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第78章 --决战(五)(2 / 2)

    射可可拿下助攻,虽然交出了点燃,但还是很开心。

    “可能怕撞墙吧。”

    杰克想了想,给出了答案。

    “你以为谁都是Rookie啊?”

    袁神想都没想脱口而出。

    “阿尼呦!!你不要再说啦!”

    Rookie整个人都不好了。

    之前和LGD打训练赛的时候,他为了追残血的韦神不小心闪现撞墙,本来没什么大事,结果被袁神恰巧看到,从此就一直说他。

    还说什么“你永远可以相信宋义进,除非他在墙边”这样的鬼话,实在是太让人生气了!

    IG众人笑成一团,气氛非常放松。

    反观SKT,就有些凝重了。

“慎没有双召,都在下路。”

    Faker说完,SKT马上做出了应对。

    下路双人组直接入侵野区做眼,上野两人则是直接龟缩,不让对方知道自己的位置。

    “对面要换线了。”

    米勒眉头紧皱。

    SKT的换线战术,用的并不多。

    因为他们的对手不需要他们换线来规避弱势期。

    但是对IG,SKT用出了这样的战术。

    上单对位,MaRin已经被证明确实不是袁神的对手。

    连续两场比赛,都被单杀。

    虽然第一场的船长发挥很好,但上单对线还是吃亏的。

    “IG没有视野,只能盲抓对线了。”

    娃娃说完,IG已经做出了决定。

    正常对线。

    上帝视角上来看,SKT换线战术,成功了。

    看到牛头出现在上路卡线的第一时间,袁神便转身来到了野区,和Kakao一起刷野。

    “船长应该是要吃大头的,你要不要也吃?”

Kakao主动问道。

    SKT的换线战术给他留下了很深的印象。

    上单吃野怪的大头,将上单的亏损转移到打野身上,从而保证上单的发育不会落后其他位置太多。

    但是打野就很难受了。

    “不用,正常刷就好。”

    袁神摇摇头。

    寡妇前期的发育和等级,同样重要。

    船长就算是吃了野怪大头,他也有信心对线压制MaRin。

    五分钟时间,船长单吃上路一塔。

    而且,上路的兵线保持着回推的形势。

    这样的兵线处理,会让MaRin回城补给装备重新上线的时候,兵线正好卡在SKT的塔前,让他的发育非常舒服。

    IG同样将一塔钱给了杰斯。

    但是兵线,没有办法。

    作为主动换线的一方,SKT是默认放掉第一条小龙的。

    作为代价,杰斯必须去上路。

    五分钟,双方上单终于对上了线。

    但是无论是杰斯还是船长,都只有三级。

    而双方的ADC,已经来到了四级。

虽然随着时间推移,单人线的等级很快能够追上ADC,但是这几分钟的时间,足够让ADC做出装备,拥有初步的团战能力。

    换线的结果,就是上单的强势期缩短了几分钟。

    而ADC能够尽早的接管比赛。

    看着上路的兵线,Kakao主动给袁神做了保护眼位。

    这个兵线,必须防Gank。

    杰斯再死的话,这一场就没法玩了。

    “Kakao好懂啊,杰斯身后没有一塔,如果再没有视野的话,太容易被Gank了。”

    “这就是IG的上野,这次世界赛打下来,IG上中野的实力完全称得上世界第一。”

    “中野差点,主要是上单的表现,太亮眼了。”

    解说席上,娃娃和米勒对IG的应对给出了高度赞扬。

    一塔没有,兵线还卡在了船长塔前。

    对于杰斯来说,这样的兵线实在是太难受了。

    MaRin的兵线理解很好,站位也非常谨慎。

    在袁神看来,MaRin除了个人操作有点弱之外,其他的几乎做到了极致。

    当然,操作这个问题,也得分和谁比。

    在S1到S5之间,完美上单模版只有一个,那就是Looper。

    但即便是Looper,也没有将一切做到极致。

不过,袁神也不着急。

    这样的兵线没办法打压制,他只能慢慢补刀,找机会消耗。

    没有机会,也无所谓。

    SKT看到他拿杰斯这种英雄,一定是要来针对的。

    换做是他,也会这么选择。

    打掉杰斯这个前中期的节奏点,只要能够拖到后期卡萨丁和船长发力,这局游戏就有了。

    这么说不能说错,但是对袁神来说,这样的针对是无效的。

    度过前期没有视野没有等级的危险期,剩下的就是舒适期了。

    Kakao的寡妇拿了一血,野怪也没有因为和上单分享而少太多。

    野区的对位,Kakao是占据优势的。

    尤其前期,寡妇一直在刷野,始终没有Gank的想法,还时不时隐身去线上蹭经验。

    这样的打法,和当前版本不符,但是极为适合寡妇。

    寡妇这个英雄,要升到六级才有战斗力,大招的效果是范围减速,造成百分比魔法伤害,同时命中的人越多,给自己提供的护盾也就越厚,可以说有大招的寡妇在中期就是无敌的存在。

    前期寡妇Gank能力虽然很强,但是伤害其实差了一点,而且非常脆,一旦被反蹲到就极其容易暴毙,但是有了大招就不一样了,爆发和坦度都会上升一个档次。

    游戏时间七分钟出头,寡妇升到了六级。

    相比之下,奥拉夫因为给船长让经济,现在还差一组野怪才能到五级。

    四级螳螂六级潘森,经典重现。

    “对面的真眼在三角草丛和下半野区红Buff草里。”

射可可标记了两个眼位。

    这都是他之前游走的时候确定的SKT真眼位置。

    Kakao点了点头,控制着隐身的寡妇直接来到了小龙坑里。

    而后,脚下金光一闪!

    这个闪现过墙,完美绕过了SKT下半部分的两枚真眼。

    很冒险!

    但是一旦成功,收益极大!

    “这一波SKT下路完全没有察觉到啊!!他们下路是没有一塔的,这样压线肯定会被抓的。”

    “寡妇插下真眼,有传送,是杰斯!”

    娃娃大喊道。

    当SKT察觉到TP特效的时候,已经晚了。

    前后四包二,SKT下路双人组完全无路可逃。

    人头,分别由寡妇和杰斯拿下。

    前期杰斯的发育,完全追了上来!

    而且,上路的兵线是不亏的。

    没有防御塔的牵制,船长想将兵线带到二塔需要大量的时间。

    随后,IG直接拿下了第二条小龙。

这还不算完!

    清理掉下半野区的真眼之后,Kakao直接拉着袁神反掉了奥拉夫的红Buff。

    前期打野的节奏,完全压制。

    SKT,甚至连争夺的想法都没有。

    运营久了,队伍就会更加偏向于稳重,本能的拒绝一切冒险的行为。

    执行力非常强,失误率很低。

    但是这种太过于注重容错率的打法,有时候也会成为弱点。

    IG的打法很冒险,但是一旦成功,收益也极大!

    可以说,IG的打法,本身就是在豪赌。

    就比如现在。

    在面对四包二的时候,Bang和Wolf直接放弃了逃跑,选择清线。

    虽然他们没有交召唤师技能,但是寡妇也没有交大招。

    这样的情况,让Kakao再度将目光转向了下路。

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