【随机抽取次数:4】
【获得技能:稳重】
【稳重:宿主体重达到70KG时,每增加5KG,定位,反应,意识.....等能力提升1%】
“嘶~这个技能.....看上去有点东西啊!要是给胖球用,那岂不是无敌了?”
“难道体重跟狙击手的实力有什么直接的关联吗?”
季铭想了一下还是决定放弃这个技能。
先不说自己喜欢不喜欢的问题,这可是跟自己的健康挂钩的呀,他可不希望这辈子打职业再把自己身体给搞垮了。
至于健身增重,那不知道得多长时间才能增重5公斤了。
于是他再次点击了抽取技能。
【获得技能:暴君】
【暴君:在CSG的对局中,当比分落后的情况下对队友使用敏感词汇时,定位,反应,意识.....等能力提升3%】
“......什么勾八系统,用这技能我迟早得被宫斗走吧。”
季铭面无表情的再次点击了抽取。
【获得技能:手枪王】
【手枪王:在CSG的对局中,使用手枪类型武器时,定位,反应,意识.....等能力提升5%】
季铭眉开眼笑:“系统牛逼!”
他直接将其技能装备到了技能栏上。
虽然这个技能限制性比较大,但是在手枪局或者EC局中的作用那可就太大了!
现在的cs版本相比cs2时期,手枪局的作用还没有那么大,但是与强队的对抗中,每一分都可能是关键!
有多少队伍都是倒在了赛点上,比如16年的液体,18年的Faze等等。
那些队伍但凡能够多拿一分,结局或许都会有不一样的改变。