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第86章 这就会了?(1 / 1)

讲完课还布置作业,学生回到家做作业速度快点,十一二点就能做完,慢点要拖到一两点,两三点都有。

陆游中学晚自习,一般都是老师在讲课台一坐,剩下就让学生坐在座位上自习。

只要不吵不做跟学习无关的事,你就算看实体漫画,老师都不会管你。

这也是陆游那么急的原因,虽然他晚自习上看《C Primer Plus》有那么一点不同寻常,但就算被老师发现,他也不用担心书被老师收走。

一个半小时后。

陆游望着桌上厚厚书籍,开始怀疑起人生来。

陆游怀疑人生并不是因为《C Primer Plus》内容太多,他这个装有智脑的重生者也吃不消。

而是在正常人眼中,内容太多,极度劝退初学者的《C Primer Plus》。

陆游智脑状态理解起来没有任何压力,甚至边看还能举一反三。

太过简单导致陆游忍不住怀疑他是不是觉醒自我意识的人工智能,所谓的智脑本质上人工智能该有的能力。

至于当前思维性格,则是吸收了一位名为陆游的人类,为不被其他人类察觉到故意伪装。

当然这些只是陆游无聊猜想罢了,他还没有蠢到真信自己被成精的人工智能夺舍地步。

理由很简单,陆游智脑状态下看《C Primer Plus》不仅能过目不忘,还能举一反三。

可退出智脑,他再看《C Primer Plus》时,满脑子就是问号了。

这种情况,最多说陆游现在有两个脑子。

一个是有着正常人类思维性格的大脑。

另外一个则是莫得感情,只是个无情推理模拟的智脑。

第二天午后休息时间,林璃在奶茶店里见到陆游时,看他正在新买的笔记本电脑键盘上噼里啪啦敲打着什么。

“陆游,你在干嘛?”

林璃边问边靠近,都不用陆游回答,她就见到在陆游操作下,电脑各种各样的窗口正迅速打开关闭。

陆游边敲打键盘边回答:“练手。”

这时林璃注意到位于陆游座位身旁的《C Primer Plus》,虽然她不知道这书具体内容是什么,但猜测应该跟C语言有关。

“你别告诉我你看了它,才变成这样。”

林璃对C语言代码不是很懂,但这并不代表她连陆游现在在做什么都不知道。

看着陆游不停地输入字母符打开窗口又关闭,林璃猜测陆游这是验证学习成果。

陆游听后停下手中动作,回答道:“对啊。”

随后双手合拢伸了个懒腰:“啊哈......C语言编程入门我已经掌握差不多,接下来边学边练。”

“......”

陆游这话搞得林璃信也不是,不信也不是。

信的话,那陆游这学习天赋也未免太恐怖了吧。

昨天他才理直气壮说不会C语言编程,今天他就有模有样捣鼓。

看到陆游如此轻松模样,林璃脑海忍不住出现一个念头。

难道C语言编程其实并不难?

林璃从小就喜欢打游戏,游戏打多了就会诞生想自己做一款游戏念头,再加上年龄小想做一件事通常不会考虑难度和后果。

林璃曾了解过如何制作一款游戏,也曾热血想要学习。

结果,林璃倒在了第一关。

面对C语言各种专业名词,林璃一个都记不住。

眼下看着陆游轻松上手掌握的模样,这让林璃重燃学习C语言念头。

伸完懒腰的陆游,看着林璃问道:“怎么样?”

林璃回过神来:“什么怎么样?”

陆游提醒道:“昨天我不是说会证明给你看,现在证明了,你感觉如何?”

陆游连C语言编程都能轻松掌握,美术什么的只需用心学习也不难。

但林美静有一句话没有说错,那就是一个人的精力有限。

陆游目前看似只要肯花心思就能什么都会,但那样刚开始做任何事都会很慢。

眼下有林璃一位合格美术帕鲁,不争取一下太浪费了。

至于邀请林璃加入付出,陆游当然一分都不会少。

林璃沉默几秒,然后伸出手:“拿来。”

陆游一时没反应过来:“什么拿来?”

林璃语气有点不服回答:“你需要我画什么总的有个概念要求,总不能让我自己想吧?”

这两天对林璃来说是郁闷的,先后遇到两位自己这一生都比不过的天才,但凡心中有口气的正常人都有点不爽。

自从有叶纤的加入,小料制作就异常顺利。

现在别说林璃了,林美静时不时都会跟叶纤学习。

陆游更过分,这是林璃第一次见到陆游夸张的学习能力。

昨天还一副我一点都不会的态度,今天就能掌握基础并实战。

林璃有想过陆游昨天是不是骗她,他本来就会故意说成不会的。

随即林璃否定了这个想法。

原因很简单,他没有理由骗她。

像什么陆游先故意降低她期待感,然后今天给她一个惊喜来PUA她这种想法更是不可能。

陆游真那样做,他先前也不会直言对林璃说喜欢她母亲林美静,以及多次被她逮到光(an)明(zhong)正(tou)大(kui)看她母亲了。

在林璃心中,陆游主打一个真(wu)诚(lai),这种事他不屑于去做。

“这个你等下。”

MOBA游戏最重要就是英雄好不好玩,彼此之间强度是否平衡。

不好玩强度再平衡,只会吸引一些硬核玩家。

好玩不平衡,那玩的玩家大多数都是轻度玩家。

只有既好看、上手容易、好玩、强度平衡的MOBA游戏,这样才能最大化吸引玩家。

但这种MOBA游戏前世只能四存三,没有一款游戏能达成四项都能让玩家满意。

抛开好不好看这种各有各的审美因素外,剩下的上手容易、好玩、强度平衡三者就足够让MOBA游戏设计师只能取其二而无法全都要。

为了尽可能留住玩家,彰显游戏特色,MOBA游戏设计师们设计的英雄必定多元化,不可能无脑设计一种类型英雄。

游戏行业,往往全都要最后结果是竹篮打水一场空。

原因很简单,玩家又不是没脑子的生物,玩家彼此之间也会有对立。

吸引到了某些玩家,必定会得罪另外一批玩家。

想着把玩家全都吸引进来赚更多钱,这种情况只存在理论之中。

前世某二字开放手游就是很好的例子。

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