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第四章 智力提升(1 / 2)

吃完了饭,赵贤才匆匆的跑进逼狭的卧室,躺在卧室的床上,把学习系统的界面给唤了出来。

    现在,他已经想好如何安排智力点的加点了。

    既然完成任务时,获取智力点的概率与具体点数只与最高智力有关,那么这智力点自然就是要使各项智力尽量相等了。

    虽然上高中之后,赵贤才的成绩就因为贪玩开始下降,但计算智力平均加点这种普通的加减乘除,他还是十分得心应手的。

    先是将五项不同分类的智力点都加上之后,再加上获得的4.0智力点,最后除以5,得到的结果是5.。

    很快,赵贤才就将注意力、观察力、记忆力、思维力和想象力的点数都加到了5.5。

    这个数字,距离系统先前所说普通人智力的顶点6.0只差了0.5,现在还剩下最后0.1的智力点可用。

    “注意力代表着心理活动指向和集中于某种事物的能力,应该能够让我在看书学习的时候更集中精力,不至于控制不住自己老是想着其他事情,也更容易让自己不受外界影响。

    我这最后的0.1智力点,就加到注意力上吧。”

    思考了一会之后,最后赵贤才最终决定将仅剩的0.1智力点加在了注意力上。

    【注意力:5.6

    观察力:5.5

    记忆力:5.5

    思维力:5.5

    想象力:5.5

    智力点:0.0】

    看着系统界面上全部都是5开头的智力,不再是之前那般五个里面有四个是4开头的智力,唯一的5开头的还是5.0的情况,赵贤才心里的感觉也是完全不一样了。

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