军团状态:
下位56名,中位24名,上位16名,悍卒4名,力士0名,猛士0名,数量上限100/100(补给周期——三个游戏日时间)。
姓名:黄巾死尸(0级0/100000);
称号:死亡的灵魂;
天赋:由于是亡灵的缘故,因此,仍具备无视基础弓箭物理伤害的能力
状态属性:
勇武:26+??(天赋:??——决定个人的物理伤害和单条能力,以及武将系技能的修炼);
体魄:30+??(天赋:??——决定个人的生命状态和体力恢复能力,以及武器装备的限制);
统帅——/——(天赋:??——决定个人统军御下和支配兵种的能力,以及阵法士气的影响);
智慧:0+??(天赋:??——决定个人计谋军略和内政开发的能力,以及技能领悟的上限);
反应:12+??(天赋:??——决定个人武技发动和法术速度的时间,以及闪避概率的大小);
术力:10+??(天赋:??——决定个人法术妖力和治疗强化的效果作用,以及精力的恢复能力)。
领导属性:
声望:——/——(影响个人的官职升迁,兵种招募,以及人才的投靠概率,有一定的诱惑效果);
魅力:——/——(手下兵种的忠诚和士气的增长速度加快,提高与NPC的友好度,防止反叛)。
军团状态:
下位0名,中位0名,上位0名,悍卒0名,力士0名,猛士0名,数量上限0/5(补给周期——以玩家召唤的能力有关)。”
比较一下兵种基础的状态,郁闷的我不仅感叹黄巾士卒不亏是杀来玩的炮灰,比起召唤来的黄巾死尸的能力差了N多,还好的是他们可以去开发田地。于是,把看起来威风八面的100个黄巾士卒手下丢到南皮城池内的耕种地区,孤单的我一个人奔向了东面与公孙瓒相交的战场,开始自己的杀伐战争。
最新全本:、、、、、、、、、、