时间了,但实际掉头所耗费的时间却是超过了天歌的预期。
给囊虫预留的掉头时间是3秒,而实际上囊虫掉头话费的时间却高达五秒。
需要划一个大弧度才能够掉头,这个时间过长了,根本不合适转头追击。
天歌且战且进化。
一下子就想到了解决方案。
回炉重造。
利用兵种空间回收整只囊虫和刺蛇。重新组合编组,出来的时候直接重置方向。
也不用触手缠刺蛇了,28辣条直接置于囊虫头顶。
追击时一种模式,后退攻击时一种模式,置于调转方向的问题,一进一出就能搞定。
如果有弹药,连同弹药填充的问题一并解决了。
想到就做。
天歌在7囊虫掉头的过程中直接收回一组囊虫,重新编组进出进出逻辑。
高算力的作用再次派上用场,算力全部用于编组逻辑,3秒钟就搞定了新的组队模板。
【后撤追击模式】启动。
新的问题随之又出现,那就是囊虫起步速度到满速有个时间差,刚出来的囊虫速度跟不上全速的囊虫。
但这根本难不倒她,记得天歌的操控范围吗?
囊虫提前部署在更远的地方,弥补启动速度和满值速度差不就好了?
秀。
战斗开始了,全员170刺蛇,满dps开始输出
一秒输出170根骨刺,按平均每7根骨刺灭1只圣魂,1秒至少是25左右的圣魂的陨落。
1秒25,10秒250,只要40秒,就能全灭圣魂。
确实天克,但却不是属性上被对面天克,而是机制、射程方面的天克对面。
囊虫40规模值入团,值了。