大龙的关键决策,让SKT挽回了不少劣势。
期间,有了上路高地的拖延,SKT又开始引以为豪的防守。
野区重新布置了视野。
SKT围绕着其他几条路拉扯。
他们的战术思路非常清晰。
EDG的人头全集中在卡特琳娜身上,那么,他们只需要避其锋芒,捏其他路的软柿子就行了。
在后续几分钟的时间里,大魔王的妖姬开始频频发声。
先是绕后逼出了Deft的闪现,又是来到上路打出了光酱的闪现。
Faker开始发力,李若涵同样让SKT付出了不小的代价。
36分56秒,在上路的巨魔发出了一声惨叫。
Deft一箭射中单带的巨魔后,李若涵的卡特闪烁着朝巨魔之王扔出匕首,一个瞬步接WR。
大招过后,Duke当场阵亡。
涵宝带伤作战,这是EDG全队都知道的。
所有人都想硬打一波团结束。
可怕什么就怕什么。
越是心急,越是会出事。
在巨魔阵亡后,因为上路打起来,EDG这边去支援的布隆被留住。
SKT集中火力,在EDG这边过来支援时,野区的布隆已经被杀掉了。
上帝视角下,可以看得出。
EDG这边掌握了优势,很想快速结束比赛。
可SKT却反其道而行之,就是要跟你硬拖。
而这时,导播也是给出了双方的经济数据。
除了中路李若涵的卡特琳娜遥遥领先以外,其余位置的经济差距大致都被追回来了。
是的,LCK赛区最擅长的并不是通过打架击杀取胜。
而是通过视野、战术、支援互换交换上的差距压榨对手。
争夺地图资源与生存空间,有节奏的推塔、拿龙,几乎不与对手发生交手。
就算出现失误,也可以权衡利弊后,卖掉队友。
而这一局,SKT将这样的战术贯彻到底。
中期没有结束比赛,游戏一直被拖到后期。
这让EDG感觉有力无处使,像是一拳打在棉花上,直到最后慢性死亡。
这也是LCK战队的特点。
“比赛已经接近四十分钟,情况越来越糟糕了。”
“SKT这里是摆明不跟你打正面了,就是要拖死EDG。”
看着EDG迟迟打不开局面,娃娃忍不住担忧。
“EDG现在的局面很紧迫,涵宝手上还缠着绷带,状态可能会持续下降.....”
米勒也跟着开口。
“EDG的经济全都集中在涵宝身上,接下来的远古龙,可能就是最关键的一波团战了。”
PDD说出了后续战局的走向。
如他所说,远古龙会是最关键的转折点。
在当前版本,随着游戏的不断更新。
击杀任意一种亚龙都能为队伍带来强大且永久性的增益效果,并且相互叠加。
而击杀远古龙,将会为一方英雄提供【巨龙的面容】:
技能、平A获得的强大持续性灼烧,并增强所有元素亚龙提供效果的50%。
作为比赛强大的终结工具,获得‘远古巨龙’的一方将会利用它的优势终结比赛。
而‘远古巨龙’,也会是比赛最重要的转折点。
场上,SKT已经制定好了相关计划。
EDG的动作也十分明确,根本不想继续拖下去。
这场比赛,对EDG来说也不能拖下去。
所有人都知道,以李若涵如今的身体状况,比赛往后多拖一分钟,她身体的负担就会加重一分。
等SKT大龙BUFF消失,补给完装备,EDG选择向着下路发起进攻。
但这一波SKT早有预谋,EDG这边的阵容消耗能力机会为零,他们让烬、娜美假装守塔,Faker从塔后面冲了出来。
接着在巨魔TP绕后的情况下,平A寒冰被连中两枪。
Faker连续两段位移,加上超高的爆发,极限距离拿到了Deft的人头。
李若涵配合厂长扎克的进场,大招打残了SKT众人。
但是没有了寒冰A塔,这一波进攻还是被打断,没有攻破下路高地。
即便两边的经济差距接近5000,EDG也只能空下野区资源战皇进攻。
利用视野优势,EDG在上路展开了第二轮攻势。
SKT缩在塔下,Deft在中路朝上路高地塔射出大招,试图摸奖。
于是乎,斯台普斯中心爆发出巨大的惊呼声!
这跨越四分之一个地图的‘魔法水晶箭(R)’惊险擦着妖姬的身体略过!
然而。
让人没想到的是,畏畏缩缩40分钟的SKT,却突然在寒冰空大的那一刻。
爆发了!
笨鸡也不藏了。
盲僧Q中纳尔后,回音击(Q)位移一段距离,在极限的时机,一脚踹回!
诡术妖姬,朝纳尔扔出印记的瞬间,故技重施复刻印记,跟着一道幻影锁链在乐芙兰手中乍现!
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期间,有了上路高地的拖延,SKT又开始引以为豪的防守。
野区重新布置了视野。
SKT围绕着其他几条路拉扯。
他们的战术思路非常清晰。
EDG的人头全集中在卡特琳娜身上,那么,他们只需要避其锋芒,捏其他路的软柿子就行了。
在后续几分钟的时间里,大魔王的妖姬开始频频发声。
先是绕后逼出了Deft的闪现,又是来到上路打出了光酱的闪现。
Faker开始发力,李若涵同样让SKT付出了不小的代价。
36分56秒,在上路的巨魔发出了一声惨叫。
Deft一箭射中单带的巨魔后,李若涵的卡特闪烁着朝巨魔之王扔出匕首,一个瞬步接WR。
大招过后,Duke当场阵亡。
涵宝带伤作战,这是EDG全队都知道的。
所有人都想硬打一波团结束。
可怕什么就怕什么。
越是心急,越是会出事。
在巨魔阵亡后,因为上路打起来,EDG这边去支援的布隆被留住。
SKT集中火力,在EDG这边过来支援时,野区的布隆已经被杀掉了。
上帝视角下,可以看得出。
EDG这边掌握了优势,很想快速结束比赛。
可SKT却反其道而行之,就是要跟你硬拖。
而这时,导播也是给出了双方的经济数据。
除了中路李若涵的卡特琳娜遥遥领先以外,其余位置的经济差距大致都被追回来了。
是的,LCK赛区最擅长的并不是通过打架击杀取胜。
而是通过视野、战术、支援互换交换上的差距压榨对手。
争夺地图资源与生存空间,有节奏的推塔、拿龙,几乎不与对手发生交手。
就算出现失误,也可以权衡利弊后,卖掉队友。
而这一局,SKT将这样的战术贯彻到底。
中期没有结束比赛,游戏一直被拖到后期。
这让EDG感觉有力无处使,像是一拳打在棉花上,直到最后慢性死亡。
这也是LCK战队的特点。
“比赛已经接近四十分钟,情况越来越糟糕了。”
“SKT这里是摆明不跟你打正面了,就是要拖死EDG。”
看着EDG迟迟打不开局面,娃娃忍不住担忧。