处于无重力状态下,江秉腾转挪移的空间直接从前后左右上下变成的四面八方。
【强权-风伯】的气流操控能力,让他可以360度无死角的前进转向。
但是这并不代表他现在拿哪个飘在半空中的史莱姆有什么办法。
反而对方在飞速的适应无重力状态,虽然没办法通过蠕动行进,但是它从身躯中探出几根巨大的触手,黏在周遭的物体上,随后触手绷紧收缩,像是橡皮筋般将它庞大的身躯弹射出去。
庞大的身躯如一辆半挂,在裂解车间内上下左右,来回弹跳,就是为了捕获悬浮在空中的江秉。
也就是江秉可以依靠操纵气流的方式,在空中灵活的移动,如果换成艾萨克那种慢腾腾等离子推进方式,早就被巨型尸变体压成肉饼。
艾萨克此时压根不敢介入到两方的追逐躲闪游戏中,关闭了人造重力后,他马不停蹄地前往矿物裂解器所在的甲板。
他熟练地用RIG链接到矿物裂解器,完成初步对调同步,但是令人棘手的问题马上接踵而至。
矿物裂解器是一种外形类似大炮,底座被固定在地面的大型装置,它主要用来裂解经过固定的大型矿石。
但是庞大的能耗,使得它需要蓄力充能才能启动,而且笨重的自重决定了它没办法像防卫炮塔般自由转向。
毕竟它设计之初就只是一个采矿工具,而不是什么战争兵器。
好在艾萨克作为一名老练的工程师,经验十分丰富,他飞快的将固定矿石的巨型抓钩解除锁定,释放被固定的矿石,然后将抓钩的抓握力度拉到最高后,将矿物裂解器的炮口缓慢的转向抓钩位置。
这样,一个简易的陷阱就制作完成。
艾萨克赶紧示意江秉将像弹球般不断来回弹跳的巨型尸变体引到抓钩处,自己好开动裂解器,将它消灭。
作为生物兵器,这个‘史莱姆’的确非常合格,无限再生配上可以根据实际情况进行极速进化的能力,基本可以适应于绝大多数的战斗场合。
江秉觉得哪怕将它抛至冰冷的太空中,它也能保证自己的存活,并最终进化出在宇宙中移动的能力。
但是作为小型聚合的产物,它的智慧明显不足,最起码此刻没有察觉出江秉将它引向陷阱处的意图。
终于,在江秉有意引导下,巨型突变体的下一次弹射落点被江秉控制在抓钩附近。
巨型突变体的血肉之躯虽然沉重,但是这庞大的重量在失去重力的环境下,能起到的压制力被严重削弱。
面对这次肉弹冲击,江秉并没有像之前一般选择直接躲避,而是在两者错身的间隙,在身前催生出一股巨大的气流,击打在突变体滑腻的身躯上,在鲜血四溅间将它推送到经过精心计算后的轨道上。
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