离开副本,回到“家园”的莫闲打开“日常任务”面板,里面的奖励他全部拿走。
获得的奖励和昨天一样,都是0.06点自由属性点。
开启“卡牌”面板并没有给莫闲带来新的日常任务。
现在的莫闲拥有0.13点自由属性点,11点位阶升阶点。
莫闲关闭“日常任务”面板,打开“属性”面板,准备开始加点。
属性:
力:0.86(0.81)
体:0.86(0.80)
敏:0.85(0.80)
神:0.85(0.81)
自由属性点:0.00
莫闲看着自己又增加了的加点属性和真实属性,感到非常开心。
“之后的副本就多拿一些自由属性点奖励吧。”
为了能够更快的达到属性极限,现在的莫闲自然是对自由属性点非常渴望的。
加完点之后,莫闲退出“属性”面板,打开“背包”面板,他的战甲已经在里面了。
不过这套战甲现在知识一摊银白色的液体,莫闲把这个战甲取出来之后,就发现这摊液体开始有了行为。
这摊液体开始沿着莫闲的手臂开始为他塑造战甲,他知道这是一个刚刚诞生的战甲,需要进行战甲塑造的第一步,那就是认主。
这摊银白色的液体在莫闲身上游动,很快,莫闲的全身就被这摊液体覆盖了,变成了一个银白色的人形。
接下来莫闲要做的第二件事就是塑形,由于认主已经完成,莫闲已经可以利用联接了他思维的战甲开始按照他的意愿去塑形。
虽然这件战甲的名字叫做“Ⅰ型通用战甲”,但其实它并没有固定的形态,它之所以是这个名字,那是因为这件战甲的制作材料和其他的战甲略有不同。
在莫闲学习到的战甲知识之中,战甲是分为很多类型的,有专门战斗的战甲,也有专门搞后勤的战甲。
虽然莫闲叫这个东西叫成战甲,但如果真的按照那个“融甲文明”的官方称谓的话,这件战甲的真实名称应该是“Ⅰ型通用融甲装置”,这是一个装置,莫闲现在正在把它塑造成一个战甲,而它本身还有其他的用处。
虽然莫闲不知道系统为什么给这个装置叫做“Ⅰ型通用战甲”,而不是“融甲文明”的称呼,他觉得应该是和他这个玩家有关,他都这么叫了,系统也就这么叫了。
不过名字无所谓,这个装置的功能也不会因为名字的问题就缺斤少两,莫闲知道它还有其他作用就行。
莫闲开始为自己的战甲塑形,战甲的塑形工作主要是对于形态的塑造和一些功能的塑造。
就比如,莫闲想要获得空战的能力,就需要给战甲设计足够的推力装置,还有战甲的供能装置,说到底,这个战甲的推动也是需要动力的,不是唯心那边的装备,不可能无中生有。
这摊液体还能动是因为它本身就带有一些能量,在制作之后充能的,这个就像是现实世界的人类买到的手机都是充满电的,而不是没有电的。
现在的塑造,用的也是战甲本身自带的能量,莫闲只是一个设计者而已。
莫闲也明白了为啥“融甲文明”很少有非常强大的战士了,毕竟这个战甲的上限也被定死了,他能容纳的设计真的不多,接下来如果要继续提升这副战甲的战斗力,就需要变大,又或者添加一些其他超能文明的黑科技了,比如出现一个修真文明,可以试试战甲的继续提升。
又或者走一条邪路,和莫闲在副本里经历的一样,直接使用战甲改造自己的身体,让自己变成战甲,这样既为设计提供了空间,也舍弃了孱弱的碳基身躯。
不过莫闲不是很喜欢这种方式就是了,他觉得现在做人还挺好的。
不过这个战甲现在的能力也够用了,莫闲脑子里的战甲知识很快就支持他把这个战甲的全部构架都设计了出来。
其实莫闲也可以直接照搬书里的设计方案,但他的需求有些不同,他对于战甲的力量增幅和速度增幅是不怎么看中的,他更喜欢把这个战甲看作是一个辅助装置,他自己才是主体。
而对于“融甲文明”的生命和现实世界里的生命来说,他们如果装备战甲,他们那些反应速度还不一定跟得上战甲的速度呢,这也是“融甲文明”需要进行机械飞升的原因,如果他们没办法搭载类似人工智能的辅助战斗装置,那就得靠放弃身体,以求能够更好的操控战甲,不过这也是治标不治本。
莫闲设计完毕之后,他的战甲已经变成了一副银白色的、有棱有角的战甲,他是一个很实用的人,所以也不会增加一些奇奇怪怪的装饰,比如头上顶个角,身体里再出现几根倒刺,以此来说明他不是好惹的,那是吓唬野兽用的,他也用不到。
莫闲给自己设计了两个能量核心,一大一小,小的放在胸口,充当诱饵,大的能量核心是分散式分布的,在四肢上,这样的设计既可以快速供能,也不会因为战甲导致战斗重心发生变化,还是保持了一个人形的特征。
莫闲当然知道人形的战甲不是一个好选择,有一大堆的缺点,但是需要明白一个道理,有时候,一个优势就可以压过所有的劣势,特别是那个优势无比的巨大,那个优势就是——莫闲是个人类,所以他只能穿人形的战甲,就这么简单。
莫闲穿这身战甲是为了解决自身问题的,如果可以给他一辆坦克的话,他也不会换,毕竟最终战斗的还是他,坦克对于他这种走超凡路线的人来说很快就没用了,因为就算一炮能把他打死,也瞄不准他,更别说打得中他。
想打中他也得上导弹和大规模杀伤性武器,在他跑出杀伤范围之内击中他,不然想杀他,做他们的春秋大梦。
莫闲穿上战甲在“家园”里试了一下,发现自己的速度可以达到二十多米每秒的速度,这是加了加速推动的,可能不一定真实,因为在“家园”中没什么风阻,如果回到现实的话,能有十几米每秒的速度就不错了。
莫闲也试了试战甲的飞行模式和深潜模式,飞行模式可以在满能量的状态下全速飞行一个多小时,飞行速度是十多米每秒,可以自由转向,采用的是压缩空气飞行,不是喷气式飞行,而深潜模式可以支撑他在海平面之下三十多米呆四个多小时,而且还可以战斗。
这些场景也都是莫闲在“家园”里创造出来的,可能和现实世界有一些偏差,但莫闲觉得应该也差不了多少。
对于这个实验成果,莫闲还是很开心的,因为这只是最低等级的战甲,这个战甲也是可以成长的,主语具体的成长配方,莫闲手里都有,就算不记得了,也可以回“背包”面板里看看。
只不过现在制约着战甲升级的还是莫闲与战甲的适配度,这是“融甲文明”特有的东西,战甲适配度可以说是导致该文明很难诞生超级战士的又一原因。
而之前在副本里救助的那一个英雄卡莎,她的战甲已经到达了第四阶段,可以说是地表超人,只要拥有足够的能量,她就能不间断的冲垮一座又一座的楼房,然后以完好无损的面貌在此出现。
就是不知道她遇到了什么,竟然直接被打穿了。
莫闲不知道实验最后卡莎为什么要直接飞出去,他也不在乎,那毕竟是“融甲文明”的事情,他不会去参与,而且现在的他也没有资格去参与。
莫闲在乎的也只有亲人朋友与华国里的其他人,至于现实世界里的其他国家,如果他们愿意放下敌意的话,莫闲可能还会为他们的识趣而感到开心,如果他们还沉醉在旧梦里,当他们遇到灾难的时候,莫闲只会拍手称快。
莫闲是很传统的华国人,华国里的亲人、朋友与同胞是他的锚,他不会放弃现实世界,哪怕他确实可以这样做。
意识传输给战甲,战甲变成了一件内衬,覆盖在莫闲的上半身上,如果没有什么检测装置,是不可能发现得了战甲的踪迹,莫闲准备一直常备这件战甲在身上,如果遇到检查的话,他也可以时停直接回到“家园”脱下来,根本不怕来不及。
之所以穿在身上,一是因为害怕出现什么紧急事件,需要突然出击,而检查可不会突然检查,华国的警察又不是新联邦的警察,只要出现一点异常就清空弹匣,莫闲根本不需要担心反应不过来。
二就是战甲穿起来确实很舒服,有一种在水里的感觉,那种顺滑的感觉完全不像是金属,反而有点像是丝绸。
莫闲退出“家园”,回到自己的房间,他现在需要去完成今天的“记日记”先,晚上可以和母亲弟弟他们一起出去吃烤肉,他可不想到了晚上的时间他还没有干完今天的事情。