近战对敌人距离有要求,伤害中等,远程需要调控力度和武器投掷的方向,伤害较高,增益多为团队辅助,如群体抬血或者提升速度。”
“速度是比赛的核心竞争区,游戏开始后,场内玩家将会按照速度划分出手顺序,速度越快,出手顺序越靠前,反之靠后。
每个人都行动时间有限,间隔为60s,超过时间将自动跳转至下一位玩家回合。
每个回合内移动时会产生体力消耗,体力为0无法继续移动。”
基本信息解释完毕,骰迹轻吻小姑娘的脸,“这个人的速度比你慢,所以由你先出手。”
紧随其后,时间重新流逝,对面的流氓男人猖狂大笑。
“小丫头片子,要是你愿意哭着喊声哥哥,乖乖过来给我摸两下,就让你赢,怎么样?”
“……”
曲窍歪歪头,拿出自己的武器——银白色蔷薇枪。
“他的位置不远,你可以选择用60°30力道,如果想用高角度投掷,你需要考虑风向影响。
相对的,高角度投掷武器会因为重力势能造成更大的伤害。”
骰迹将行动权完全交给曲窍,他只负责一些简单的游戏提示和介绍。
小姑娘果断开算,往那个男人方向走两步,选择相当高的角度,将手中的武器扔了出去。
时间很紧,而且是第一次玩,曲窍的计算并未百分百命中对方,所以没有产生“暴击”的效果。
不过高角度抛物线加上女孩本身逆天的三维数值。
这一枪,贯彻星辰大海!
直接完美把那男人抬走。
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