安然心念一动,一块比之之前更加详细的面板浮现脑海。
ID:无恙
等级:30级(40/3000)
称谓:大魂师
头衔:谁与争锋
体质:10(初始值)(1点体质提升30点气血,1点攻击,1点防御)
根骨:10(初始值)(1点根骨提升10点气血,3点攻击,1点防御)
精神:10(初始值)(1点精神提升10点魂力,1点魂力强度)
敏捷:10(初始值)(1点敏捷提升1点攻击,3点速度)
自由属性点:30(待分配)
气血值:400(初始值)
魂力值:100(初始值)
魂力强度:1100(初始值10,探云手套+90,青龙+1000)
(探云手套初始强度10,紫色魂环+40)
(白色+10,紫色+40,黑色+100,红色+1000,
这是最低数据,魂环年限不同,年限区间内加的也不一样)
攻击:40(初始值)
防御:20(初始值)
速度:30(初始值)
幸运:3(初始值1,特殊属性)
武魂:探云手套【器武魂】
第一魂环:一个被未知力量祝福过的特殊魂环。
级别,紫。
特性:进化(进化等级随玩家等级提升,目前最高进化级别,紫)
(20级可进化紫,50级可进化黑,90级可进化红)
魂技:飞龙探云手。
此技能来自**位面,玩家发动技能,可无视任何等级,无视任何规则,在其触摸之物上随机窃取一样物品,不可被侦破。
窃取成功率与窃取对象等级、玩家等级、魂环等级、幸运有关。
技能冷却:窃取失败,可重置CD再发动三次,之后进去冷却;
窃取成功则立刻进入冷却,冷却时间:3天(游戏时间)。
第二魂环:一个被未知力量祝福过的特殊魂环。
级别,紫。
特性:进化(进化等级随玩家等级提升,目前最高进化级别,紫)
魂技:天霸横空烈轰。
此技能来自**位面,玩家发动技能,10米范围内,锁定任意单一对象,化掌为拳,拳出身随,对锁定对象造成自身(攻击力+魂力强度)×1.5的伤害。
锁定对象可闪避,闪避几率与锁定对象、玩家等级、魂环等级有关。
技能消耗:每次使用消耗四分之一魂力。
武魂:青龙【???】(未附魂环,可添加魂环)
魂骨:暂无
装备:暂无
…………
30级之后,每提升一级获得4点自由属性点,上一世安然是平均分配,啥都兼顾,啥都不精。
这次,安然看了一眼自己那超标的魂力强度,决定体质+1,根骨+2,敏捷+1的走势,做到属性点收益最大化。
魂力值和魂力强度依靠哪个武魂支撑,完全不用加精神上浪费属性点。
目前可使用属性点为30,安然将分配了7点体质,15点根骨,8点敏捷,面板已经来到了一个恐怖的数值。
体质:17(1点体质提升30点气血,1点攻击,1点防御)
根骨:25(1点根骨提升10点气血,3点攻击,1点防御)
精神:10(1点精神提升10点魂力,1点魂力强度)
敏捷:18(1点敏捷提升1点攻击,3点速度)
自由属性点:0
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气血值:760
魂力值:300