怒熊抱杀,肉搏类型兵种物理攻击和防御能力大幅度提升,攻击速度和移动速度小幅度下降,闪避能力完全屏蔽失效,在关卡和城池之中,可以把军团属性强化,但平原沙漠环境削弱状态;
虎扑战吼,肉搏类型兵种物理攻击和攻击速度能力大幅度提升,魔法防御和物理防御小幅度下降,无法使用法术类型的攻击,在丘陵和城池之中,可以把军团属性强化,但平原沙漠环境削弱状态;
毒蛇暗袭,肉搏类型兵种和远程物理攻击兵种的物理攻击速度和移动能力大幅度提升,攻击力和防御能力小幅度下降,附加一定概率让目标处于混乱状态(施展成功后己方将大幅度降低攻击速度),在关卡和城池,以及森林之中,可以把军团属性强化,但平原沙漠环境削弱状态;
月狼影击,肉搏类型兵种物理攻击和移动能力,以及攻击速度大幅度提升,物理防御和魔法防御也同时大幅度下降,发动特殊效果成功则能破坏敌人的阵型,在平原沙漠之中,可以把军团属性大幅度强化,但其他环境大幅度削弱状态;
鹰目盘绕,远程物理攻击兵种物理攻击速度和攻击能力大幅度提升,移动速度大幅度下降,容易被敌人混乱自己的阵型,在关卡和城池之中,可以把军团属性强化,但平原沙漠环境削弱状态;
灵鹤飞羽,法术类型兵种的魔法攻击和法力恢复能力大幅度提升,无任何不良的负面削弱,闪避能力完全屏蔽失效,容易被敌人混乱自己的阵型,在关卡和城池之中,可以把军团属性强化,但其他环境削弱状态;
龟守元神,所有类型兵种物理防御和魔法防御能力大幅度提升,攻击速度和移动速度大幅度下降,闪避能力完全屏蔽失效,在关卡和城池之中,可以把军团属性强化,但平原沙漠环境削弱状态;
夜豹潜伏,所有类型兵种全能力大幅度提升,附加极大概率让目标处于混乱状态,在森林和山谷之中,可以把军团属性大幅度强化,但其他环境无效,且拥有逐渐消耗军团单位体力的弱点;
鹏行千里,所有类型兵种物理移动速度和防御能力,以及闪避概率大幅度提升,但攻击能力完全屏蔽失效,无任何的环境因素影响,只适合于强行行军,且拥有逐渐消耗军团单位体力的弱点。
从各个阵法的优点和缺陷来説,怒熊抱杀和虎扑战吼是步战军团的首选择的对抗阵型,而毒蛇暗袭适合于运用精锐军团运用于配合主力军团奇袭混乱敌人,月狼影击则明显是强大骑兵的必杀之阵,在野战中具备恐怖杀伤力,鹰目盘绕和灵鹤飞羽,分别适合于弓箭手和术士军团,不过,要小心敌人的突袭,龟守元神无疑是殿后拖延时间的送死阵型,夜豹潜伏的威力虽然巨大,但是,没有高超谋略的前提只能是个鸡肋,最后的鹏行千里只适合用来调派兵力,因为使用它完的单位肯定要修养上不少时间。此外,由于我具备青龙的力量,系统还给自己提供了更为强大的四大远古阵法的消息,青龙怒雷,玄武冰峰,朱雀炎舞,以及白虎咆哮,要想掌握它们必须要先拥有四神兽的灵魂力量,修炼圆满灵兽之阵之后才能运用,而且,各个变态大阵还可以相互融合为最强大的复合阵法。不过,现在的我面对的还是熟练程度为零的九大灵兽之阵,要想修行到十二阶的遥远目标还有无数的艰辛。
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