“震神!可以教教我你的连胜思路吗!我感觉你D牌和升级时机把握的好厉害!”
“震神……”
见几个队员叽叽喳喳地同时开问,郝局长连忙叫住了他们。
“你瞧你们一个个的,这么急干什么!”
“人家何震高强度连轴转了两天,都不让人家休息休息!”
“咱们先去吃顿庆功宴给你们队长庆祝庆祝吧!”
何震看了眼周围失落的众人,道:“郝局长,没关系的,吃饭的事情咱可以先放一放。”
“我刚从金铲铲空间里出来,正好总结了些经验,可以跟大家分享下。”
大家听到何震愿意直接分享游戏理解和经验,脸上纷纷露出喜色,赶忙聚了过来。
郝局长见到这一幕,嘴角露出了一抹微笑。
“有这种士气,我们龙国金铲铲何愁不能转败为胜啊!”
“我先分享两点经验:装备合成时机,以及升级时机。”
金铲铲让选手自由利用资源,以达到“战力胜于对手”的游戏。
而金铲铲的资源会随着时间节点逐渐发放的游戏,且资源的总量较为确定。因此,使用资源的时机就十分关键!
如果没在合适的时机做该做的事,就会出现逐渐跟大部队的战力拉开差距,最后遗憾离场;或刷了半天牌,结果发现自己想要的牌已经被别人全拿了等等的情况!
所以,只要把握住了较好的时机,哪怕来牌和装备都和自己设想的不太一样,也比较容易就能调整过来,顺利吃到分;甚至是利用对节奏的把控,远远拉开对手!
“首先是装备。总体只有一点:装备只要用得上就给,不能留装备。”
果然,当他说出这一句后,大家都是惊讶地张大了嘴。
“可是,研究员他们有计算过,输出要兼顾基础数值、攻击频率、百分比乘区、爆伤乘区,才能使伤害最大化;坦克要兼顾血量、双抗、百分比减伤,才能抗得更久。”
“如果有装备就合,不就不能做到完美装备了吗?”
“还有,如果我们在连败,那使劲合装备不就不好连败了吗?”
果然不懂啊。
何震暗自扶额。
“这个做法最大的意义在于:跟敌人比不落下战斗力。”
“能合成完美装备自然更好,只是这往往可遇不可求。”
“或者说,等你凑齐了完美装备,往往已经是好几个回合过去了。”
“这样一来,如果你在打连胜,就容易被断掉连胜。”
“而如果你在连败,也容易被别人扣掉太多血。”
“这是不利于大局的。”
“更何况,不管有没有兼顾到每个乘区,装备总是能用得到的。”
“打个比方,你一下合了三个回蓝装。就算没有法强等装备,你的C位靠着技能的基础伤害,也是能打出不少输出的。更何况有些版本的回蓝装中会带有法强、百分比增伤等属性。”
“而且,装备是死的,但人是活的,你把一个回蓝装留给另一个C位也行呀!”
“有些版本还会有海克斯或者英雄强化,可以通过这些手段再补上些其他乘区!”
“当然,如果你拿了些血量越低战力越高的海克斯,倒是可以留着装备,正好卖卖血。”