==可公开的情报==
(为避免一次性数据过多影响观感,改为每章公布一部分)
势力:【无涯】
种族:树精灵
特色:核心建筑【世界树】,一棵几十米高的树苗。
灵主属性:(见29章)攻击加点特色
使徒:①玲珑(属性未知)
核心等级4
兵种:
1阶:树精灵
2阶:树精
3阶:精灵射手
4阶:??
补充材料:无涯吐槽自家精灵射手木有小吉吉。
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天已暗,天空颜色暗蓝,有群星闪耀。
今晚天空晴朗,微风徐徐。
明明是个惬意吹晚风的好时段。
天理城内的工作却没有停歇。
最忙碌的地方是餐坊,前来餐坊充能的工人们络绎不绝。
事实已经证明,充能这玩意确实抗饿,充能后一定时间内不用吃东西也是可以的。
同时有工人发现,工作疲劳后进行充能竟然能补充损失的体力。
好家伙,这不是妥妥的【加班神器】吗?
如果是一般情况,谁愿意主动加班啊!
但这次不同,灵主给的升级机会实在太难得。谁都不想错过这次机会。
门票钱不够的只能加班干活了。
然而门票钱足够也主动加班了,为啥?
因为成为天理城的领民,大伙进入有钱就攒的模式了。
还有一个原因是,天理把熟悉的房间里的物品放商店卖了。
之前拿去分解太可惜了。
价格是临时的居管会决定的,天理感觉有点小贵,他们却说不贵。
有了想要的东西,领民们的工作热情就提高起来了。
充能缓解疲劳的功能被发现后,前来充能的人数开始多了起来。
消耗1贡献点的充能,轻松赚回十几个,他们也相当的拼命了。
这事天理暂时是不知道的。
他在外面做测试呢。
视角再次转换到天理这边的时候。
天理已经在把测试地点的地下空间装修的富丽堂皇了。
富丽堂皇指的是,用黄方重构了地下空间,把其建成了一个黄方矩阵。
接下来就是正式测试的时间了。
天理的一个指令就是开门。
正对着隧道一面的黄方阵列墙开始陆续下降。
降成阶梯形式,给地下空间开了一个10米宽的,通往地面的大门。
构建黄方并不难,难的是编程控制系统,写逻辑代码时间比较长,天理的时间都花费在这方面了。
之后会天理退回到隧道中,将隧道口处的黄方门升高,密闭了隧道口。
天理的第一个测试是看【兵种空间】的投兵范围能否穿透安全区。
这里补充一个情报
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兵种空间的单位投射范围和【军团长】的等级有关。
天理的投射范围=10+等级×0.5米半径的球体区域。
天歌的投射范围受【微操】天赋影响,其投射范围=20+等级×1米范围。
该天赋让天歌具备了更广范围的操作性。
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如果隔着安全区也能投射...那...
是不可能的。
测试结束,走路回家...才怪咧。
测试继续,如果是全封闭的安全区无法投射的话,那么开一个小口子是不是可以投射进去了呢?
天理脑控某黄方块,命其下移了那么一丢丢。
一只跳虫成功投射进入了安全区内。
一个重要情报收入囊中。
下一步。
一只跳虫,两只跳虫,三只跳虫...
一共五只跳虫被投射进入了安全区之内。
这个时候,隧道对面的十米大门走梯已经准备就绪。
跳虫们可以通过阶梯前往地面了。
切换到上帝视角。
可见夜已黑。
跑到地面的跳虫,原本的视野范围减半。
这会令跳虫的处境变得更危险。
但是没有关系。
本次行动的重点无需在乎跳虫死活。
一开始,天理发现了野外【魔物刷新点】的时候,当时还没有什么特别的想法。
连续摧毁了几个魔物刷新点后。
天理突然意识到不对劲。
这哪里是威胁无尽大陆的灾祸源头啊。
明明就是一个个经验宝库好么。
于是,1.0版本【智胜计划】开始了。
智胜智胜,依靠智力取得胜利的意思。
智胜计划1.0版本规划:
由天歌军团清理魔物刷新点的魔物,然后留下小猫两三只蹲坑刷怪刷经验。
之前有相当长的一段时间里,天歌军团的一部分军力。
其实是分散在怪物刷新点附近的。
计划是做得不错。
但也因为这个贪婪的计划,导致了战损的出现。
战损没有出现在前线,天歌指挥值得信赖。
但那些蹲守经验点的单位就不是操作能拯救下来的了。
最大的问题是魔物的巡逻。
人家圣魂也有理由讲哒,你小猫两三只蹲守刷新点几个意思?
看到你们这种猥琐蹲坑的,可不得好好给收拾了?
天理思考一番后,策划了智胜2.0。
具体如何实施看天理接下来的表演。
由于白天已经标记了魔物刷新点的位置。
天理控制的跳虫很快来到了目的地,一个1阶【小哥布林】刷新点。
因为没有人扫荡到这里的关系,小哥布林的数量已经达到了数百。
放任不管的话明天数量可能会更多。
天理已经意识到第十天考验的危机了。
不仅仅是诡异的尸神殿,野外未及时清理的魔物刷新点10天后也能有相当恐怖的数量。
十天挑战任务的真正解法,应该是看能否及时清理这些野外魔物刷新点,减少挑战难度。
想那个有点远了,天理既然发现了魔物刷新点的另外一个特性,当然就要好好的利用起来。
跳虫们发现小哥布林群的时候,二话没说就分五个方向骚扰而去。
小哥布林好气哦,小猫两三只竟敢闯我数百哥布林大营?
看不起谁呢!兄弟们杀啊。
跳虫仗着速度优势左右横跳,尽情的挑衅着哥布林。
勾引到足够数量后,跳虫牵引着大部队返回了。
看到这里,想必观众姥爷们已经知道所谓的智胜2.0的计划是什么了。
一个由安全区矩阵组成的【杀阵】。
这是天理在发现黄方的可编程实现移动的时候想到的一个脑洞,能不能用安全区做成机关?杀死的魔物经验归谁?
天理很好奇这些问题的答案。
于是,计划启动。
几百的哥布林显然不可能全部进入杀阵的,入口有一个横移的黄方墙缓缓闭门谢客。
哥布林争先恐后的挤进去,怕晚了丢失复仇目标。
当门关死之后,一小半哥布林已经全部进入了杀阵。
哥布林们进来看不见跳虫,却感知到了隧道口处天理的存在,纷纷奔着天理所在的方向冲来。
然而等待它们的是,黄方墙的围剿。
几个黄方墙在区域内该升升,该移移,黄方以秒速10厘米的速度移动,收敛速度算是很快了。
而在阵型压缩哥布林的活动空间同时,阵型里面也出现了不断扩大的隔间。
天理要做的事情是把新一批刺蛇投射到隔间当中,让它们等待经验的分享。
哥布林吼叫着,哀嚎着,慢慢被碾成了灰飞。
好惨烈的景象,却因为独特的灰飞烟灭特效而变得唯美了起来。
投入的刺蛇等级那是蹭蹭蹭飞涨。
新的一个循环即将开始。
开门,放哥布林。
收刺蛇进入兵种空间。
哥布林冲入,关门,运阵,放刺蛇。
什么叫智胜?这就是。
虽然天歌因为距离较远未能享受这波经验有点可惜,但天理已经不用斤斤计较了。
一种全新的刷经验的方法,已经出现在天理面前。
不仅如此,天理的大脑已经奔着智胜3.0版本而去了。