按照这个速度降下去,游戏结束前,他将只剩下11点精神力。
目前感受最明显的就是思维不清晰,时不时会昏睡一会,以及身体各个地方都有些不舒服。
好在,小系统总会按时按点的叫他吃饭。
游戏第十一天,隔两个屋子的屋主突然大打出手,其中有个人被丢到了满是僵尸的大街上,很快就被吸干阳气,成为了其中一员。
游戏第十二天,骰迹觉得食物渐渐难吃起来,怀疑空间时间流逝还是存在的,结果曲窍拿出了第二天摆进去的包子,给他烫了个激灵。
但是骰迹依旧觉得食物很难吃,除了米糕以外,其他东西都有怪怪的味道,不知是不是精神力过低的缘故。
可惜之前给小系统买的米糕量不是很多,唯一值得庆幸的是,随着运动量的减少,饥饿值增加也变慢了。
骰迹发现糯米似乎也能吃,还挺好吃的。
今天是游戏第十三天,客栈迎来了一群不速之客。
骰迹抱着小姑娘站在窗户前,看着一伙人清理了沿路的僵尸,直直朝客栈奔来。
为首的是个青年,身材高大五官硬朗,肌肉结实,站在客栈外强迫看门的厨子给他们开了门。
这伙人有七个男性,两个女性,身上无一例外背着鼓鼓囊囊的布包。
虽然看起来衣着样貌十分狼狈,但眼中精神气是挡不住的,这些人恐怕到目前为止,不缺吃喝。
不必多说,这九个人都是玩家。
游戏规定的生存时间已经过了将近2/3,现在换地方,大概率是看上了客栈后院的小菜圃。
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