此外,另一个值得关注的AI 3D工具是DUSt3R。这款工具不需要任何相机校准或视点姿势的先验信息,就可以通过简单照片生成3D场景重建。这一技术的出现有望改变游戏制作的生产流程,提高游戏制作的效率和质量。
国泰君安指出,3D生产是游戏制作中的重要组成部分,特别是对于开放世界等大型游戏来说,需求巨大。由于生产门槛较高,目前仍需要较多的建模、美术等相关成本支出。然而,随着类似DUSt3R的快速建模技术的成熟,有望在该环节显着提升效率,增加优质游戏和开放世界等大型游戏的供给。
英伟达高级研究科学家Jim Fan此前曾表示:“2024年将是机器人之年、游戏AI之年、模拟之年。”这一判断无疑为今年的GDC大会定下了基调。随着AI技术的不断进步和应用拓展,游戏行业正迎来前所未有的发展机遇。我们有理由相信,在今年的GDC大会上,AI与游戏的融合将为我们带来更多惊喜和突破。
让我们拭目以待,期待GDC 2024为我们揭开AI在游戏领域的更多神秘面纱,共同见证游戏行业在AI的助力下驶入全新的“快车道”。
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