除了生成式AI,文生图、文生视频模型等AI应用也将在游戏和影视领域大放异彩。腾讯将介绍其全新的数十亿参数的文生图像模型,该模型已经广泛应用于广告、社交媒体、游戏、媒体等商业领域,每天生成数百万张图片。这意味着,未来的游戏和影视作品中,我们将看到更多由AI生成的精美画面和动人故事。
此外,3D内容生成技术也将成为本次会议的一大看点。据悉,会上将介绍一种全新的3D生成式AI技术,该技术可以根据图像或文本提示自动生成超逼真的数字角色。网易公司计算机视觉组负责人将以《逆水寒》手游为案例进行介绍,该游戏的数百万用户已经采用了AI自动创建的角色作为头像。这一技术的应用将大大加速3D内容的创作过程,为游戏和影视行业注入新的活力。
值得一提的是,云端创作游戏也将成为本次会议的一个亮点。腾讯的游戏开发人员将分享如何在云端进行游戏开发,以及如何使用OpenUSD重塑3D美术资源创作流程。OpenUSD是一种高性能的3D场景描述技术,由英伟达、皮克斯、Adobe、苹果和Autodesk等公司共同成立的OpenUSD联盟正在推动其标准化和发展。这一技术的应用将使得游戏创作更加高效、便捷,为游戏开发者带来更多的创作可能性。
总的来说,英伟达GTC 2024将为我们展示AI在游戏和影视制作中的最新进展和未来趋势。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,AI将在游戏和影视领域发挥越来越重要的作用。我们期待这场盛会能够为我们带来更多的惊喜和启示,引领游戏和影视行业迈向更加美好的未来。
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