一个这种水平的杀手,进入惊悚游戏后,再获得身体素质上的强化,以及其他惊悚道具,那对方的危险性,将得到极大提升。
要是由于一些原因,对方在现实世界也做出这种事。
对于社会秩序将是极大破坏。
“这个玩家,真是个极度危险的人物!”
“他的玩家档案,必须重点关注。”
“不过如果他不在现实世界搞事的话。”
“想要凭借这点信息锁定他的现实身份,几乎是不可能的。”
这也是没有办法的事情。
随着时间的推移,这种情况还会越来越多。
惊悚游戏给了玩家们一条快速掌握技能的方式。
在惊悚游戏出现之前,玩家想要学习某种技能,肯定要在现实世界留下痕迹。
就像一个普通人,想要成为小偷,就需要找有经验的小偷拜师学艺,再加上实地练习,才能很好掌握盗窃这门技艺。
但是有了惊悚游戏之后,一切都不一样了。
普通人也有可能在一次幕间成长之后,就蜕变成精通格斗的散打高手,技艺高超的小偷……
要是他们心生邪念,犯下盗窃案,在不留证据的情况下,很难被确定为犯罪嫌疑人。
现在这种情况尚且不严重,因为公测才刚刚开始,大多数玩家还没能通过幕间成长掌握到足够强大的能力。
但是随着时间的推移,情况一定会变得越来越严重。
至于到底该如何解决这个问题,尽可能维持现实世界的秩序。
对策局也制定了很多计划与预案。
但究竟效果如何,还是需要现实来检验。
屏幕中的画面继续播放。
开始一共有二十个玩家,直到现在,玩家们已经死的七七八八,只剩下最后几个。
他们大都是留在旅馆里,没有出去乱跑的玩家。