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第150章 史克威尔(2 / 2)

    横井军平同样是伯乐,他为任天堂挖掘了竹田玄洋、上村雅之、宫本茂、田尻智等一系列人才。

    任天堂一共有4个开发部。

    第一开发部负责人横井军平,第二开发部负责人上村雅之,第三开发部负责人竹田玄洋,第四开发部负责人宫本茂。

    也就是说,除了他自己,其余三个开发部的负责人,都是他慧眼识珠提拔上来的。

    宫本茂和田尻智很多人应该都知道。

    宫本茂被称为游戏开发领域的神,最著名的游戏就是马里奥系列,受到全世界游戏爱好者喜爱。

    田尻智同样是游戏开发领域的天才,世界第一IP,宝可梦系列游戏的主策划。

    上村雅之和竹田玄洋,知名度要小一些,但同样是任天堂内部了不得的大人物。

    上村雅之的第二开发部,研发出了影响游戏产业发展的FC游戏机,也就是我们俗称的红白机。

    开创游戏领域新纪元。

    竹田玄洋率领的第三开发部则主要负责技术支持,算是任天堂内部的技术部门。

    “是啊,也就是有横井先生的认可,我才能坚持到现在。”

    史克威尔的真实情况,稍微打听一下就能知道,所以宫本雅史根本就没想过隐瞒,正好借此机会发泄一下心中的苦闷。

    “我坚信,师兄的史克威尔公司,早晚都会有起色的。现在没发展起来,只不过是不太走运而已。”

“嗯,那就借师弟吉言了。”

    两人边吃边聊,过了一个多小时后,宫本雅史突然问:“师弟准备投资多少,想要占据多少股份?”

    听到正事,竹下雅人也重新变得严肃。

    “2亿日元,30%股份。我不是很懂商业谈判,这些是律所那边计算后给我的结果。如果师兄觉得可以,那么我们就签约。”

    “如果师兄觉得相差甚远,那么我们有机会再合作。”

    竹下雅人现在不急。等再过几个月,就算他不开口,宫本雅史也会主动找他。

    前世1987年年末,宫本雅史已经绝望,有了放弃的想法。

    他曾在六本木的居酒屋内,感伤的对友人大前研一说:“或许,参与电子游戏事业,将成为我一生中最失败的投资。”

    机会多的是。

    就算拖到《最终幻想》问世,竹下雅人依旧有大把机会入股。

    因为《最终幻想1》的销量只有40多万套,虽然让史克威尔避免破产,但也没赚太多。

    大不了到时候多花点钱。

    “行,就按照师弟说的办吧。”

    竹下雅人做什么都成功,宫本雅史想要借助一点运气。

    第二天,在双方律师的见证下,两人很快签订了投资合约。

    这时,竹下雅人认真的说:“不要将我投资的事情,告诉公司内的员工。”

    “嗯,为什么?”

宫本雅史不解的看着自家学弟。

    “我想保持他们的饥渴性,这样才能全身心的投入到游戏制作中。如果还是失败,我再出面稳定决心也不迟。”

    《最终幻想》的成功,同样有着背水一战,不成功便成仁的buff因素。

    竹下雅人不想泄掉史克威尔员工,最后一舞的心气。

    “好,我知道了。”

    宫本雅史理解的点点头,算是认可了师弟的决定。

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