“放肆!叫什么美女,这位可是曲爷!”
回到高塔,下午根本没有怪物前来袭击,但是感染者又多了三。
一天结束,阵营人数从250降至240,不能说损失惨重,但也确实不少。
好就好在堡垒里的玩家们没事。
到了第二天,天色放晴,用不着额外提供灯源,而且来袭的怪物从两个方向变成了三个方向。
依旧是很少的数量。
曲窍站在五层塔上点人头,发现每波怪物总共就来200来人,然后前边打死50几个,后边的都跑没影了。
应付起来相当轻松,同时,也有其他玩家感觉不太对劲。
“没有吧,二阶游戏不都是这样吗,死亡率是逐渐升高的,现在还是初期,怪物少很正常啊。”
“不过如果下午外边没有怪物的话,我们是不是可以继续出去找物资点?”
也有闲着两天的玩家提出建议,“感觉没多大危险。”
“说的也是,初期死亡率低,如果到后期再想出去可就难了。”
玩家们将异常归于游戏的设置于是商量着下午组出一队二十人去找物资。
结果确实如他们所说,没有出问题,第二天,感染人数只有5,依旧是外边的单干户遭殃。
但曲窍还是觉得哪里怪怪的。
晚饭期间,她忍不住算了算这两天遇到的五波怪物。
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